40 mundos virtuales en 7 minutos
Hace ya un tiempo que parece que los mundos virtuales y sobre todo Second Life han perdido parte de su glamour y repercusión mediática. No obstante, merece la pena el siguiente repaso:
A mí me han llamado la atención algunas cosas:
- La poca importancia que se le da a Second Life
- Lo que se parecen mundos virtuales
- Lo fragmentado del mercado después de varios años.
No hay duda de que el interfaz que proponen los mundos virtuales tiene gran futuro ya que dota al usuario de grandes posibilidades de interacción. Aunque quizás en algunos casos necesitan reorientar su enfoque, por ejemplo no como macro mundos virtuales sino como comunidades más concretas. El ejemplo del mundo virtual McDonnals puede ser muy interesante.
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2 Comentarios to “40 mundos virtuales en 7 minutos”
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Excelente vídeo. Tomo prestada la afirmación de Ruth Martínez en el Seminario sobre Mundos Virtuales en Virtual Educa “Los mundos virtuales están aquí y han venido para quedarse”. Las posibilidades son infinitas y concretamente en el campo de la educación los mundos virtuales tienen una gran capacidad de inmersión y experimentar con el “learning by doing”. Second Life disfruta de una segunda vida, sin la repercusión mediática de antaño, y hay productos muy enfocados al mundo empresarial como Qwaq forums. Es cierto, como afirmáis, que la dispersión es brutal y empieza a ser necesaria YA una mejor gestión de nuestra identidad digital, de tal manera que con nuestro perfil podamos identificarnos automaticamente en nuestra red social, mundo virtual, etc.
La identidad compleja, la autonomía intelectual y la disposición para enfrentar incertidumbres es patrimonio de muy pocos desde hace siglos y no parece que esto vaya a cambiar pues es parte del “human being”.
Los productos enfocados se ven como “herramientas” que es lo que finalmente se usa (si resultan útiles, claro).