Se acerca la impresión 3D, hay que pensar en los modelos de negocio
Publicado el Octubre 5, 2007 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Banda ancha, Futuro de Internet, Ideas de negocio, Tecnologías, Tendencias
A medida que los medios para la fabricación casera (la personal ya es posible) se van acercando al momento en el que sean asumibles como lo fueron en su día el ordenador, la impresora, y la grabadora de DVDs, se aproxima el momento de pensar en cómo se sostiene el posible mercado que acabe surgiendo en torno a las impresoras 3D.
Es indudable que los fabricantes de hardware tienen claras perspectivas de vender dispositivos a medida que éstos se abaraten y popularicen. Toda la industria auxiliar de consumibles y accesorios tiene una proyección similar.
Para los operadores de telecomunicaciones, la impresión 3D va a suponer un incremento de tráfico asociado a la descarga de diseños. Está por ver que ese incremento sea significativo comparado con la avalancha de multimedia y realidad virtual que se nos viene encima.
La creación de diseños y distribución es el potencial negocio realmente nuevo que puede surgir en torno a esta tecnología. En “A discussion of new business models for 3D printing” de Anderson y Sherman se enumeran los modelos de remuneración que podrían asociarse a estos contenidos:
- Basados en publicidad. Se trataría de la descarga de materiales promocionales que puedan ayudar a la venta: joyería, juguetería, electrónica, o modelos a escala de coches, casas, … en suma es darle una tercera dimensión a los catálogos.
- Venta de piezas y accesorios. Sería el caso de la descarga de carátulas, y pequeñas piezas que se rompen con facilidad en los dispositivos actuales. Muchas veces no se venden por los circuitos convencionales, y esta sería una forma de ampliar el servicio a usuarios, al tiempo que se crea una potencial fuente de ingresos adicional.
- Venta de productos. De forma que los diseños se venderían más baratos que el objeto físico real para que cada usuario los imprima en su casa. Los objetos susceptibles de venderse así estarían muy limitados por la naturaleza del proceso de impresión en cuanto a dimensiones, acabado y materiales.
- Kioskos. Las impresoras formarían parte de las tiendas de fotocopias, y permitirían la copia e impresión a la carta.
Se echa en falta un modelo más “2.0″ en el que tendrían un papel las comunidades, los diseños de usuarios, diseños open source, el P2P, …
Un ejercicio interesante que podría aplicarse a otras muchas tecnologías emergentes, y que ayudará a determinar las posibilidades reales de su aplicación, más allá del atractivo inherente a muchas propuesta futuristas.
Citando a:
- New Scientist (”The fabricators are coming“)
- New Scientist Tech (”Desktop fabricator may kick-start home revolution“)
- International Journal of Technology Marketing (”A discussion of new business models for 3D printing”)
- La Cofa (”Ponoko: fabricación personalizada para redecorar tu vida“, “Tendencias de internet en TC40“, y “Más cerca de la impresión 3D doméstica“)
Tags: 3D, contenidos, diseño, fabricacion, impresión 3D, Internet, mercado, publicidad, Tendencias, Web 2.0
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