Tendencias de internet en TC40
Organizada por el blog TechCrunch, la conferencia del mismo nombre, TechCrunch 40 o TC40, se ha celebrado por primera vez este año (18 y 19 de sepiembre) con un formato muy original: 40 startups elegidas entre una lista de 700 a las que se ha dado la oportunidad de dar a conocer públicamente sus propuestas. Al final, se ha otorgado un premio de 50.000$ a la más valorada por los asistentes.
TC40 ha servido para obtener una visión general y muy actualizada de las propuestas más interesantes dentro de un mercado muy cambiante y dominado por los servicios Web 2.0. La conferencia se ha visto complementada con un área de exposición para otras 100 compañías, y ha sido el foro elegido para hacer numerosos anuncios.
Hay mucha información en el sitio web preparado por la organización, lo que incluye programa, un blog, un espacio para multimedia y referencias e información de todas las empresas que han participado. Las presentaciones de cada una de las empresas han sido valorada por los asistentes. Tanto esa valoración como algunas de las presentaciones están disponibles públicamente.
La conferencia ha sido aprovechada para hacer anuncios por parte de algunas empresas, como BlueString de AOL, Yahoo!Teachers, la herramienta para presentaciones de Google Docs, o DialDirections, un servicio para obtener indicaciones en el móvil.
En lo que respecta a las startups en sí, el número y variedad demuestran la vitalidad de esta industria. Por temas destaca el número de propuestas relacionadas de una u otra forma con la movilidad y servicios en torno a los teléfonos móviles, lo que incluye también las llamadas de voz.
Las comunidades sociales y todos los aspectos relacionados con la Web 2.0 siguen siendo omnipresentes, de forma que muchas de las empresas ofrecen formas “sociales” de hacer tareas que ya existían, o tratar de ser el “Youtube” o el “Facebook” de algo.
La interpretación del lenguaje (usando inteligencia artificial), el uso de interfaces vocales, y la mejora y simplificación de la forma de interactuar con los sistemas son también puntos presentes en muchas de las propuestas presentadas.
Llama la atención que varias empresas se basan en modelos de compartición de ingresos con el público. Ya no se trata únicamente de captar el contenido generado por el usuario. Ahora se le atrae con una recompensa económica.

El premio de 50.000$ (35.000€) ha sido para Mint que ofrece una aplicación de finanzas personales con toque de red social que parece contar con un sólido modelo de negocio y unas buenas perspectivas.
También se ha destacado mucho la coreana MusicShake que permite la creación y comercialización de música generada por el usuario.
Además de éstas, merece la pena destacar a:
- Xobni. Dedicada a gestionar y organizar el correo de sus usuarios, puede ser una herramienta muy importante para un gran número de personas.
- XR3TD ofrece un interface basado en gestos con muy buenas perspectivas de aplicación, sobre todo en mundos virtuales y aplicaciones inmersivas.
- La plataforma de creación de mundos virtuales Metaplace puede ser una gran idea pero va a competir en un mercado un poco saturado.
- Kaltura ofrece un Wiki para multimedia y ha sido la más valorada entre las empresas del “pit”, el área de demostraciones.
- Y por su potencial impacto, la irlandesa Cubic y su sistema de roaming.
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