Mundos virtuales en la empresa: la experiencia de la NASA
Publicado el Noviembre 15, 2007 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Banda ancha, Futuro de Internet, Tendencias
La agencia espacial norteamericana, la NASA, tiene un especial interés en los mundos virtuales, en particular en su vertiente educativa, como se muestra en la siguiente presentación:
El CoLab, es la visión de un futuro en la que el público, haciendo uso de mundos virtuales, podrá interactuar con astronautas durante sus misiones, por ejemplo en el futuro regreso a la exploración de la Luna en 2020. La experiencia ya no será pasiva, como espectadores, si no que podrán ser partícipes de la exploración espacial.
Partiendo de los ISE (Inmersive Sintetic Environments) y, concretamente, en los juegos sobre estos entornos, cuentan con desarrollar sus nuevas herramientas de aprendizaje.
Lógicamente, las reuniones de trabajo del grupo de trabajo sobre mundos virtuales, el NISER, se realizan utilizando uno de ellos, en concreto Second Life, al que consideran la mejor y más difundida herramienta comercial actualmente disponible.
El siguiente video resume la visión del CoLab:
Aunque hace mucho que se habla del potencial uso empresarial de los ISEs como Second Life, es difícil encontrar experiencias reales que vayan más allá del uso de la imagen “innovadora” y “avanzada” que estas herramientas puedan proporcionar a sus usuarios. Parece más frecuente en todo caso su uso como un medio más de comunicación con los clientes, que como una verdadera herramienta de trabajo. Puede que la NASA nos ayude a determinar si estamos realmente ante una gama nueva de herramientas de trabajo, o ante una serie de divertimentos que no tiene aplicación más allá de los juegos o del entretenimiento.
Citando a:
- O’Reilly Radar (“NASA Plays Games“)
Tags: educacion, mundos virtuales
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