Videojuegos del siglo XXI
Autor: Valentín Alonso
Los juegos en red han ido mejorando sus prestaciones poco a poco con títulos con una temática clásica pero logrando cada uno tener personalidad propia. Dentro de este segmento de juegos de acción multijugador destaca la saga Battlefield que con su próximo lanzamiento el 27 de octubre [1] está ya marcando un hito antes de su lanzamiento. No en vano el poder interactuar con el entorno y la posibilidad de utilizar todo tipo de vehículos junto con el “team chat” y tácticas de equipo han sido una de las marcas diferenciales de esta saga.
La tecnología de autenticación, seguridad y anti-trucos que rodean este tipo de aplicaciones es impresionante, existiendo un mercado paralelo de programadores vendiendo “mejoras” para el “software” de las compañías oficiales.
Como novedad Battelfiled utilizará la tecnología “online pass” para autenticar el juego.
Paralelamente empiezan a aparecer los primeros prototipos de lo que serán los recreativos del XXI siendo estas empresas unos clientes potenciales importantes para las operadoras.
[simulador Battlefield 3]
Dentro de este sector la necesidad de comunicaciones de alta velocidad, servidores de “puntos neutros “ para compensar la latencia entre todos los jugadores , etc.. generará en los próximos meses/años una nueva generación de empresas dedicadas a organizar partidas para particulares, empresas y se organizarán torneos nacionales e internacionales con un nivel muy superior al existente actualmente.
La experiencia de usuario puede ser tan impresionante como se muestra en este video:
¿Qué empresa de tecnología no querría tener un demostrador como este en su laboratorio de demostraciones?



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