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En Japón prefieren otros dispositivos al PC ¿marcan una tendencia?

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Japón es una sociedad muy tecnificada en la que la electrónica tiene una presencia superior a la de otras sociedades desarrolladas, en donde se diseñan y fabrican buena parte de los dispositivos que se venden en todo el mundo y que suele marcar tendencias que se hacen globales en pocos años. Al mismo tiempo hay que tomar esas tendencias con precaución porque no siempre se replican automáticamente en el resto del mundo.

Una noticia publicada inicialmente en AP parece marcar una tendencia japonesa con posibles repercusiones globales. En resumen, se viene a decir que los PCs pierden el atractivo para los japoneses, que preferirían comprar antes otros dispositivos como consolas, móviles, o TV planas (“PCs Losing Their Relevance in Japan”).
Puede que como consecuencia de su madurez, el mercado japonés de PCs se está reduciendo por primera vez en 25 años tras cinco trimestres bajando ventas. No obstante, en el resto del mundo, las cifras de venta verificadas y esperadas no dejan de crecer.
En un esfuerzo por repuntar ventas, los fabricantes van derivando los PCs hacia dispositivos con capacidades multimedia, frente a su uso más habitual de ofimática, correo electrónico y Web.

Vigilancia Tecnológica

Lo que sí crece en Japón son servicios basados exclusivamente en el uso del móvil, por ejemplo. De hecho, y a diferencia del resto de los países desarrollados, las redes y dispositivos móviles han sido desde hace tiempo la forma habitual de acceso a Internet, al contrario del binomio línea fija (ADSL, cable, fibra, cobre) y PC al que estamos acostumbrados. Este hecho se ha explicado en base al menor tamaño de las casas, lo que dificultaría contar con un espacio dedicado para el PC, y a las largas jornadas de trabajo, que hacen que no se usen PCs en el domicilio para trabajar (ni teletrabajar) y que el ocio digital se dirija a formas más acordes con el móvil: juegos, descaras musicales, …

Sin embargo hay que tomar estas noticias con precaución antes de extrapolar conclusiones hacia otras sociedades. El uso del móvil en Japón no se ha replicado en otros países, al igual que el grado de integración de la electrónica en sus coches, o la TV móvil coreana. Que sea una diferencia cultural o simple anticipación en el tiempo es algo que acabaremos comprobando.

Citando a:

Telecom I+D (y IV)

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Estos días La Cofa (más bien parte de ella) está asistiendo a las XVII jornadas Telecom I+D, la principal conferencia técnica que sobre las tecnologías de la información y las comunicaciones se celebra en España. Este año se realiza en Valencia, en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

Tercera y última jornada del Telecom I+D. Finalizada la presentación de artículos, se centra en tutoriales, mesas redondas y presentaciones de casos de éxito.

Arranca con un tutorial sobre Seguridad en red de AMPER.
Podemos destacar algunos mensajes como que “Seguridad” no puede significar aislamiento (se pierde el valor de lo que se protege), hay que insistir en la disponibilidad. La seguridad afecta al conjunto, no se puede securizar sólo una parte.
Nuevas herramientas y el mayor conocimiento del público supone mayores facilidades para el “hacking”. Se minusvaloran los riesgos de la seguridad física, fijándose únicamente en medidas sofisticadas y complejas, e ignorando las simples y obvias (acceso físico ocasional, ingeniería social, …).

A continuación, Carlos Acuña, de Telefónica I+D habla del proyecto ITEA COSI en “Co-desarrollo usando código abierto e interno en productos/servicios con software intensivo”. A pesar del progresivo movimiento hacia la comoditación del software, las empresas siguen dedicando numerosos recursos de desarrollo interno hacia aplicaciones que pueden ser consideradas una “commodity”. COSI trata de capturar los métodos y herramientas más exitosos en comunidades de desarrollo SW para orientarlas hacia uso industrial y dentro de entornos heterogéneos. Esos métodos se exportan a empresas para mejorar su proceso de desarrollo y sacar más partido a su esfuerzo de desarrollo de forma que se concentre en los elementos diferenciadores.

Luego se presentan resultados de C@R, proyecto FP6. Es una plataforma software desarrollada para facilitar la mejora de las condiciones de vida en el medio rural. Se basa en el uso de Living labs: trabajo dirigido por los usuarios.
En este proyecto Telefónica aporta su experiencia en comunicaciones (redes ad-hoc, Wimax…) para habilitar y desarrollar nuevos modelos de negocio.

Otra presentación interesante es “Automatización de rutinas para servicios de emergencia” a cargo de AMPER. Se presenta el mundo de los servicios de emergencia y la peculiaridad de que se trabajo diario consiste en situaciones excepcionales para el resto de los ciudadanos.
Es por ello que precian de medios para la automatización, ser capaces de extraer métricas que ayudan a obtener información fiable, sobre todo para los poderes públicos y tener capacidad de previsión.
El análisis de procesos en estos entornos es crítico: requisitos de diversidad, flujos, formatos, interconexión, confidencialidad, …
Su horizonte es llegar a entornos homogéneos (son muchas las administraciones implicadas y cada una con su propia plataforma), simples de operar, y ricos en información. Todo ello con el objetivo de facilitar decisiones y actuaciones. Y asignando un papel muy relevante a la automatización.

Telecom I+D

La mesa redonda “Futuro del entretenimiento y la TV” cuenta con la presencia de Fernando Fournon, presidente ejecutivo de Telefónica I+D y Ricardo Alvariño, del MITyC. A pesar de la ausencia de los otros dos participantes, se consigue mantener el interés con informaciones y mensajes muy interesantes.
El representante del ministerio habla del panorama de la TDT: estándares, plataformas, plazos para el Plan Nacional de Transición a la TDT.
Por parte de Telefónica I+D se habla de los factores determinantes en el futuro del entretenimiento y la TV: digitalización, disponibilidad de ancho de banda, interactividad, alta definición, 3D, medios (PC como medio de entretenimiento, TV y plataformas de juego). Se menciona que hay unas fronteras difusas entre los medios y las formas de entretenimiento (como la mezcla de juegos y comunicación).
Con respecto a la IPTV, la personalización va a ser la palanca de un cambio profundo en la forma de ver contenidos y la publicidad. También se atribuye un papel relevante a los UGC, contenidos generados por el usuario. Los servicios de vídeo del hogar se irán trasladando progresivamente al móvil.
Se plantea un debate sobre el uso de las frecuencias que deja disponibles la TV analógica (UHF) tras al apagón digital. Una opción es ampliar los servicios del móvil. Otra, sería emplearlas en más TV: más canales TDT, HDTV, TV móvil, o televisión 3D.

El cierre de las jornadas corre a cargo de Francisco Ros, Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información.
Presenta un panorama optimista, lleno de datos positivos como que el retorno de la inversión en infraestructura de telecomunicaciones es el doble que el resto de las infraestructuras. Y este proceso está acompañado de un fuerte cambio: nuevas empresas, nuevos modelos de publicidad, … que está teniendo un claro impacto social, saltando las barreras geográficas y físicas.
Habla de la digitalización, la ubicuidad y la banda ancha.
Anuncia una nueva convocatoria única del Plan I+D+I con siete subprogramas, para simplificar y racionalizar estas ayudas.
Finaliza desgranando los logros obtenidos en estos años, sobre todo aumentos de inversión (de bienes de equipo y en la inversión de I+D de la empresa llegando al 20% en 2006) y avances en productividad (los más altos de los últimos 10 años).
Parece que el Gobierno apuesta por la producción de contenidos (aprovechando el idioma), y en ese sentido se anuncia un foro de Contenidos Digitales FICOD que se celebrará la semana que viene en el SIMO.

En cuanto a la zona de posters, podemos destacar “Proyecto OPUCE (Open Platform for USer-centric service Creation and Execution”, “Convergencia en la supervisión de redes y servicios” y “Creación de Procesos de Negocio Semánticos”.

Telecom I+D (II)

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Estos días La Cofa (más bien parte de ella) está asistiendo a las XVII jornadas Telecom I+D, la principal conferencia técnica que sobre las tecnologías de la información y las comunicaciones se celebra en España. Este año se realiza en Valencia, en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe. Vamos a ir resumiendo lo visto y lo que más nos ha llamado la atención.

Continuando con el resumen de la primera jornada, la tarde arranca con las presentaciones de proyectos. Durante la sesión se presentaron nueve, por regla general muy densos, documentados y de calidad.

Si hubiera que destacar alguno, lo haría con “Una Plataforma para la Creación y Despliegue dinámico de servicios de telecomunicaciones”, que resume el trabajo del proyecto OPUCE que busca aplicar los modelos de negocio Internet en el operador de telecomunicaciones, y obtener una arquitectura para la creación y despliegue de servicios centrados en el usuario.
OPUCE es un proyecto del FP6 (ya mencionado). La presentación muestra una plataforma muy atractiva y consistente, con una arquitectura bastante completa y muchas posibilidades. El proyecto tiene ahora un año de vida, por lo que los resultados presentados son preliminares.
Actualización: esta artículo recibió el primer premio del Telecom I+D.

“Marcos de autenticación y Single Sing-On en redes de telecomunicaciones” resume el trabajo de Ericsson en esta área. De hecho, una de las demostraciones que se han podido ver hoy era de esa empresa y mostraba SSO entre servicios, entornos y operadores distintos, aplicados al comercio electrónico. El sistema se apoya en la Liberty Alliance, y ha sido en parte comercializado, estando disponible en varios operadores europeos (incluida Telefónica).

Telecom I+D

En cuanto a la zona de posters, hay mucha variedad, destacando la presencia directa o indirecta de Telefónica I+D (7 de los 15 proyectos). De hecho, el que más público tenía era, a pesar de su complejidad, “DAIDALOS, un nuevo estándar para la videoconferencia inteligente basada en IMS”.

En el transcurso de la sesión de tarde se presentó otro caso de éxito: “Televisión en móvil” que resume la experiencia de Vodafone en el despliegue de este servicio. Algunos datos interesantes sobre los servicios de TV:

  • Los géneros que demanda el público en el móvil van más allá de las noticias: entretenimiento, infantil (los padres deben dejar su móviles a sus hijos), música, y los contenidos “adultos”
  • Llamativo el hecho de que el acceso a contenidos de TV en el móvil se haga desde … el domicilio. El motivo se atribuye a la personalización del medio.
  • El público acepta aparentemente que tendrá que pagar por acceder a contenidos de TV en el móvil. Parece que tenemos asumido que todo lo relacionado con los móviles supone pagar.
  • No obstante hay modelos de negocio basado en pago y en publicidad. Ésta tiene que ser elegida con cuidado: los contenidos son breves, no hay “prime time” y una serie de anuncios como los de TV ahuyentarían a los usuarios. La publicidad puede ser interactiva y personalizada.

En resumen, se constata que el despliegue de la TV en el móvil requiere un esfuerzo de imaginación por parte de operadores y proveedores de contenidos para responder a las peticiones de los usuarios de un servicio nuevo que no es un heredero de la TV convencional.

Y así termina un intenso y denso primer día. Mañana más.

Telecom I+D (I)

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Estos días La Cofa (más bien parte de ella) está asistiendo a las XVII jornadas Telecom I+D, la principal conferencia técnica que sobre las tecnologías de la información y las comunicaciones se celebra en España. Este año se realiza en Valencia, en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe. Vamos a ir resumiendo lo visto y lo que más nos ha llamado la atención.

La sesión inaugural arranca con intervenciones del Presidente del Comité Organizador y Director de la Escuela de Telecomunicaciones de la UPV, del Secretario Autonómico de Administraciones Públicas, y finalmente del rector de la Universidad Politécnica de Valencia.

Dentro de los mensajes institucionales, quizá uno de los más interesantes es el de usar el Telecom I+D como una forma de “materializar” la industria de las telecomunicaciones ante la sociedad, ya que no cuenta con productos materiales (un puente, un coche) o una presencia (médicos, …) que se haga notar entre el público. De hecho, el cometido de las telecomunicaciones es transmitir el mensaje sin modificarlo, lo que contribuye a su “transparencia”.

En el Telecom I+D hay varios tipos de contribuciones: por un lado están los artículos científico-técnicos, que dan lugar a presentaciones, pósters y demostradores, y de entre los que selecciona al que recibe el premio del Telecom de ese año. También hay tutoriales a cargo de personas de prestigio; casos de éxito, para recoger experiencias de proyectos; y mesas redondas sobre temas de interés seleccionados por la organización.

Telecom I+D

Las jornadas arrancan con un tutorial: “El programa de Telecomunicaciones de la Agencia Europea del Espacio”, por José María Casas de la ESA. Muy didáctica y bien presentada, se centra en el programa MULTISPOT de la ESA. El programa de comunicaciones de la ESA es la rama más madura económicamente e implica numerosas actividades, más allá del lanzamiento de satélites (contenidos, terminales y servicios). Destaca el crecimiento de la difusión directa de radio por satélite, y el posible advenimiento de una telefonía por satélite competitiva con la de base terrestre.

Al hablar del acceso banda ancha por satélite, se destaca que hay un pequeño despegue, aún lejos de lo esperado hace unos años. La propuesta de la ESA es la tecnología multihaz, que permite una mejora en un factor de 50 en coste, potencia y eficiencia, frente al sistema actual basado en la difusión similar a la utilizada en TV. Se habla también de AMERHIS, un proyecto que permite hacer que el satélite opere como un switch, creando un nodo mallado.

La ESA además apoya el desarrollo de servicios, de terminales, y servicios institucionales (que van desde la telemedicina a la detección de incendios). Esto supone la financiación de proyectos y del desarrollo de nuevos servicios. Tienen un objetivo de llegar a los 200 a 300 Millones de euros al año.

 

 

 

La sesión continúa con una mesa redonda sobre “Propiedad Intelectual”

Dado lo amplio del tema, la mesa se centra sobre los temas menos espinosos de la propiedad industrial, y las patentes. Lo cierto es que a pesar del peso relativo en lo económico de España, otros indicadores como las patentes, muestran un escenario menos brillante y prometedor, y ese es el tema en el que se centra la mesa.

La Oficina Española de Patentes y Marcas se encarga de desmitificar las patentes como proceso lento, complejo y caro. Por ejemplo, en cuanto al proceso, existe un proceso acelerado que publica la patente en 12 meses, a la que apenas se acoge un 5% de los solicitantes. El coste es de unos 80 euros en presentación, y hasta 1.000 al final del proceso en patentes españolas. Aunque la vida máxima es de 20 años, por regla general, no superan los seis.

¿Por qué entonces se patenta tan poco? Se dice que las publicaciones van contra las patentes, aún cuando no todo lo publicable es patentable. El nivel de la Universidad es bueno y en publicaciones España está en el noveno puesto mundial, mientras que en patentes el panorama es desolador.

Otra posibilidad es que pocas patentes llegan al mercado, lo que reduce el incentivo para que las empresas generen nuevas patentes, ya que se tratan sobre todo de un mecanismo defensivo. Si una empresa no se ve amenazada, no patentará su producto, al contrario de lo que ocurre por ejemplo en Estados Unidos, donde la situación es la inversa: todo se patenta, todos patentan, y el número de pleitos es enorme.

Se dice que se presentan unas 3.000 patentes al año en España (2.000 concedidas), mientras que otras 20.000 son patentes extranjeras que se extienden para explotación en España. En cuanto al sector TIC, supone el 20% de las patentes presentadas en España.

Una conclusión que se menciona es que la falta de patentes puede acabar matando la I+D española por la falta de retornos económicos, y reducir la vida de los productos desarrollados.

Lo cierto es que el escenario descrito es deprimente, pero “hay esperanzas”.

 

 

La sesión de la mañana ha terminado con el primer caso de Éxito: Gestión Extremo a Extremo de Innovación Tecnológica. A cargo de Manuel Lorenzo de Ericsson España. Se presenta la experiencia sobre la gestión de la Innovación de esta empresa.

El proceso integrado para la gestión de la innovación se basa en cuatro ejes:

  • Modelo
  • I+D como actividad cercana a las UN locales
  • I+D no está dirigida necesariamente a la comercialización inmediata de productos
  • Trabajo con la Universidad, fuera de los grandes consorcios, con iniciativa de la universidad

De forma muy resumida, el proceso tiene tres etapas:

  • Vigilancia y Análisis
  • Generación de ideas: lo fundamental es el control y la taxonomía
  • Proyectos

Se trata de una presentación muy densa e interesante sobre el proceso de innovación, y un ejercicio de esa “open innovación” que defienden al compartir esta información con todos. Una de las mejores cosas que hemos visto hasta ahora en el Telecom I+D.

Open Innovation through European R&D Projects

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Nota: Todos los que escribimos en La Cofa (hasta ahora) formamos parte de Telefónica I+D, y buena parte de ellos estamos dentro del área de Estrategia Tecnológica.

Telefónica Investigación y Desarrollo (TI+D) celebró ayer, día 17 de octubre, un evento público para mostrar los resultados de su participación en proyectos con financiación pública, en concreto los del Sexto Programa Marco (FP6) de la Unión Europea. Vamos a dedicar varias entradas en este blog para recoger lo tratado allí.

La jornada ha contado por un lado con una serie de presentaciones y paneles centrados sobre todo en los mecanismos para la puesta en marcha de proyectos europeos, su financiación, organización, resultados, … Además, se realizaron una serie de presentaciones de proyectos seleccionados en los que ha participado Telefónica I+D, y que se complementaron con demostraciones.

Esta primera entrada recoge la sesión matinal. En breve habrá información sobre el desarrollo del evento en la web de TI+D (www.tid.es).

Open Innovation through European R&D Projects

La sesión de la mañana, dedicada a presentaciones formales, empieza con la bienvenida y presentación de Fernando Fournón, presidente ejecutivo de Telefónica I+D.


A continuación, la primera presentación es “New perspectives about new generation systems” a cargo de Rahim Tafazolli, de la Universidad de Surrey. Fue una interesante y muy densa charla en la que el profesor Tafazolli expuso su visión sobre la evolución hacia una nueva generación de redes. Destacó los dos enfoques que los investigadores siguen: el basado en la evolución (“parches”) de los sistemas existentes basados en protocolos IP, frente a los que abogan por un rediseño total desde cero (“post-IP”) más adaptado al futuro dominado por los móviles y la comunicación entre dispositivos (no personas).

Según el profesor, las redes móviles 4G deben satisfacer una serie necesidades: atender a un escenario en el que una persona puede contar con varios dispositivos que incluso hablan directamente entre sí; una demanda creciente de ancho de banda para ofrecer a los usuarios de redes móviles velocidades similares a las del acceso por cable); ofrecer ubicuidad, universalidad, omnipresencia, personalización, y capacidad de adaptación; operar en redes heterogéneas y que precisan autoconfiguración, una nueva gestión y medios para garantizar la calidad (QoS). Esas autoconfiguración y autogestión abaratan los costes de explotación y mantenimiento para los operadores.

Y todo ello dentro de una “crisis de energía”, que supone que las baterías no son capaces de aportar la energía que precisan las nuevas aplicaciones de los usuarios, y que alternativas como la nanotecnología sólo pueden resolver parcialmente. Es curioso observar cómo la “Ley de Moore” no es aplicable en el caso de las baterías, cuya capacidad no ha crecido al mismo ritmo que lo ha hecho la capacidad de los procesadores.

Para avanzar, el profesor Tafazolli propone una redefinición de conceptos básicos como la eficiencia para ajustarse mejor a las necesidades de las redes móviles; explotar la diversidad de topologías; llegar a un mix entre single hop y multihop; hacer una nueva explotación a de través de “network coding” y “ cooperative communication”; hacer una coordinación entre celdas; y desligar el espectro de tecnologías concretas.

La aproximación actual es innecesariamente compleja, con capas y subcapas para aportar funcionalidad. Por ello propone una nueva forma de abordar el diseño de la nueva generación de redes, con una nueva arquitectura con funcionalidades de gestión embebidas; una orientación “wireless frienly” a base de protocolos que aporten eficiencia energética y en el manejo del espectro; una aproximación holística “end to end”; explotando la diversidad de topologías; y redefiniendo términos básicos como eficiencia, simplicidad y confianza.

El Framework Program (FP) es una gran oportunidad para empujar este proceso pues une universidades e industria, con beneficios como compartir riesgos, efectividad en costes, la investigación se dirige hacia temas relevantes, y tiene efectos directos sobre la educación/formación y la captación de talento humano. Para mejorarlo propone, entre otras cosas, dedicar menos tiempo a la discusión y a formar consensos (algo muy común en Europa), y facilitar el camino hacia la estandarización.

Finalmente, constata la paradoja de ver cómo sistemas desarrollados en Europa se pueden ver implementados en Corea, en lugar de explotados donde fueron creados.

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Tendencias para el futuro de la Web

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Se publica en Read/Write Web de forma optimista una lista con las 10 tendencias para el futuro de la Web en los próximos 10 años. El plazo es muy discutible, al igual que la lista, que parece reflejar más bien las tendencias a dos años vista. Pero sí que supone un ejercicio muy interesante, que puede desarrollarse a lo largo de varias entradas.
Las tecnologías, según el artículo son:

  • Web semántica. Corre el peligro de caer en esa categoría de “promesas eternas” que nunca acaban de llegar. Eso sí, hay que reconocer que el empuje para llegar a esa Web semántica ha dejado por el camino herramientas muy beneficiosas para el conjunto de Internet.
  • Inteligencia artificial. Lo peor que le puede pasar a una tecnología es “ponerse de moda”, tener una gran presencia en los medios, y no ofrecer resultados espectaculares a corto plazo. Tras pasar por ese trance, la AI está saliendo de su travesía del desierto y el movimiento en torno a su desarrollo (en términos de interés académico y de inversiones) puede llevarla a una nueva edad dorada.
  • Mundos virtuales. Están en peligro de correr la misma suerte que la Inteligencia Artificial de hace 10 años. Sin embargo se trata de un movimiento sólido, asentado y rentable (más allá de aventuras mediáticas a lo Second Life). Promete dar mucho de qué hablar en el futuro.
  • Movilidad. Será difícil cuantificar el daño que hizo WAP a la Internet móvil. Sin embargo, esta forma de acceder a la red está muy asentada en mercados como Japón. Dispositivos más potentes, banda ancha móvil, y el acceso a funcionalidades de localización son tres de los elementos que pueden dar el empujón definitivo a la ubicuidad de acceso a la Web.
  • La economía de la atención. Es difícil discutir su importancia, tratada en este blog. La gestión de la atención de los usuarios como recurso escaso subyace al diseño de buena parte de las propuestas de servicios desde hace ya un buen tiempo. Profundizar en su conocimiento y los mecanismos que la rigen puede acabar teniendo un impacto muy superior al de algunas de las tecnologías que parecen tener mayor proyección.
  • Vigilancia Tecnológica
  • Sitios Web como servicios Web. Hay una fuerte tendencia hacia la evolución de espacios web hacia su conversión en plataformas cuyos servicios se ofrecen directamente o vía APIs para organizarse y combinarse de formas distintas. Y al revés, la posibilidad de acceder a una infraestructura distribuida en y soportada por la red está facilitando la aparición de nuevos servicios, posiblemente inabordables con medios convencionales.
  • Video online e Internet TV. ¿Durará o será una moda pasajera? Estamos viendo una progresiva multiplicación de propuestas en este sentido. Hay quien ya condena a la TV tradicional al olvido arrollada por una ola de imágenes sobre IP. Puede que sea un poco prematuro, pero ¿quién puede enmendar a un visionario?
  • RIA: Rich Internet Applications. Este año están apareciendo varias plataformas y aplicaciones para ejecución sobre PC y red. Estas plataformas están en la base de otros interesantes movimientos como el de los WebOS. Es difícil aún precisar el impacto que puedan tener en los usuarios, pero el número de actores implicados es cada vez mayor, incluyendo a los “grandes”.
  • Web “internacional”. Quizá es una tendencia con más sentido vista desde Estados Unidos, pero es evidente que su papel preponderante, al menos en número de usuarios conectados, está decayendo rápidamente en favor de otros mercados, como pueda ser el chino o el hindú. Estos usuarios, con distintas culturas y prioridades, demandan servicios adaptados a su entorno, lo que hace que las propuestas “universales” generadas en USA puedan no tener la acogida masiva que han recibido hasta ahora. Es fácil intuir que pueden surgir poderosos agentes locales, al tiempo que los internacionales tendrán que emprender movimientos, como la traducción automática o el multilingüismo, para no perder la carrera.
  • Y la personalización. Resulta difícil considerar a la personalización como algo nuevo cuando se llevan 10 años trabajando con distintas tecnologías que la ofrecen, pero este mundo es así. Los servicios personalizados son una de las respuestas al desafío de la “economía de la atención” y una de las patas en las que se asienta la evolución de algunos “grandes” como Google. La personalización es muy exigente: demanda interfaces poco intrusivos, una ingente capacidad de proceso -y algo menos de almacenamiento- y la creación de mecanismos muy potentes para la explotación de sus resultados. Parece que las condiciones para su popularización empiezan a estar a disponibles, por lo que habrá que esperar a ver la respuesta de los usuarios.

Hasta aquí la lista de Read/Write Web. En próximas entradas la desarrollaremos y tomaremos como punto de partida para crear una lista más ajustada a las expectativas de nuestros mercados. ¿Qué echas en falta en ella? ¿Qué sobra? ¿Qué otras tendencias, no sólo tecnológicas, pueden acabar jugando un papel en la Web futura? ¿Qué panorama parece más realista en 2010? ¿Y en 2015?

Vía:
Read/Write Web (“10 Future Web Trends“)

CLR II: vaciando la lista de referencias

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Periódico saneamiento de memoria. Una lista de artículos interesantes que corren el peligro de perderse como “lágrimas bajo la lluvia”:

Global Worning

¿El fin de la televisión generalista?

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Según Vint Cerf, uno de los “padres de Internet”, los días de la televisión actual están contados. Así lo declaró en una intervención en el Festival Internacional de Televisión en Edimburgo.

Según el científico el medio se aproxima al mismo momento crítico al que tuvo que hacer frente la industria musical con la llegada del reproductor MP3 ya que el 85% de todo el material de vídeo que vemos está pregrabado, por lo que uno puede preparar su propio sistema para hacer las oportunas descargas a voluntad. Afirma que la televisión se seguirá necesitando para ciertas cosas, como las noticias, los acontecimientos deportivos y las emergencias, pero que el modelo de uso se aproximará cada vez más al del “iPod”. Apuntó también que la mayoría de las personas verá la televisión a través de Internet y para ello visualizó la posibilidad de hacer una pausa en un programa de televisión y utilizar el ratón para hacer click en cualquiera de los diferentes elementos que aparecen en la pantalla y averiguar más cosas al respecto.

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Existe todo un ecosistema complejo en este nuevo cambio de paradigma de la TV: servicios de descarga de vídeos, TV P2P, Vídeo Streaming, dispositivos específicos (TiVo, iTV de Apple, Akimbo, etc) y los medios tradicionales están empezando a moverse, es el caso de la BBC, quien recientemente ha abierto al público el servicio BBC iPlayer que permite descargar mediante un sistema P2P los programas que se han emitido en la BBC durante los 7 últimos días y visualizarlos durante un mes tras la descarga.

¿Podrá la red con el video?

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Es habitual que los éxitos se cimenten sobre los fracasos del pasado. Hay una idea bastante generalizada de que fueron las fuertes inversiones en infraestructuras realizadas durante el auge de la llamada “burbuja de Internet” las que están soportando la ola actual de Web 2.0 y la explosión del multimedia. El problema que es puede estar acercándose la capacidad de las redes a sus límites mientras la demanda crece sin parar.
Si es así, desde luego no es una ayuda el reciente anuncio de Adobe de soportar Video HD en su nuevo Flash Player, ahora en la versión 9, llamado “Moviestar” (el nombre me resulta familiar). Estrictamente, lo que hace es incluir soporte a la codificación H.264, el mismo estándar incluido en Blue-Ray y HD-DVD. Esto es una respuesta a la presión de otros competidores, como Microsoft con su Silverlight (que usa un estándar alternativo, Windows Media VC-9), y a la demanda de los usuarios que empiezan a exigir calidad ahora que ya cuentan con contenidos. Flash está presente casi en el 99% de los navegadores.

TV

Lo cierto es que antes de que empezaran a proliferar los anuncios de nuevos servicios de WebTV como Joost y Zattoo, o el iPlayer de la BBC, ya se estaban expresando dudas sobre la capacidad de la infraestructura actual y la necesidad de realizar fuertes inversiones. La popularización de la WebTV, y el cambio a contenidos de calidad va a agravar esta situación. Por ejemplo, Joost, requiere unos 350Mb por hora para cada usuario.
Los grandes perjudicados son a nivel global los ISPs que ven cómo la demanda de sus usuarios crece mientras se encuentran asentados es esquemas de tarifa plana. Un estudio de ABI Research, describe a los operadores de cable como los agentes más vulnerables y quienes recibirán en mayor medida el impacto negativo de esta tendencia.
Según The Economist, los servicios de televisión P2P son usados actualmente por un 5% de los usuarios de los ISPs, pero pueden sumar la mitad del tráfico. Por ello, algunos están adoptando medidas encaminadas a limitar el ancho de banda de sus usuarios pasados ciertos límites, o a determinadas horas. Algunas instituciones (el Departamento de Defensa norteamericano, por ejemplo) han optado por cortar el acceso al contenido vídeo. Estas medidas rozan la ilegalidad, no obstante, y pueden ser a su vez una fuente de problemas futuros (los fracasados intentos de bloquear Skype en USA y Chile son una señal). Otras soluciones pueden pasar por tarificaciones diferenciadas o redes especializadas.

Vía: Genbeta, Read/Write Web, Error500, KurxweilAI (“Coming Soon: Web Video in High Definition“, “Web TV sparks bandwidth crisis fears“) y The Economist

Interfaces gestuales para controlar la televisión

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Se hace eco Engadget de un sistema presentado por científicos australianos para el control del televisor con gestos. El sistema se basa en una camara que ha de estar ubicada en un lugar con buena visibilidad y que reconoce hasta siete gestos distintos y trabajar con hasta ocho dispositivos diferentes. Con estos gestos se pueden encender y apagar dispositivos, subir y bajar el volumen, cambiar de canal, o poner en marcha y parar la reproducción de una película. Según sus desarrolladores el software del sistema está entrenado para reconocer y desechar movimientos fortuitos como los que podrían causar el movimiento habitual de los niños y de las mascotas domésticas. Su pronostico es que este tipo de controles podríanse incluidos en equipos comerciales en un plazo de unos tres años.

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Hace ya algunos años el MIT había hecho un prototipo similar con el objetivo de evaluar las posibilidades que un interfaz de este tipo podría proporcionar. En este caso el prototipo estaba basado en dos dispositivos: un televisor y una pantalla de ordenador. Sobre la pantalla se dibujaban unos mandos vituales y una mano que se movia sobre ellos en respuesta a los movimientos de la mano del usuario. Concluían en el proyecto que las acciones más frecuentes, como cambiar de canal, necesitaban tener asociado un gesto sencillo y poco cansado, si se quería utilizar este sistema fuera de los laboratorios.

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Pero los gestos no son la única fuente control con la que se está experimentando. Hace poco se conocía la intención de Hitachi de conseguir que se pueda controlar el televisor a través de la mente. Se basaban en una experiencia exitosa de control de una maqueta de trenes mediante tecnicas de “topografía óptica” consistentes en realizar medidas del flujo sanguíneo en áreas clave del cerebro. Los cambios son detectados, y aquí viene lo peor, por un casco que envía la información a un ordenador que se encarga de interpretar las señales.

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