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El proyecto BeyWatch, galardonado con el ICT4EE 2010 Award

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El proyecto BeyWatch, liderado por Telefónica I+D, ha sido galardonado con el premio al mejor proyecto europeo subvencionado por la Comisión Europea (7º Programa Marco), en el área de TICs para Eficiencia Energética. Pierre Plaza, jefe de la división Hogar del futuro y líder del proyecto, recogió el premio en Bruselas el pasado 23 de Febrero, durante el evento ICT4EE 2010.

En ese acto se dieron cita representantes de proyectos, empresas privadas y organismos públicos, todos ellos relacionados con los campos de la eficiencia energética, “smart grids”, hogar digital, energías renovables y muchas tecnologías de base, diseñadas para obtener un mejor rendimiento energético.

El objetivo fundamental del proyecto Beywatch, que se ha desarrollado en los centros de Madrid y Boecillo, es crear una solución innovadora para la gestión energética, centrada en el usuario, cuyas metas principales son el desarrollo medioambiental sostenible y la eficiencia energética.

BeyWatch: Áreas de innovación y objetivos

Áreas de innovación y objetivos

Se trata de conseguir viviendas capaces de monitorizar y controlar su consumo de energía, con electrodomésticos que consuman mucho menos y con un sistema conectado de autogeneración de energías renovables.  Todo ello, a partir del desarrollo de un sistema de generación, monitorización, optimización y gestión energética del hogar.

Captura de la animación introductoria a BeyWatch disponible en www.beywatch.eu

Captura de la animación introductoria a BeyWatch disponible en www.beywatch.eu

El proyecto incluye también la recogida de información de múltiples viviendas, para proporcionarla después a las compañías eléctricas y a los usuarios. Así, las eléctricas podrían planificar mejor sus redes de suministro para prever picos de consumo y los usuarios podrían obtener contratos de suministro más ventajosos.

El propósito final sería motivar al ciudadano de manera no intrusiva, ofreciéndole incentivos económicos que le impulsen a realizar un cambio gradual en sus patrones de consumo diarios, de modo que la curva de demanda energética sea menos intensa en determinados momentos y, de esa forma, el desaprovechamiento energético sea cada vez menor.

El consorcio que ha participado en Beywatch consta de 8 socios, provenientes de 6 países de la Unión Europea. Los detalles del proyecto pueden consultarse en el siguiente enlace:

www.beywatch.eu

Jornada de Puertas abiertas y Open Innovation Forum en Telefónica I+D (2)

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Continuación del post sobre la Jornada de Puertas Abiertas celebrada en Telefónica I+D

La segunda parte de la Jornada se dedicó a una serie de demostraciones de tres temas centrados en el usuario, y con un mismo hilo conductor: la progresiva desaparición de la frontera entre el mundo real y virtual en favor de la personalización de productos y servicios, el bienestar, el entretenimiento, la información y las relaciones sociales, donde los límites se desvanecen, tanto en la forma de interactuar con el mundo que nos rodea como en la manera de comunicarnos.

En el ocio se pudo ver, por ejemplo, servicios accesibles desde cualquier dispositivo (PC, televisión y teléfono móvil), permitiendo así la movilidad y en segundo lugar, la interacción.

El ejemplo que pudimos ver se basaba en interactuar con la televisión a través de un mando de la consola Wii, así, durante un partido de fútbol el espectador desde su casa podría elegir la posición de la cámara, seleccionar diferentes panorámicas a la vez y consultar las estadísticas del partido en tiempo real, lo que en resumen podría definirse bajo el eslogan de “Diseña tu propia televisión”.

Otra demostración fue la del “Product Placement Interactivo” que permitiría comprar mientras ve un programa de televisión productos mostrados en él (ropa, electrodomésticos, …). Es posible combinar esta forma de publicidad con anuncios personalizados según los intereses expresados por cada usuario.

El segundo tema presentado fue la Teleasistencia, que se está desarrollado en la sede de Telefónica I+D en Granada. Se pudo ver una presentación espectacular mostrando los progresos en eHealth a través de un sistema de reconocimiento de patrones que nos dejó a todo el mundo impresionado. También se mostró el proyecto COLABOR@, que ya está en funcionamiento en el Hospital Costa del Sol, y que permite a los diferentes profesionales del sector sanitario comunicarse a través de multivideoconferencia, mensajería instantánea, o crear y mandar informes automáticos, lo que le ha convertido en pionera en HL7 (Health Level Seven), un estándar para el intercambio de información médica.

Con el fin de crear soluciones adaptadas a las distintas necesidades y en pro de la igualdad de oportunidades se está desarrollando FAAS, destinado a personas con discapacidad auditiva. Se basa en un sistema de teleinterpretación a través del cual podrán acceder a servicios telefónicos y de emergencia mediante una videollamada atendida por uno de los operadores que en la actualidad trabajan en un centro piloto de interpretación, y así atender los requerimientos de los usuarios.

Se enseño también un sistema de la asistencia a ciegos, para cuyo funcionamiento se está empleando un auricular con bluetooth y un teléfono móvil que en mandaría a través de la cámara las imágenes que rodean al individuo a un videocallcenter en el que de nuevo un operador, siguiendo un sistema parecido al GPS, iría indicándole la ruta a seguir o los puntos de interés cuando la persona se encuentre en un lugar para él desconocido hasta entonces.

La tercera parte de la sesión de demostracione se dedicó a Servicios Emergentes de Internet y Multimedia. En primer lugar se mostró PINCHOS, un sistema que permite definir widgets multidispositivo para ordenador, la televisión y la telefonía móvil. Estos widgets, que operan con todo tipo de servicios de Internet (Wikipedia, Google, MySpace, Youtube, Imdb, Facebook) pueden sincronizarse entre dispositivos, y programarse para distintos usuarios.

Otros servicios se basan en el uso de acelerómetros, interfaces táctiles y reconocimiento de imagen, con los que se avecina una nueva forma de acceder a la información: jugar a un videojuego a través de los movimientos de la mano o descubrir una nueva dimensión fotográfica girando la cabeza. En este sentido se pudo ver un interface gestual que permitía la edición de fotografías en un teléfono móvil moviendo el dispositivo.

Jornada de Puertas abiertas y Open Innovation Forum en Telefónica I+D

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Como ya anunciamos, el viernes pasado se celebró una Jornada Puertas Abiertas en Telefónica I+D. A ésta, le precedió el día anterior, una conferencia del “Open Innovation Forum”, una iniciativa de Telefónica I+D de asistencia libre, que en esta ocasión se dedicó a la web semántica por medio del experto Enrico Motta. Iremos anunciando estos eventos cuando tengamos noticia de su realización.

La Jornada de Puertas Abiertas de Telefónica I+D estuvo dividida en dos partes: una charla a cargo de Eduardo Punset, y una serie de presentaciones de demostraciones de nuevas tecnologías y prototipos desarrollados en Telefónica I+D. Para no hacer el post demasiado largo, nos centraremos ahora en esa primera parte.

Eduardo Punset en Telefónica I+D

Con su habitual tono pausado y tranquilo, fue desgranando una serie de temas de futuro, y dejando muchas cuestiones abiertas a la reflexión de los presentes.

Parece que, en este principio de siglo, el conocimiento de nosotros mismos, una introspectiva sobre nuestra biología, psicología y comportamiento, son los puntos en los que se van a centrar los próximos cambios, primero en la tecnología, pero luego, y con mayor impacto, en la sociedad.

Los principales cambios “que están pasando” y que, como observador, identifica en el conjunto de las personas, y en los trabajos científicos más relevantes serían:

  • Una nueva conciencia de nuestro lugar en el Universo, ya que parece que ya hemos asumido todos la visión copernicana y somos conscientes de que no sabemos muy bien dónde estamos. Lo que sí es cierto es no que estamos en el centro de nada.
  • También se ha ganado la conciencia de que la esperanza de vida en el mundo desarrollado se ha triplicado, y ahora sabemos que gozamos de un tiempo extra, más allá de las necesidades evolutivas, que nos da un futuro por delante con el que no contaban nuestros antepasados.
  • La proximidad de la Singularidad, que en su perspectiva tiene más que vez con la fusión de la tecnología y la biología. Hemos roto con la evolución natural darwiniana, y una nueva forma de “evolución natural cultural” abriría las puertas a una evolución sin exterminio, sin sustitución de la especie, sociedad, ideas o cultura objeto de ese proceso.
  • A pesar de que los cerebros evolucionados como los nuestros están predispuestos a cambiar de opinión, seguimos decidiendo en función de lo que creemos y no de lo que vemos. Muchos ven aún cambiar de opinión como una forma de perder la identidad. Si reflexionamos un poco, este guiarse por la creencia y no por la evidencia ha sido y es fuente de muchos males inducidos por nosotros mismos.
  • Aunque nuestra herencia cultural se basa en supeditar todo a la Razón, vemos que el razonamiento no basta en muchas ocasiones, sobre todo en aquellas que nos afectan más directamente. La gestión de las emocionesen tema complejo y en marcha.
  • Destacar lo emocional no es sólo una teoría: hay estudios que confirman que la felicidad de las personas depende ante todo de las relaciones personales; el desarrollo de las capacidades propias, la sensación de controlar algo de la vida propia aumenta el bienestar.

Por supuesto, su intervención fue mucho más extensa y rica y mencionó un gran número de temas y de personas muy relevantes de la ciencia actual en primera persona, pues ha tratado directamente con buena parte de ellas.

Yo me quedaría con algo que dijo al principio de la intervención: el valor de trabajo (tomando como ejemplo el centro en el que se encontraba) frente a la reflexión pura.

Citando a:

Jornada de Puertas Abiertas en Telefónica Investigación y Desarrollo

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Ante todo, debe quedar claro que buena parte de los que escribimos en este blog trabajamos en Telefónica I+D, pero éste no es en absoluto un blog oficial ni nada parecido de esta empresa. Dicho lo cual:

Si alguno de nuestros lectores va a estar por Madrid este viernes, día 23 de mayo, quizá pueda interesarle asistir a esta Jornada de Puertas de Abiertas de Telefónica Investigación y Desarrollo. Telefónica I+D es la rama del Grupo Telefónica dedicada a la investigación y del desarrollo de nuevos productos, y la mayor entidad privada de I+D en España.

Esta jornada se celebrará el 23 de mayo en su sede de Madrid, en la calle Emilio Vargas nº 6.

Se contará con la participación de Eduardo Punset como conferenciante invitado y con unas demostraciones en vivo de los servicios de entretenimiento, eSalud e Interfaces avanzadas que se están desarrollando en Telefónica I+D. Los asistentes podrán visitar e interactuar con las diferentes demostraciones que se expondrán en varias salas. El evento comenzará a las 10:00 y finalizará con un cóctel a las 14:00.

Los interesados en asistir a este evento, pueden confirmar su asistencia a través de una página web de incripción, debido a que el aforo del auditorio es limitado.

También es posible consultar el programa.

Jornada de Puertas Abiertas de Telefónica I+D

No

Un AMIGO en el hogar

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Logo proyecto AMIGOSmarter homes with an Amigo” es un artículo en el blog “Emerging Technology Trends” de ZDNET sobre el proyecto AMIGO, una actividad financiada por la Comisión Europea en la que participan activamente varias empresas españolas como Telefónica I+D, Ikerlan o Fagor.
Es un hecho singular que los medios del otro lado del Atlántico se fijen en la I+D europea, especialmente aquella realizada en colaboración y financiada con fondos públicos (es más habitual que reflejen iniciativas individuales de grandes empresas como Nokia o Philips).

El proyecto Amigo surge como una iniciativa común entre 15 empresas europeas de los sectores de las telecomunicaciones, el desarrollo de software, la electrónica de consumo y la fabricación de electrodomésticos con el objetivo fundamental de exprimir e impulsar todo el potencial que ofrecen las redes domésticas (home networking) y la Inteligencia Ambiental para mejorar el día a día de las personas cuando se encuentran en su hogar.
Para alcanzar estos objetivos se esta construyendo un middleware abierto, estandarizado e interoperable (junto con el desarrollo de servicios para el usuario final apoyados en dicho middleware), dentro del entorno del hogar u hogar interconectado. Este middleware es distribuido, de forma que cada bloque funcional puede estar implementado por varios componentes en máquinas distintas. Su objetivo es proveer interoperabilidad y seguridad en un entorno dinámico.

Demostrador AMIGO en Huesca

Por encima de dicho middleware se construyen unos Intelligent User Services (IUS), que utilizan los servicios básicos ofrecidos por el middleware y ofrecen a los desarrolladores servicios avanzados para integrar en sus aplicaciones. En el marco del proyecto se han desarrollado algunos IUS como:

  • Gestor de la información de contexto producida en el hogar.
  • Intérpretes de contexto que combinan informaciones individuales para obtener información de contexto de mayor nivel (que se almacena según un modelo ontológico).
  • Modelado de usuarios que genera perfiles con las preferencias asociados a cada usuario del hogar.
  • Motor de reglas y notificaciones para el usuario.
  • Interfaces multimodales (reconocimiento de voz, de gestos 3D y 2D, menús adaptables al contexto y preferencias).
  • Servicios de privacidad y seguridad.

Y sobre estos servicios están las aplicaciones de usuario, organizadas en torno a tres escenarios:

  • Home Care and Safety: centrado en dispositivos y servicios relacionados con el cuidado y la seguridad de las personas en el hogar.
  • Home Information and Entertainment: enfocado a la provisión de información y distribución de contenidos en el hogar. Está en el Parque Tecnológico de Walqa, en Huesca. Incluye aspectos tan atractivos como juegos interactivos empleando tableros físicos.
  • Extended Home Environment: centrado en los conceptos de la “comunicación de ambiente” (Ambience Sharing) ente hogares, que extienden el entorno del hogar hacia la compartición de ambientes y la comunicación remota como en una extension natural de la comunicación cara a cara (face to face).

Una iniciativa muy original de este proyecto es la “AMIGO Challenge“, una competición que premia el desarrollo de componentes open source que operen sobre el midleware de AMIGO.

Hay más información sobre el proyecto en la web oficial (http://www.hitech-projects.com/euprojects/amigo/), en el artículo “An open approach to smarter homes” de ICT Results, un resumen descriptivo del proyecto, un artículo en El País (“Inteligencia ambiental, tecnología al servicio vida diaria“) o el siguiente vídeo:

(Con la colaboración de José María Miranda, componente del equipo de proyecto en Telefónica Investigación y Desarrollo)

Telecom I+D (y IV)

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Estos días La Cofa (más bien parte de ella) está asistiendo a las XVII jornadas Telecom I+D, la principal conferencia técnica que sobre las tecnologías de la información y las comunicaciones se celebra en España. Este año se realiza en Valencia, en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe.

Tercera y última jornada del Telecom I+D. Finalizada la presentación de artículos, se centra en tutoriales, mesas redondas y presentaciones de casos de éxito.

Arranca con un tutorial sobre Seguridad en red de AMPER.
Podemos destacar algunos mensajes como que “Seguridad” no puede significar aislamiento (se pierde el valor de lo que se protege), hay que insistir en la disponibilidad. La seguridad afecta al conjunto, no se puede securizar sólo una parte.
Nuevas herramientas y el mayor conocimiento del público supone mayores facilidades para el “hacking”. Se minusvaloran los riesgos de la seguridad física, fijándose únicamente en medidas sofisticadas y complejas, e ignorando las simples y obvias (acceso físico ocasional, ingeniería social, …).

A continuación, Carlos Acuña, de Telefónica I+D habla del proyecto ITEA COSI en “Co-desarrollo usando código abierto e interno en productos/servicios con software intensivo”. A pesar del progresivo movimiento hacia la comoditación del software, las empresas siguen dedicando numerosos recursos de desarrollo interno hacia aplicaciones que pueden ser consideradas una “commodity”. COSI trata de capturar los métodos y herramientas más exitosos en comunidades de desarrollo SW para orientarlas hacia uso industrial y dentro de entornos heterogéneos. Esos métodos se exportan a empresas para mejorar su proceso de desarrollo y sacar más partido a su esfuerzo de desarrollo de forma que se concentre en los elementos diferenciadores.

Luego se presentan resultados de C@R, proyecto FP6. Es una plataforma software desarrollada para facilitar la mejora de las condiciones de vida en el medio rural. Se basa en el uso de Living labs: trabajo dirigido por los usuarios.
En este proyecto Telefónica aporta su experiencia en comunicaciones (redes ad-hoc, Wimax…) para habilitar y desarrollar nuevos modelos de negocio.

Otra presentación interesante es “Automatización de rutinas para servicios de emergencia” a cargo de AMPER. Se presenta el mundo de los servicios de emergencia y la peculiaridad de que se trabajo diario consiste en situaciones excepcionales para el resto de los ciudadanos.
Es por ello que precian de medios para la automatización, ser capaces de extraer métricas que ayudan a obtener información fiable, sobre todo para los poderes públicos y tener capacidad de previsión.
El análisis de procesos en estos entornos es crítico: requisitos de diversidad, flujos, formatos, interconexión, confidencialidad, …
Su horizonte es llegar a entornos homogéneos (son muchas las administraciones implicadas y cada una con su propia plataforma), simples de operar, y ricos en información. Todo ello con el objetivo de facilitar decisiones y actuaciones. Y asignando un papel muy relevante a la automatización.

Telecom I+D

La mesa redonda “Futuro del entretenimiento y la TV” cuenta con la presencia de Fernando Fournon, presidente ejecutivo de Telefónica I+D y Ricardo Alvariño, del MITyC. A pesar de la ausencia de los otros dos participantes, se consigue mantener el interés con informaciones y mensajes muy interesantes.
El representante del ministerio habla del panorama de la TDT: estándares, plataformas, plazos para el Plan Nacional de Transición a la TDT.
Por parte de Telefónica I+D se habla de los factores determinantes en el futuro del entretenimiento y la TV: digitalización, disponibilidad de ancho de banda, interactividad, alta definición, 3D, medios (PC como medio de entretenimiento, TV y plataformas de juego). Se menciona que hay unas fronteras difusas entre los medios y las formas de entretenimiento (como la mezcla de juegos y comunicación).
Con respecto a la IPTV, la personalización va a ser la palanca de un cambio profundo en la forma de ver contenidos y la publicidad. También se atribuye un papel relevante a los UGC, contenidos generados por el usuario. Los servicios de vídeo del hogar se irán trasladando progresivamente al móvil.
Se plantea un debate sobre el uso de las frecuencias que deja disponibles la TV analógica (UHF) tras al apagón digital. Una opción es ampliar los servicios del móvil. Otra, sería emplearlas en más TV: más canales TDT, HDTV, TV móvil, o televisión 3D.

El cierre de las jornadas corre a cargo de Francisco Ros, Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información.
Presenta un panorama optimista, lleno de datos positivos como que el retorno de la inversión en infraestructura de telecomunicaciones es el doble que el resto de las infraestructuras. Y este proceso está acompañado de un fuerte cambio: nuevas empresas, nuevos modelos de publicidad, … que está teniendo un claro impacto social, saltando las barreras geográficas y físicas.
Habla de la digitalización, la ubicuidad y la banda ancha.
Anuncia una nueva convocatoria única del Plan I+D+I con siete subprogramas, para simplificar y racionalizar estas ayudas.
Finaliza desgranando los logros obtenidos en estos años, sobre todo aumentos de inversión (de bienes de equipo y en la inversión de I+D de la empresa llegando al 20% en 2006) y avances en productividad (los más altos de los últimos 10 años).
Parece que el Gobierno apuesta por la producción de contenidos (aprovechando el idioma), y en ese sentido se anuncia un foro de Contenidos Digitales FICOD que se celebrará la semana que viene en el SIMO.

En cuanto a la zona de posters, podemos destacar “Proyecto OPUCE (Open Platform for USer-centric service Creation and Execution”, “Convergencia en la supervisión de redes y servicios” y “Creación de Procesos de Negocio Semánticos”.

La medalla de oro de ITEA para el proyecto AMEC

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ITEA (Information Technology for European Advancement) es una iniciativa europea dentro del programa EUREKA orientada a “estimular y coordinar la I+D industrial pre-competitiva, reuniendo socios industriales, universidades y centros de investigación en proyectos de i+d+i estratégicos”. ITEA celebra anualmente un simposio en el que concede unos galardones. El eje temático de este año ha sido la utilización de las ICT (Information and Communication Technology), para afrontar desafíos sociales en áreas como el envejecimiento de la población, la brecha digital, el cambio climático, la seguridad o la salud.
Este año, el proyecto AMEC, ha recibido el premio Gold Achievement Award 2007 de ITEA en el simposio celebrado los pasados 18 y 19 de Octubre en Berlín. Este premio se ha otorgado como un reconocimiento a la aportación de AMEC a la innovación en el ámbito de los servicios en el hogar y la inteligencia ambiental.

AMEC (AMbient ECologies) tiene como objetivo desarrollar arquitecturas, metodologías y herramientas de diseño que aborden el concepto de inteligencia ambiental de un modo centrado en el usuario, tomando como punto de partida sus deseos y necesidades. La “ecología” propuesta en AMEC, involucra redes de sensores y dispositivos inteligentes que se interconectan de manera transparente al usuario, permitiendo ofrecer servicios interactivos avanzados y contenidos multimedia, de manera que el usuario únicamente perciba los beneficios de los servicios, abstrayéndose de las complejidades de la tecnología.

AMEC

El proyecto se articuló en torno a dos grandes ejes. Por un lado, se desarrolló una metodología de diseño que permitiera capturar las necesidades reales del usuario. Esta metodología toma como referente continuo al usuario, abarcando pruebas de campo, entrevistas, procedimientos de análisis de información, etc. La metodología ha dado lugar a artículos de investigación premiados en el ámbito de la usabilidad y los estudios de usuario.

El otro gran eje del proyecto fue la integración de tecnologías, y el desarrollo de los elementos habilitadores, hardware y software, que permitieran poner en ejecución los escenarios ideados y efectuar las pruebas de campo con el usuario.

Prototipo AMEC

Por ejemplo, uno de los participantes, Telefónica I+D, enfocó sus aportaciones en torno a este último eje, dando lugar a aplicaciones móviles como el Shopping Assistant, que se comunica con la red del hogar, y con la red del supermercado, intercambiando información entre ambas mediante ontologías, con el objeto de ayudar al usuario en sus compras:

Prototipo AMECPrototipo AMEC

En la elección de AMEC para el premio de ITEA han sido relevantes factores como el gran nivel de diseminación que logró el proyecto, exhibiéndose en la feria IFA 2006 ante más de 200.000 visitantes, las excelentes calificaciones de los revisores, o las cuatro patentes a que ha dado lugar.

Citando a:

  • ITEA, Nota de prensa
  • Estanislao Fernández y el resto del equipo AMEC en Telefónica I+D

Open Innovation through European R&D Projects (4)

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Cuarta entrada de la serie dedicada al evento “Open Innovation through European R&D Projects” celebrado el día 17 de octubre en el centro de Telefónica Investigación y Desarrollo en Madrid.

< < Presentaciones de proyectos "Networks and Infrastructures"

La última de las tres sesiones celebradas en paralelo para presentar proyectos fue la dedicada a los encuadrados en el área “Multimedia“.

Open Innovation through European R&D Projects

aceMedia

A pesar del enorme progreso que se ha conseguido en cuanto a capacidades de creación y transmisión de contenidos multimedia (codecs más eficientes, formatos ricos, penetración de banda ancha, etc.), todavía quedan retos en cuanto a las capacidades para estructurar el contenido: búsqueda, gestión y recuperación. El objetivo del proyecto aceMedia es proporcionar herramientas para descubrir y usar el contenido multimedia de forma inteligente. Esto es, la adaptación de los contenidos a las capacidades de los distintos terminales se hace mediante un análisis semántico previo sobre el contenido.

A corto plazo, una parte de la tecnología desarrollada en el proyecto se integrará en las soluciones comerciales existentes para servicios IPTV. A medio plazo, se prevé el desarrollo de nuevos servicios móviles basados en la arquitectura que propone aceMedia. Por último, a más largo plazo, aceMedia aportará capacidades avanzadas a los interfaces interactivos de los futuros servicios de vídeo para redes de nueva generación.


Proyecto OLGA

OLGA

Los contenidos multimedia 3D y 4D (3D+tiempo) son costosos de producir y difíciles de reutilizar debido a las distintas capacidades de los dispositivos de usuario (resolución, ancho de banda y capacidad de proceso). Lograr además la adaptación del contenido en tiempo real para su distribución masiva es lo que persigue el proyecto OLGA, que se ha centrado en las aplicaciones para videojuegos.

Los resultados del proyecto se pueden utilizar para desarrollar una plataforma de juegos online multi-dispositivo, que sería independiente pero compatible con las plataformas propietarias de los fabricantes de consolas. Además, la solución que aporta OLGA es aplicable a los servicios de entretenimiento, la red se haría más inteligente ofreciendo unos contenidos adaptados a las capacidades de los distintos terminales utilizados en cada momento por el usuario.

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Open Innovation through European R&D Projects (3)

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Tercera entrada de la serie dedicada al evento “Open Innovation through European R&D Projects” celebrado el día 17 de octubre en el centro de Telefónica Investigación y Desarrollo en Madrid.

< < Presentaciones de proyectos "Services for the final customer"

Las segunda de las tres sesiones en paralelo de presentación de proyectos fue la dedicada a los cinco encuadrados en el área “Networks and Infrastructures“.

Open Innovation through European R&D Projects

Banits

Esta actividad engloba dos partes: Banits y Banits 2. La idea es incrementar las prestaciones de las tecnologías xDSL utilizando el cable de cobre tradicional, de cara a ofrecer nuevos servicios, más exigentes en cuanto a ancho de banda, a los usuarios finales. El foco se centra en las redes metropolitanas y de acceso, así como en la optimización del modelo de agregación de red.

Esta iniciativa ha investigado y desarrollado mecanismos que permitan mejorar la cobertura de las tecnologías xDSL. Por ejemplo, se han aplicado técnicas DSM como medio de alcanzar los 5 Mbps para bucles de hasta 2,4 Km.

Por otro lado, este aumento de la capacidad permite desarrollar y demostrar los conceptos de “Carrier ethernet”.


Proyecto C@R

C@r

Es un proyecto que explora nuevas oportunidades de negocio en áreas rurales y de difícil acceso, en línea con la agenda de Lisboa definida por la Comisión Europea. Dichos entornos se han considerado tradicionalmente como una obligación que debe cumplir el operador dominante para garantizar el servicio universal, más que una verdadera oportunidad de negocio.

Telefónica aporta su experiencia en comunicaciones (redes ad-hoc, Wimax…) para habilitar y desarrollar nuevos modelos de negocio tanto en entornos laborales (trabajadores en entorno rural) como para ciudadanos que viven en dichos entornos.

C@r está involucrando a las administraciones públicas como catalizador necesario para este tipo de proyecto, ayudando a consolidar la relación entre el sector público y el grupo Telefónica. Cabe destacar además que se espera que los resultados del proyecto puedan ser válidos también en ambientes urbanos

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Open Innovation through European R&D Projects (2)

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (Votos: 3. Media: 4,67/5)
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Continua la serie de entradas dedicadas al evento “Open Innovation through European R&D Projects” celebrado el día 17 de octubre en el centro de Telefónica Investigación y Desarrollo en Madrid.

< < Primera sesión de presentaciones

A continuación se realizaron en paralelo tres sesiones de presentación de proyectos seguidas de demostraciones. En esta entrada reseñaremos de forma muy resumida los seis proyectos encuadrados dentro del área “Services for the final customer”.

Open Innovation through European R&D Projects

AMIGO

Se trata de un proyecto para crear un midleware que proporcione servicios de inteligencia ambiental en el hogar, así como la infraestructura para esos servicios.

Otros objetivos han sido crear una colección de servicios inteligentes para el usuario; garantizar la interoperatibilidad dentro del hogar y facilitar la configuración dinámica y automatizada.

Como todo proyecto cuenta con una serie de demostradores para validar los conceptos desarrollados. En España hay dos, uno en el Parque Tecnológico de Mondragón, y otro en el centro de TI+D en Walqa (Huesca).

En cuanto a los resultados, en el curso del proyecto se han creado dos frameworks para el desarrollo de servicios para el hogar: uno sobre .NET y otro basado en OSGi. Se ha hecho un uso extensivo de tecnologías semánticas, con una ontología que describe todo el hogar, sus componentes y relaciones. Y se ha obtenido una forma innovadora de tratar los contenidos en el hogar, con independencia de dispositivo, formato, red, localización, …


Daidalos

Daidalos

Uno de los proyectos más grandes del FP6 (50 socios en la primera fase y 36 en la segunda). Se trata de una actividad dirigida y orientada a los operadores de telecomunicaciones.

Entre sus objetivos está el diseño y desarrollo de una red “Beyond 3G” (B3G), la provisión de servicios ubícuos sobre esa red; y la creación de una modalidad de movilidad entre redes heterogéneas. En resumen, es un proyecto hacia la “red invisible”.

Se desarrolla en torno a tres escenarios y en ellos se muestra movimiento entre redes, dispositivos y tecnologías para servicios de comunicaciones como la videoconferencia. Las funcionalidades básicas aportadas son: ubicuidad como una capa sobre otras redes (como IMS o Red única); identidades virtuales para todo tipo de servicios basados en un emisor que proporciona la confianza; y varios modelos de federación (cooperación) entre entidades participantes en la cadena de valor.

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