TEDxMadrid 2009

Publicado el Octubre 6, 2009 por La Cofa 
Archivado bajo Agenda, Innovación

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En varias ocasiones hemos hecho referencia a las TED Talks, una excelente iniciativa que cada año reúne a personas con una visión innovadora desde toda clase de campos del conocimiento. Desde 1984, TED (Technology, Entertainment, Design) organiza sus conferencias bajo el lema “Ideas Worth Spreading”. Sólo se accede a ellas por invitación y con el tiempo se ha convertido en un raro privilegio. Afortunadamente la mayoría está disponible tanto en su propia web como en el canal de Youtube.

Desde el año pasado, TED ha ampliado su campo de acción con las conferencias llamadas “TEDx”, donde la “x” se refiere a que son eventos organizados independientemente. El pasado día 3 de octubre se celebró el primero en España, en Madrid y tuvimos la enorme suerte de poder asistir (dada la escasa difusión que ha tenido el evento).

TEDxMadrid

Este TEDxMadrid ha sido la primera edición de -esperemos- una larga serie. El evento, lógicamente más reducido que su hermano mayor, ha tenido contenidos interesantes y se pudo seguir ampliamente desde Twitter (como casi cualquier acontecimiento que se precie en estos días). Esto sería lo más destacado:

Queda mucho por mejorar (más difusión, más variedad de temas, ponentes con más tablas y “estilo TED”, mejorar el espacio, trucos para el networking) pero la experiencia ha sido muy positiva y animamos a los organizadores a continuar y promover más TEDx. Por lo pronto, habrá una en Barcelona (el 27 de noviembre) y en San Cugat (14 de mayo de 2010), más un TEDxArkitecs en Barcelona el próximo 18 de noviembre.


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Interfaces imaginativos, los Siftables

Publicado el Abril 16, 2009 por Alonso Alvarez 
Archivado bajo Innovación, Tendencias

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Tuvimos oportunidad de verlos en el pasado eComm. Los Siftables son unas pequeñas pantallas que tienen la capacidad de detectar la proximidad de otras y realizar acciones coordinadas. Antes de empezar una explicación complicada y poco clara, es mejor ver un video de presentación de Media Lab del MIT, donde fueron creados:

Estos “siftables” son un nuevo concepto de interfaces de usuario novedosos, imaginativos e inspiradores. No tienen porqué acabar en las tiendas como un dispositivo final, pero sí que pueden servir de orientación a la hora de diseñar nuevos usos de la tecnología en su relación con las personas. Parecen inspirados en los “DataTiles” de Sony, un experimento sin muchas repercusiones.
En la web de los siftables en el Media Lab del MIT pueden verse otros videos, incluyendo la presentación en TED.
Otra curiosa tecnología son los Reactables, de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, y que interactúan con una mesa similar al dispositivo Surface de Microsoft para producir música. Una vez más, un video es mejor que mil palabras:

Otro concepto muy innovador que pudimos ver recientemente ha sido SixthSense, un “sexto sentido” desarrollado en el MIT en forma de interface gestual aplicado sobre wearable computing: una cámara interpreta los gestos de la persona para realizar funciones como hacer fotografías, usar la mano como teclado, o extraer información del contexto por medio de reconocimiento de imágenes para buscar información adicional sobre productos y proyectarla sobre ellos:

Es difícil predecir el alcance de estas experiencias y si serán la base para producto finales. Al igual que los prototipos de coches, y los experimentos que mezclan arte y tecnología son sobre todo una inspiración y una forma de validar en un entorno cercano al real la aplicación de metáforas de interacción con la tecnología distintas que permitan determinar su validez y si son demandadas por el público al que se destinan.

Afortunadamente hay personas imaginativas que dedican su trabajo a ofrecernos otros caminos y otras visiones del mundo.


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Nuevas perspectivas en la presentación de la información: la TEDsphere de Bestiario

Publicado el Junio 5, 2008 por Alonso Alvarez 
Archivado bajo Innovación

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Con frecuencia se han aludido a las TED talks (al hablar de Photosynth, o los mapas de la blogosfera), un evento que periódicamente junta a personas muy destacadas en ámbitos tan diversos como la interpretación musical, la demografía o el software. Se trata de una fuente muy recomendable para conocer de verdad y de primera mano las corrientes que están definiendo el mundo futuro.
Si a las TED Talks añadimos un interface espectacular que permite visualizar las relaciones entre presentaciones, información detalladas y hacer filtrados sobre tags, entre otras posibilidades, tenemos la TEDsphere, una herramienta por la empresa Bestiario, de Barcelona. Una herramienta muy útil, imaginativa y recomendable:


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Reconstrucciones del mundo y viajes virtuales

Publicado el Enero 17, 2008 por Alonso Alvarez 
Archivado bajo Futuro de Internet, Tendencias

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Las tecnologías de las comunicaciones han roto con barreras de tiempo y espacio que dificultaban (o al menos no hacían tan fácil) la relación entre las personas. Podemos comunicarnos usando muchos medios distintos con personas, e incluso máquinas, en cualquier momento y desde cualquier sitio.
Una de las promesas aún pendientes de cumplir por las tecnologías emergentes es tener un impacto real sobre el desplazamiento físico. Esperamos de la telepresencia que reduzca el número de viajes; con él, el tiempo invertido –y perdido- en ellos; y reduzca el enorme coste asociado a mover a una persona cientos o miles de kilómetros para actividades que acaba por requerir una fracción del tiempo invertido en el desplazamiento. En un escenario futuro de elevados costes energéticos y una opinión cada vez más sensibilizada con la huella medioambiental de nuestras actividades, las empresas deben empezar a considerar la reducción de desplazamientos por otras actividades equivalentes facilitadas por las TIC.
El siguiente paso será la reducción de las necesidades de desplazamiento de las personas. Y éstas, cuando no son inevitables, se refieren al motor de la mayor migración del ser humano: el turismo.
Estamos lejos de un turismo virtual, que duda cabe, aunque podamos imaginar que los mundos virtuales inmersivos podrían acabar ofreciendo viajes más atractivos que los que conocemos ahora: sin aglomeraciones, en escenarios vírgenes, e incluso a épocas y paisajes ya desaparecidos o imaginarios. Con esa visión, u otra más pragmática, se están dando pasos hacia la reducción de los viajes, e incluso hacia la apertura de una nueva gama de ofertas turísticas. Todo ello en un mundo en el que el abaratamiento de los viajes, y la accesibilidad a todo tipo de destinos ha hecho de los viajes un producto de masas, dejando atrás unos orígenes elitistas.

Recientemente hemos dado con una referencia a tres iniciativas reales de viajes virtuales (lo que no es una contradicción). En “Virtual Tours – a New Fashion in China” se analizan tres formas de hacer visitas virtuales, cuya utilidad hoy en día puede ser más que ahorrarse el viaje, familiarizarse con el lugar antes de ir a él.
Las posibilidades van desde los mapas y las vistas panorámicas, a las reconstrucciones en realidad virtual. Todos ellos contienen información adicional sobre el lugar, información sobre las imágenes que vemos, y listas de eventos, e informaciones para quien vaya a realizar el viaje (cocina, compras, …). Las visualizaciones generadas ganan en perfección y espectacularidad, como las ciudades tridimensionales de UpNext.

UpNext

Es evidente que la realidad virtual, los mapas y las fotografías panorámicas son herramientas básicas para la recreación de paisajes. Sin embargo todas ellas requieren un costoso proceso para pasar desde la realidad a la pantalla del ordenador. Hay varias tecnologías en camino que buscan simplificar y automatizar este proceso. Ya hemos hablado de Photosynth (“Photosynth en las TED Talks”), que genera vistas compuestas de muchas imágenes distintas y crea reconstrucciones de escenarios a partir de fotografías. El artículo “Vacation photos create 3D models of world landmarks” habla de una nueva técnica creada en la Universidad de Washington para generar modelos tridimensionales partiendo de imágenes publicadas en servicios como Flickr.

Lo cierto es que se está creando un importante corpus de imágenes de las que se puede extraer una visión detallada de la realidad que nos circunda, tanto sus paisajes como sus personas. Aplicaciones originales e imaginativas como ésta puede ayudarnos a obtener una imagen precisa del mundo que complemente a la que cartografías, vistas, y fotografía de satélite están conformando.

En el fondo, todo ello no deja de ser una aplicación de los mundos espejo, una de las caras del metaverso.

Citando a:


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Photosynth en las TED Talks

Publicado el Octubre 16, 2007 por Alonso Alvarez 
Archivado bajo Banda ancha, Tecnologías

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Aunque es una herramienta de la que se lleva hablando ya un tiempo, este vídeo ha generado un gran impacto y muchos comentarios:

La presentación la hace Blaise Aguera y Arcas sobre Photosynth, que fue adquirida hace ya un tiempo por Microsoft. La verdad es que merece la pena verla detenidamente y mirar más allá de la espectacularidad y pensar en las posibilidades de lo que allí se enseña. Ha generado muchos comentarios (del tipo la “presentación más asombrosa del año”) y lo cierto es que la tecnología que presentan, además de muy visual, resulta llamativa y al mismo tiempo fácil de comprender (en cuanto a su funcionamiento para el usuario, claro) y muestra una forma de superar limitaciones que todos conocemos sobradamente:
Photosynth lleva un tiempo siendo anunciada y existe la posibilidad de acceder a una demo desde los Microsoft Live Labs e incluso jugar con una de sus primeras funcionalidades, la recomposición digital de escenas (si bien cuando se usa en primera persona resulta menos llamativa que en las demos, quizá porque se espera una navegación más fluida, y una escena más completa, además de que la recomposición tridimensional como tal no está aún disponible para el público).
Después de ver la demo, puede intuirse que las implicaciones para el futuro son varias:

Una de las primeras preguntas que surgen tras ver esta demo es ¿puede mi PC actual ser capaz de correr esta aplicación?

Este presentación forma parte de las conferencias TED o “TED Talks“, ya mencionadas en alguna ocasión aquí. Son sesiones a las que resulta muy difícil asistir personalmente, pero que desde hace tiempo se difunden en vídeo. Completamente multidisciplinares, tratan temas muy variados, siempre por figuras muy relevantes en cada campo. Todas las presentaciones son recomendables.

Citando a:


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Más mapas: ahora la blogosfera

Publicado el Agosto 13, 2007 por Alonso Alvarez 
Archivado bajo Innovación, Tendencias

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Las representaciones gráficas dan mucho juego. Cuando se es capaz de conseguir sintetizar un proceso, una industria, un acontecimiento o una tendencia en una imagen, el resultado es muy clarificador y puede acabar abriendo nuevas perspectivas.
El mapa de la blogosfera, generado por medio de los datos recogidos por el servicio Feevy (que muestra el contenido de blogs asociados, identificando relaciones entre ellos) tiene este sorprendente aspecto que algunos han llamado “campo de flores”:

Mapa de la blogosfera según Feevy

Otros mapas menos sistemáticos y referidos a la blogosfera en español daba un resultado más “arborescente“. Sin embargo, esta imagen deriva del análisis de unos 6.000 blogs.

En otro orden de cosas, el “Mapa mental del blogging para principiantes” es, además de una representación bastante estructurada de todo lo que orbita en torno al mundo de los blogs que puede servir de material introductorio, una excusa perfecta para hacer referencia a Mindomo, una herramienta en red que facilita la creación de mapas mentales o de conceptos y que es una alternativa bastante valida a otras opciones comerciales.
Abundando en el tema de las herramientas de visualización, IBM ha creado el espacio ManyEyes donde es posible acceder a todo tipo de gráficas en formatos innovadores generados por los propios usuarios. Pasando un proceso de suscripción, es posible crear conjuntos de datos nuevos o ya existentes y generar gráficas a partir de ellos. Como ejemplos tenemos los 100 mayores anunciantes en 2005, la evolución de los lenguajes de programación como árbol, o los títulos más frecuentes en los asistentes al IA summit de 2007.

Por último, y llegando ya a la excelencia en la creación de representaciones gráficas, tenemos a Gapminder, una organización creada por Hans Rosling (definido como “gurú de las estadísticas”) y apoyada por Google, que utiliza sus extraordinarias herramientas de visualización para sensibilizar sobre temas relacionados con el desarrollo humano. Tan impactante como sus herramientas es la forma de presentarlas de Rosling. A continuación se muestra su intervención en las Ted Talks de 2006:



Vía Microsiervos, deUgarte, Reflexiones e irreflexiones y Tecnology Review.


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