PMOG (Passively Multiplayer Online Games): Fusión entre juegos y la navegación online

Publicado el Febrero 21, 2008 por Javier Carbonell 
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La aparición de Internet y principalmente de la Web 2.0 ha traído gran cantidad de nuevos conceptos: mundos virtuales, redes sociales, páginas personales, identidades virtuales…

En muchos casos la frontera entre los diferentes tipos de aplicaciones no es tan clara como antes, así vemos como muchas universidades y centros de enseñanza se han lanzado a colocar sus aulas virtuales en Second Life. De esta forma la frontera entre enseñanza, juegos, vida personal queda un poco difuminada y no se sabe muy bien donde empieza y acaba cada cosa .

Este hecho es lo que está intentando explotar la empresa GameLayers creadora de los "Passive Multiplayer Online Games", que ya empieza a ser visto como una posible tendencia en el mundo de los juegos. La idea es mezclar el concepto de navegación online y mundo de los juegos de tal manera que un usuario pueda estar jugando de una forma más o menos "pasiva" mientras se mueve por Internet habitualmente.

Realmente es un "plug-in" que se añade al navegador Firefox y que permite al usuario ganar puntos, interaccionar, y hasta poner trampas y proponer pruebas a otros usuarios mientras navega para hacer sus actividades cotidianas.

Algunas de las posibles acciones según los creadores del juego son:

La visión de la empresa es la siguiente:

pmog.jpg

Algunos periódicos como "The new Zealand Herald" se aventuran a sacar posibles ventajas y lo presentan como una forma de ¡¡¡jugar durante el trabajo sin que tu jefe te pueda decir nada!!.

Curiosidades a parte, todavía es pronto para valorar si la tendencia acabará por cuajar o no. Lo que si que es cierto es que es un buen intento de buscar otras posibilidades de convergencia en el fenómeno de Internet y puede servir de ejemplo de como las normas "offline" pueden saltarse en un entorno tan libre como la Red.


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