La Web de 2015
Publicado el Noviembre 10, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo General, Tecnologías, Tendencias
Se acerca el fin de año y van apareciendo más y más recopilaciones de tendencias y predicciones para el año próximo y más allá. Por ejemplo, la del blog técnico Noupe, “The Future Of The Web: Where Will We Be In Five Years?“, que enumera 15 predicciones concretas sobre la Web de 2015, y que complementa con recursos adicionales:
- Micropagos para contenidos de calidad. Los micropagos llevan 15 años esperando su oportunidad y en algún momento tendrá que llegar. A pesar de las últimas acciones de Amazon y PayPal, sigo viendo con expecticismo su popularización.
- Monitores más anchos, y contenido adaptado a ellos. Es cierto que hay una clara tendencia hacia nmonitores cada vez mayores (recientemente Apple presentó un equipo con uno de 27 pulgadas) para el público y no sólo para profesionales, y todos esos monitores han adoptado formatos panorámicos o widescreen. En el futuro veremos como se saca mayor partido de esa nueva disposición y tamaño con contenidos pensados para hacer un desplazamiento horizontal en pantalla.
- Revistas en formatos interactivos. Además de la progresiva desaparición del formato papel, se irán añadiendo más elementos interactivos en las versiones electrónicas de revistas y otras publicaciones, como el video y herramientas colaborativas tipo wiki.
- Más contenido colaborativo y en tiempo real. Si es así, Google ha acertado con Wave. No es sólo el éxito de proyectos como la Wikipedia, o el de herramientas como Zoho o Google Docs, es que además hay cada vez más funcionalidades colaborativas en herramientas sociales.

Un curisoso diagrama según el Trend Book 2010
- Más contenido semántico y herramientas para explotarlo. Se apuesta por que la red semántica sea algo cada vez más generalizado y no sólo una aplicación de nicho. Propiciado por una mayor presencia de contenido semántico en las páginas web (semantic tagging) y por funcionalidades semánticas presentes en buscadores especializados (como Wolfram Alpha) y generalistas (como Bing).
- Realidad aumentada en aplicaciones móviles. Parece que pasado el hype actual, la realidad aumentada se consolidará y mostrará su verdadera utilidad para sus usuarios.
- Mayor adopción de estándares Web. Algo que ya está ocurriendo hoy en día, en la que los distintos implicados van dejando de lado particularidades para abrirse a estándares reconocidos universalmente, como puede ocurrir con HTML 5.
- Seguridad mejorada contra spam, phishing y scams. Aquí siento ser excéptico: posiblemente mejore la seguridad frente a las amenazas actuales, pero va a ser difícil que se pueda batir a las futuras.
- Más aplicaciones sociales. E incluso más matiz “social” en todo tipo de aplicaciones. Redes sociales especializadas, y a medida la agregación en interoperatibilidad de redes serán las características futuras, junto a la incorporación de funciones sociales a todo tipo de aplicaciones.
- Más programación de calidad de “TV” online. La web como medio de acceso a contenidos audiovisuales se va a nutrir de un catálogo más amplio de contenidos de calidad y exclusivos, como webisodios actuales.
- Las aplicaciones web estarán más presentes en la vida diaria. Especialmente las móviles, y todo ello complementado con la migración de servicios y aplicaciones a la red.
- La optimización de los buscadores será menos importante. En su lugar se apuesta por la recomendación y la búsqueda dentro de las redes sociales.
- Los sistemas operativos estarán en la red. PCs, smartphones y otros dispositivos de acceso serán cada vez más terminales de funciones ofrecidas desde la red. Chrome OS sería uno de los pioneros en esta tendencia.
- Interfaces personalizados. Componentes como Greasemonkey para Firefox mostraría el camino. Se trata de contar con medios que facilitarían la adaptación de una web a las preferencias de un usuario, por encima de lo que el proveedor haya decidido.
- La web será el centro de distribución de información y contenidos. Y lo sería por encima de medios más tradicionales como la prensa, o la distribución tradicional de contenidos audiovisuales en soportes físicos.
En general, buena parte de estas tendencias se están manifestando hoy en día y no es descabellado esperar una evolución en el sentido manifestado. Hay una buena dosis de optimismo, como suele ser habitual en este tipo de predicciones, pero poca anticipación disruptiva también.

Tags: Amazon, Apple, buscadores, contenidos, Google, interfaces, móviles, PC, predicciones, realidad aumentada, redes sociales, seguridad, Tendencias, usuarios, web, Wiki, WWW
El futuro de la Web y la Web Science
Publicado el Agosto 4, 2008 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Futuro de Internet, Tendencias
Technology Review ha publicado un curioso artículo (“The Future of the Web“) en el que pide a trece personas distintas una breve visión del futuro de la Web de aquí a unos cinco o diez años. Claro está, no se trata de trece personas cualquiera, si no de aquellas que podríamos calificar como “opiniones autorizadas”: desde los ubicuos Tim Berners-Lee y Vinton Cerf (que de creadores del WWW y TCP/IP han pasado a “evangelistas” casi universales sobre Internet), Richard Stallman (Linux), Bjarne Stroustrup (C++) a personas menos conocidas pero también influyentes como la presidenta de Six Appart, el CEO de Salesforce, o el director del India Times.
Las opiniones recogidas (y los comentarios, también destacables), aún en su brevedad, contienen visiones singulares, originales y ricas. Por ejemplo, Cerf tiene una visión continuista: alta velocidad, IPv6 implantado, móviles mayoritariamente conectados, IPTV y hogares conectados con dispositivos que se descubren e interactúan automáticamente.

Stallman habla del Gran Hermano, y la pérdida de control sobre aplicaciones y datos. Una visión distópica también compartida por Stroustrup: fin de la privacidad y facilidades para quienes van a medrar con nuestros datos. Esta pérdida de privacidad será en parte inducida por nosotros mismos al tender a publicar buena parte de nuestra vida (Trott, de Six Appart).
Los estándares abiertos, el software multiplataforma, y las APIs basadas en OpenSocial, microformatos y otros estándares abrirán nuevas posibilidades a los programadores (Culver, de Pownce). Una visión no compartida por todos, ya que se defiende el abandono de los estándares (Zittrain, autor de “The Future of the Internet–and How to Stop It“) como medida contra las amenazas mencionadas, a menos que se garantice una continuidad en las plataformas y sus ecosistemas.
El desarrollo software cambiará además por la capacidad de la red para la desintermediación, tal y como ha hecho con los contenidos y el comercio (Benioff de Salesforce), lo que sería potenciado por las plataformas capaces de soportar un modelo cloud computing de aplicaciones de negocio.
El acceso a Internet cambiará radicalmente debido a la movilidad y el abandono del PC (Pearce, de dotMobi). El móvil será el medio usado por Internet para introducirse en mercados tan peculiares como el africano, aunque dependerá de la aparición de dispositivos accesibles para sus potenciales clientes (Hersman, de Whiteafrican). En otros sitios, la web romperá las tradicionales barreras impuestas por el control gubernamental de la información (Nanabhay, de Al Jazeera), y veremos versiones locales, incluso de lenguajes y plataformas, para otros mercados (Hira, de Indian Times).
La extrema movilidad vendrá de la mano de implantes cerebrales directos (Abrams, Socializr), que haran todo más fluido e inmediato.
He dejado para el final a Tim Berners-Lee. Su visión tiene mucho de utopía social (Internet llega a todas partes y ayuda a aliviar la pobreza), política (apertura al público de las bases de datos gubernamentales) y evolución tecnológica (uso de la voz, accesibilidad). Pero sobre todo apuesta por ver funcionando una Web semántica real como parte de una ola de progreso y creatividad en la red.
Otro motivo para dejar al final a TBL, es hablar de “Web Science” (webscience.org), una iniciativa que apadrina junto a un nutrido grupo de personajes relevantes del WWW, y sobre la que se publica un número especial en la “Communications de la ACM” de este mes (en “Web Science: An Interdisciplinary Approach To Understanding the Web“, ¡gracias Xavier por los comentarios!).
Con una orientación más social que técnica, el propósito de la Web Science es la comprensión de lo que supone realmente la web, ayudar a su desarrollo técnico, y asegurar el acceso a los beneficios sociales que representa.
Se trata de una visión de la web como una entidad con vida propia, y que evoluciona y crece de forma independiente, por lo que merece ser estudiada como un fenómeno aparte. Hay una entrevista reciente tras su paso por la Campus Party (Tim Berners-Lee: “La web es la humanidad conectada por la tecnología”) en la que se resume su visión sobre lo que nos deparará la evolución futura de la WWW de la que se le considera “padre” fundador.
Tags: contenidos, desarrollo software, futuro, Internet, Linux, Movilidad, PC, web 3.0, web semantica, WWW
Así que era eso …
Publicado el Abril 14, 2008 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Tecnologías, Tendencias
Curiosa (pero no inverosímil) teoría de Gartner acerca del porqué de la oferta de compra de Yahoo! por parte de Microsoft: se trataría de un plan B para amortiguar la previsible decadencia de Windows. Según los analistas de Gartner que expusieron su teoría en una reciente conferencia, Windows se estaría “colapsando”, y tras el fracaso de Vista (sólo presente en nuevos ordenadores, y que no ha calado en las empresas que siguen confiando en XP) estaría buscando soluciones.
El código en el que se basa Windows ha crecido enormemente, hasta el punto de tener problemas que hacen de él un ente inmanejable. Microsoft tuvo que retroceder en sus primeras intenciones, volver la vista atrás y basar Vista en código menos revolucionario que el que originalmente iban a emplear. Además, han tenido que adelantar el lanzamiento de Vista ya que por muy exitoso que haya resultado XP, su negocio se basa en la venta de software, y sólo una nueva generación del binomio Windows-Office puede asegurar los ingresos que sostienen su acción.
Si el anunciado Windows 7 (teóricamente previsto para el año que viene, pero ya aprendió mucho Microsoft con la experiencia de Windows 95 para no ligarse a una fecha concreta) no vuelve a la empresa por el buen camino, desarrollar todo su músculo sobre Yahoo! les permitiría minimizar un impacto negativo.
A medida que los usuarios dependen más de la red que de su ordenador, el uso de alternativas (Linux, Apple) no dejan de crecer. Incluso esa nueva clase emergente y con buenas perspectivas de micro PC cuyo paradigma es el Asus Eee es en gran media agnóstico ante el sistema operativo usado, de forma que la doble oferta de Linux y, en menor medida, Windows es lo habitual.
Esta interpretación ha dado lugar a un “blog rush” no tanto de noticias como de comentarios e interpretaciones a favor y en contra.
Por nuestra parte, y como se decía al principio, puede ser verosímil, pero en todo caso como plan B. Microsoft jugará fuerte su principal baza, su código, antes de poner todos los huevos en la cesta de competir en un mercado que siempre le ha sido esquivo, aún comprando a Yahoo!.
Citando a:
- Wired (“Microsoft Looking To Acquire Yahoo In $50 Billion Deal“)
- Computer World(“Windows is ‘collapsing,’ Gartner analysts warn“)
- TechCrunch (“Gartner Says Vista Will Collapse. And That’s Why The Yahoo Deal Must Happen“)
- BusinessWeek (“Apple’s OS Edge Is a Threat to Microsoft“)
Tags: Apple, Linux, Microsoft, Office, PC, Windows, Yahoo
Los MID de Intel … y otros
Publicado el Febrero 8, 2008 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Movilidad, Tendencias
El concepto de MID (Mobile Internet Device) no es estrictamente nuevo, pero se está popularizando de la mano de empresas como Intel que está haciendo una apuesta decidida por la “ultra-movilidad”. Es obvio que una mayor penetración de este tipo de dispositivos, que se añaden, no sustituyen, a la gama actual, tiene muchos atractivos para un fabricante de componentes como Intel.
En el pasado CES Intel presentó prototipos, y mandó a su CEO a promocionar esta estrategia y hacer anuncios de disponibilidad de procesadores para estos dispositivos en los que es crucial la integración y la eficiencia en el consumo de energía.
Según Intel, estaríamos hablando de dispositivos (algunos los llaman “micro-PCs”) con teclado, una pantalla en torno a las 4 pulgadas, y acceso inalámbrico a Internet. Con precios por debajo de los de un portátil barato, buscarían hacerse un hueco para el publico profesional en movimiento y para los consumidores finales, que podrían usarlos dentro de sus propios domicilios.
El Asus Eee por un lado, y el Nokia 810 por el otro, representarían los dos extremos de la gama: del más profesional al más doméstico, aunque estos términos cada día se confunden más. Algunas operadoras, como Orange, están ayudando a comercializarlos, buscado abrir un mercado por definir y explorar.
Si el mercado japonés es un indicador de lo que se anticipa, podemos ver entre los dispositivos electrónicos de más éxito en este último año varios que encajarían en la categoría de MID.
Citando a:
- Engadget (“Hands-on with Intel’s MID platform“)
- Xataka (“Vorágine de MIDs [CES 2008]“, y “Sony Mylo 2, ya oficial [CES 2008]“)
- AP (“Intel Banks on Another Wireless Gadget“)
- Kirai (“Los gadgets del año en Japón“)
Tags: dispositivos, Intel, Japon, MID, Movilidad, Nokia, PC, servicios moviles
El futuro de la computación personal
Publicado el Diciembre 13, 2007 por Sagrario Alemán
Archivado bajo Futuro de Internet
La idea subyacente bajo el término cloud computing es que las aplicaciones son Web (están en la nube) y los datos están en la red.
De momento nada nuevo ( de esto se lleva hablando durante años) excepto que es ahora cuando este paradigma es realmente posible gracias al ancho de banda disponible y que según los expertos supondrá el fin de la “computación personal” y de las aplicaciones de escritorio.
La cloud computing alude también a las tecnologías de data centers masivos para hostear estas aplicaciones y servicios Web. En este modelo la fuerza de cómputo puede estar repartida entre diferentes computadores distribuidos por Internet. Las tecnologías de virtualización y de gestión dinámica de recursos juegan aquí un importante papel.
Google e IBM son los líderes en esto, recientemente llegaron a un acuerdo con las universidades de Stanford, Washington, Carnegie Mellon, MIT, UC-Berkeley y Maryland para participar en un programa piloto consistente en montar unos Virtual Labs (los computadores están físicamente situados en Google, IBM y en la Univ. de Washington) para ejecutar aplicaciones cuyos resultados se enviarán a los estudiantes de las universidades participantes.
En este blog, comentan que la cloud computing es el futuro de la computación personal.
Aluden a que actualmente Google y Apple están en Sillicon Valley definiendo el modelo de computación del futuro. Apple trabajando en la parte de front-end (dispositivos e interfaces de usuario) y Google en la parte de back-end (capacidad de cómputo y almacenamiento, para soportar todas las aplicaciones a las que los usuarios accederán desde Internet). Las apliaciones en sí serán proporcionadas en su mayoría por terceros, pero muchas de ellas serán hosteadas por la infraestructura de Google.
Google además de las búsquedas y la publicidad está invirtiendo billones de dólares (americanos) al año en la construcción de data centers para albergar las aplicaciones del futuro. Microsoft le sigue a la zaga en un intento de no perder su puesto de líder en el mundillo de la computación personal.
Tags: computación, Google, IBM, PC
En Japón prefieren otros dispositivos al PC ¿marcan una tendencia?
Publicado el Noviembre 6, 2007 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Banda ancha, Tendencias
Japón es una sociedad muy tecnificada en la que la electrónica tiene una presencia superior a la de otras sociedades desarrolladas, en donde se diseñan y fabrican buena parte de los dispositivos que se venden en todo el mundo y que suele marcar tendencias que se hacen globales en pocos años. Al mismo tiempo hay que tomar esas tendencias con precaución porque no siempre se replican automáticamente en el resto del mundo.
Una noticia publicada inicialmente en AP parece marcar una tendencia japonesa con posibles repercusiones globales. En resumen, se viene a decir que los PCs pierden el atractivo para los japoneses, que preferirían comprar antes otros dispositivos como consolas, móviles, o TV planas (“PCs Losing Their Relevance in Japan”).
Puede que como consecuencia de su madurez, el mercado japonés de PCs se está reduciendo por primera vez en 25 años tras cinco trimestres bajando ventas. No obstante, en el resto del mundo, las cifras de venta verificadas y esperadas no dejan de crecer.
En un esfuerzo por repuntar ventas, los fabricantes van derivando los PCs hacia dispositivos con capacidades multimedia, frente a su uso más habitual de ofimática, correo electrónico y Web.
Lo que sí crece en Japón son servicios basados exclusivamente en el uso del móvil, por ejemplo. De hecho, y a diferencia del resto de los países desarrollados, las redes y dispositivos móviles han sido desde hace tiempo la forma habitual de acceso a Internet, al contrario del binomio línea fija (ADSL, cable, fibra, cobre) y PC al que estamos acostumbrados. Este hecho se ha explicado en base al menor tamaño de las casas, lo que dificultaría contar con un espacio dedicado para el PC, y a las largas jornadas de trabajo, que hacen que no se usen PCs en el domicilio para trabajar (ni teletrabajar) y que el ocio digital se dirija a formas más acordes con el móvil: juegos, descaras musicales, …
Sin embargo hay que tomar estas noticias con precaución antes de extrapolar conclusiones hacia otras sociedades. El uso del móvil en Japón no se ha replicado en otros países, al igual que el grado de integración de la electrónica en sus coches, o la TV móvil coreana. Que sea una diferencia cultural o simple anticipación en el tiempo es algo que acabaremos comprobando.
Citando a:
Tags: Corea, Japon, movil, PC, servicios moviles, Tendencias, tv
¿Qué hay entre el PC y el móvil?
Publicado el Julio 10, 2007 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Movilidad, Tendencias
Da la impresión de que entre el PC y el teléfono móvil hay espacio para un tercer dispositivo que sirva de puente entre ambos. Así lo vio Mark Weiser en su influyente artículo de 1991 sobre su trabajo en el PARC: una multitud de dispositivos rodeaban al usuario de forma que podía utilizar el más apropiado para cada circunstancia y necesidad.
No se puede negar que los fabricantes han tratado de ofrecer equipos que cumplan con esta misión.
En unos casos hemos tenido extensiones móviles para el PC cuando los ordenadores portátiles eran sólo "portables", como fue el caso del Newton de Apple, un dispositivo que muchos consideran aún no superado.


Otra opción menos ambiciosa, con un éxito relativo y que aún continua vigente es la PDA. Partiendo de la idea de "llevar consigo una parte del PC", se le añadieron capacidades de proceso avanzadas en movilidad en un momento en que los teléfonos móviles distaban mucho de poder llegar a ser considerados "smartphones". Las PDAs viven ahora una segunda época dorada de ventas, aunque para muchos como caras y desaprovechadas pantallas de GPS.
Podría suponerse que la proliferación de soluciones tipo smartphone ha cubierto este hueco: móviles con aspecto de portátiles en su infancia, como los Nokia de la serie 9000; PDAs con conectividad como las Treo, la familia iPaq y otras construidas sobre la arquitectura Windows Mobile; móviles Symbian como la serie 9000 de Sony Ericsson, o el Nokia N95; dispositivos para el correo como las Blackberries y similares; y el iPhone, imposible evitar mencionarlo.
Puede que aumentar las capacidades de los teléfonos cubra las necesidades de los usuarios pero parece que el espacio entre PC y móvil da para más.
En primer lugar, la movilidad de la mano de los ordenadores portátiles ya es un hecho aunque aún no es tan popular como se podría desear. En el sentido de aumentar esa movilidad están las distintas propuestas de UMPC, y aún más de los UMD:


Los UMDs no son si no miniordenadores que en muchos casos corren sistemas operativos propios. Nokia hace tiempo que está experimentando con dispositivos de pantalla táctil y conectividad WiFi (pero sin capacidades de teléfono). En este caso la idea del fabricante es que se use dentro del hogar como un visor portátil que de acceso a Internet. Recientemente han incluido Skype, lo que abre las posibilidades de estos dispositivos como un híbrido de ordenador y móvil.
Si Nokia ofrece acceso telefónico al miniordenador, la discutible propuesta de Palm es un interface de ordenador para un teléfono móvil. Se llama Foleo, y es una especie de terminal tonto con aspecto de portátil para el usuario intensivo de las comunicaciones con datos en el móvil (correo, navegación, mensajería):

Más cercano a ese dispositivo intermedio entre el ordenador y el PC con las capacidades de ambos (proceso, almacenamiento, comunicaciones vocales y de datos y tamaño intermedio) es el interesante HTC advantage, capaz de ofrecer prestaciones razonables de PC, junto a la conectividad de un móvil, si bien el tamaño limita las posibilidades de uso (pequeño para PC, demasiado grande como teléfono):

HTC tiene en cartera otros dispositivos más cercanos al móvil, pero con prestaciones propias de PC, como el anunciado Omni.
Por último, están los "inclasificables". Más allá del Sidekick, ese móvil para mensajería tan típico de Estados Unidos, hay un original dispositivo, el Chumby. Sobre una base Linux y con conectividad Wifi, se trata de un dispositivo "hackeable" que dispone de facilidades para el desarrollo de widgets de forma que el uso que le de cada usuario sea lo más libre y abierto posible. Si esta es una tendencia, y en combinación con un abaratamiento del hardware, quizá pronto veamos más dispositivos con propósitos limitados pero completamente configurables y con comunicaciones integradas (de hecho, hemos podido ver prototipos de marcos de fotos digitales inteligentes capaces de ejecutar widgets):
Volviendo al inicio de esta entrada ¿hay espacio para un dispositivo adicional entre el PC y el móvil? La verdad es que ese hueco parece existir pero para rellenarlo hay que proporcionar al usuario un dispositivo:
- Con una función definida. Todo el mundo tiene muy claro para qué usar un PC y para qué un teléfono móvil. Hay una nube difusa de funciones intermedias que podrían asignarse a un tercer dispositivo. En ese sentido puede que la obsesión de los fabricantes por ofrecer la sincronización de dispositivos no sea tan necesaria.
- Interface. La forma y los botones del móvil son tan insustituibles como la combinación de ratón y teclado del PC (por poco natural que pueda resultar). ¿Cómo acceder cómodamente a funciones de navegación, de juego, de lectura, …? Podemos aprender mucho de las consolas portátiles y de las pantallas táctiles.
- Interoperabilidad. Hasta los mundos separados de Apple y Windows están mucho más integrados que la nebulosa de arquitecturas y sistemas operativos de los dispositivos móviles. En el otro extremo, al menos desde un móvil se puede llamar a otro.
- Una Killer application. Lo que supuso Visicalc y Lotus a la introducción PCs, y los SMS a la difusión de los móviles, es lo que falta para desarrollar este potencial mercado, si es que ello es posible.
¿Consolas de juegos con conectividad? ¿Reproductores multimedia con mensajería y correo? ¿Múltiples dispositivos baratos con funciones muy definidas? ¿Miniordenadores con comunicaciones vocales? ¿Nada en absoluto? Sería interesante conocer vuestra opinión.
Vía: Xataka, Last100, Engadget, TechCrunch
Tags: Apple, HTC, iPhone, movil, Nokia, Palm, PC, PDA, Skype, telefono, Treo, UMPC, WiFi, Windows Mobile

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