¿Qué podemos esperar en 2010?
Publicado el Enero 11, 2010 por Alonso Alvarez
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Como complemento a la entrada sobre lo más destacado de 2009, aquí tenemos parte de lo que los mismos expertos de Telefónica I+D han destacado para 2010:
Internet móvil, uno de los temas más destacados:
- Despegue de los LBS (Location Based Services)
- SO abiertos, especialmente en terminales móviles y sistemas empotrados: sobre todo LiMo, y con más dudas, Moblin
- Quizá aún pronto para la comercialización de sistemas de micropagos en el móvil
- Más realidad aumentada móvil y mucho más 3D
- Despliegues serios de HSPA+ con 64QAM, MIMO y Dual-carrier.
- Será el año del despliegue de LTE con varias iniciativas en curso en todo el mundo
En tecnologías ópticas de comunicaciones habrá mucha actividad en torno a la conmutación óptica: DWDM, OBS. OFDM.
Los servicios de voz. Podría ser un año con un extraño protagonismo para la voz:
- Las llamadas entre redes sociales ya están aquí y parece que sus usuarios hacen un uso sustitutivo cada vez mayor frente a alternativas convencionales
- Potencial gran impacto de proveedores de servicios Internet entrando en las llamadas de voz convencionales.
Multimedia y entretenimiento:
- Veremos HD en abierto (al menos en España)
- ¿Modelo similares a Spotify en video? De momento hay un piloto de Voddler (http://www.voddler.com)
- Explosión de los prosumers multimedia con contenido de mayor calidad
- Será el momento de valorar el verdadero impacto de OnLive y de posibles iniciativas surgidas bajo este modelo.
- Aparición de terminales móviles comerciales con capacidad de grabación de video HD. Esto tendría posibles consecuencias en el enlace ascendente
- Será el momento de valorar el impacto de Netflix e iniciativas similares
Dispositivos y SO
- Será el año decisivo de los libros electrónicos. Aparecerán nuevos dispositivos y será el momento de ver si se consolidan como una alternativa estable al papel. También será un año crítico para su modelo de tienda de contenidos
- ¿Tendremos un PC táctil todo en uno? Windows 7 ha puesto las bases para ello. Algunos incorporarían ya la TDT y se comportarían casi como una TV táctil. Además hay que contar con un hipotético movimiento de Apple ¿iTablet?
- Próximo movimiento de los fabricantes de consolas
- Habrá un posible sustituto de la Wii (¿Zii?) Al tiempo que se agota la vida de la actual generación de consolas.
- Veremos los resultados del proyecto Natal de Microsoft
- Se consolidará el uso de los gestos como interface de usuario
- WebTV, o Internet directamente en la TV
- Inicio del despegue de los SO en red
- Veremos una nueva generación de procesadores (Intel y AMD) y su implicación en los nuevos dispositivos
- Despegue de los navegadores GPS conectados a Internet
- Primeras consecuencia de la unificación del interface de carga de los móviles a microUSB
- En 2010 acabará llegando el malware de manera masiva a los dispositivos móviles.
2010 Trends Map (según What’s Next)
Otros temas de interés en este año serían:
- 2010 podría ser el año del despegue servicios financieros desde el móvil con NFC como posible enabler y catalizador. Podría verse la integración de la lógica de las tarjetas inteligentes en la SIM/UICC
- Progresiva adopción de las tecnologías semántica y sobre todo en nichos como buscadores
- Popularización del concepto de Cloud Computing y llegada al mundo de la empresa
- Iniciativas de virtualización de funcionalidades de dispositivos de cliente a nodos de red: ¿será un regreso al concepto de terminales tontos y red inteligente?
- Explosión de iniciativas M2M.
- En cuanto a energía, veremos muchos movimientos, como la difusión de las iniciativas de gestión de consumo personal.
- Saturación en la información social. Va a generar un ruido enorme que precisará de medios de filtrado
- La privacidad como característica omnipresente en todas las soluciones que tengan que ver con contenidos de usuario en la red
Un año muy interesante por delante, y con muchas expectativas, que está siendo muy intenso en novedades desde su arranque.
Tags: 3D, Android, Apple, cloud computing, comunicaciones ópticas, conocimiento, contenidos, dispositivos, eHealth, futuro, Google, identidad, Internet, iPhone, Japon, LTE, móviles, Microsoft, MIT, redes sociales, seguridad, Telefonica, TID, Trends Update, WWW
CLR XX
Publicado el Diciembre 22, 2009 por Alonso Alvarez
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Seguimos con el periódico saneamiento de memoria. Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- “Units of measurement and the semantic web“
- Datos de infraestructuras de facebook
- Estudio sobre tráfico en internet. El tráfico http es ya más de 50% (casi el 40% es tráfico de vídeo). El origen del 60% del tráfico mundial está en 100 “emisores”
- Herramienta de SAP para integrar twitter en PowerPoint que permite a la audiencia “twittear” en la pantalla
- “Telefonica Appoints Customers as Heads of Marketing, Tech Support, and Customer Service“
- Simplicidad:

- Is the Telecom growth story over?
- “Why are there not more Spanish startups? OkuriSpaces aim to change that”
- “The psychology of Google Wave”
- Resumen de la conferencia Recsys09 sobre Sistemas de Recomendación
- Calvium, una startup de HP que prometen aplicaciones moviles contextuales utilizando sensores
- NYT: La historia de la transformación de Motorola en un año y el porqué escogieron Android
- “Why open clouds are more important than open phones”
- Usos imaginativos de la Surface
- “Business Travel Declines With Telepresence Conference Calls“
- “The exploding Internet“, el crecimiento en usuarios de Internet por países entre 2002 y 2008
- “Arthur C. Clarke vaticinó Twitter“
- “Why Email No Longer Rules…” en el WSJ
- “Primeras impresiones sobre Google Wave“
- “A consortium that includes Intel, Cisco, and Apple is set to release new technology called Wi-Fi
- “What’s replacing P2P, BitTorrent as pirate hangouts?“
- “Weirdest Cell Phones Ever!“
- “Walled gardens have collapsed” .Caída del uso de los portáles móviles de operadores.
- Futuro de los discos duros. En 2020 seguirán siendo más baratos que otras alternativas “What Comes After Hard Drives?“
- “Defense Department Releases Open Source Memo“. Guía del DoD para incluir software Open Source en sus proyectos.
- “Google Shrinks Another Market With Free Turn-By-Turn Navigation“
- “Nokia libera el núcleo de Symbian”

Tags: Android, Apple, cisco, cloud, Google, iPhone, mapas, Microsoft, MIT, movil, Nokia, sensores
CLR XIX
Publicado el Diciembre 4, 2009 por Alonso Alvarez
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Seguimos con el periódico saneamiento de memoria. Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- Primer vídeo en una revista de papel.
- Nokia Money, para micropagos.
- HP Labs researchers shift focus to bottom line.
- Opinión repetida: “una nueva era tecnológica en la que la tecnología es lo de menos.” (”Boring technology, exciting business. The basic tools of Web 2.0, such as forums, blogs, Skype, SMS, RSS and social networking have now passed the early adopter phase and crossed into the mainstream“)
- IBM abandona Microsoft Office para usar Lotus Symphony (basado en el programa de acceso gratuito Open Office).
- Post muy interesante de Tim Bray (director de Internet de Sun): “Where’s the Mobile Biz?” Dirigido especialmente a las operadoras.
- Google lanza Internet Stats… con datos amenos para cualquier ppt
- Cómo NO lanzar un producto con interesantes reflexiones
- “Estudio de internet e interactividad en móviles …“
- FCC’s net neutrality proposal could end mobile web gatekeepingRead
- Recharging batteries, a new business model?
- Why does Telefonica come to Korea?
- Bernstein Research analyst Toni Sacconaghi asserts that the App Store generates $60 million to $110 million in revenue per quarter for Apple, plus another $140 million to $250 million for the developers.
- Impact of FTTH on Work from Home
- IEEE Spectrum: Cloud Computing Drives Mobile Data Growth
- “Stunningly Awful Demos: Five Things Not To Do in a Demo” Merece la pena revisarlo, aunque sólo sea porque lo escribe Guy Kawasaki
- ¡Por fin algo de luz! “The Status of the P versus NP Problem“. El artículo ha batido records de descarga (para este tipo de contenidos) en la última semana.
- “La tele tridimensional sin usar gafas será el próximo salto tecnológico“. Artículo en La Vanguardia donde se menciona a TI+D y sus trabajos en 3DTV
- “2010 could be the last year for IPv4 as we know it“. Si en 2010 se agotan finalmente las direcciones IP habrá cambios significativos, especialmente para las aplicaciones P2P.
- Google estaría desarrollando su propio sistema de micropagos: “Google developing a micropayment platform and pitching newspapers: “‘Open’ need not mean free” “
- DPI opensource: “Deep packet inspection engine goes open source” en Ars Technica.
- La aproximación a las redes sociales móviles de Orange: “Orange Launches Social Life, A Mobile Social Networking Platform“
- “Wi-Fi N ya ha sido aprobado“. Ya es oficial aunque muchos fabricantes no han podido esperar tanto.
- Detectando “brotes verdes” en los hábitos de búsqueda: “Google Economist Sees Good Signs in Searches“
- “The Future of Media in an Open, Networked and Always-on World” según el Media Futurist
- “LTE: another way to estimate when it will be real“. Según estas cuentas aún quedan dos años.
- Al menos durante un tiempo … “Kindle edition of The Lost Symbol outselling Amazon hardcovers! “. Un paso de gigante para los eBooks
- “The Internet Is Dead (As An Investment)” en el WSJ
- “Apps & AppStores: Litmus vs Apple AppStore” en Telco 2.0
- “Facebook Testing Credit Card-less Virtual Payment“. Se trata de un producto de Zong
- “Rebooting the Book (One Apple iPad Tablet at a Time)“. Una buena reflexión sobre el futuro de libro, de la comunicación, de la atención … y de Apple
- “5 Companies Building the “Internet of Things” un buen artículo de febrero con varios vídeos.
- Ingreso de cheques con iPhone. Quizá no para España, pero sí tiene aplicación en otros mercados: “What Are Next Big Innovations For Personal Banking? Yes, The Current Customer Experiences In General Are Pretty Bad.” en el Innovation Playground.

Tags: 3D, alertas, Amazon, Apple, cloud computing, contenidos, dispositivos, Google, IBM, Internet, iPhone, móviles, Microsoft, MIT, redes sociales, Telefonica, Trends Update, tv, vídeo, Web 2.0
Power Efficient Multicore for Embedded and General Purpose Computing
Publicado el Julio 6, 2009 por rsad
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El pasado mes de Abril Anant Agarwal investigador del
MIT presentó en la conferencia Industrial Liaison Program lo que , desde su punto de vista, es la tendencia predominante en el campo de los microprocesadores.
Según Agarwal hace pocos años se produjo de manera silenciosa una revolución en nuestros ordenadores , el paso de un solo núcleo a dos. Y asegura que el futuro pasa por continuar y potenciar este cambio. De hecho , está convencido de que en los próximos 5-10 años pasaremos a tener máquinas de más de 1000 núcleos.

El objetivo de esta estrategia es buscar el punto de mejor funcionamiento de las actuales tecnologias ( que por lo general suele encontrarse a frecuencias más bajas de las que usamos) y utilizar procesadores con una arquitectura escalable. De este modo se puede reducir el consumo con un igual rendimiento de procesado.

La solución propuesta por Agarwal es utilizar una arquitectura llamada “Tiled” la cual permite que los procesadores multicore escalen sin problema. Simplemente se debe añadir un pequeño dispositivo en cada uno para distribuir los procesos. De este modo se puede controlar el consumo del procesador además de conseguir nucleos de diferentes potencias con una misma arquitectura.

Como resumen y predicción de Agarwal , probablemente en 2014 todos nuestros ordenadores de escritorio tendrán núcleos que funcionarán como máximo a frecuencias de 1Ghz pero tendrán muchos de ellos, según su estimación posiblemente cientos de ellos.
Tags: diseño, dispositivos, energia, futuro, Innovación, MIT, tecnología
La cofa, Abril de 2009
Publicado el Mayo 4, 2009 por rsad
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Bajo estas lineas os adjuntamos una lista de todas las entradas que ha publicado La cofa este último mes de Abril:
- Ge Wang: experimentación artística rentable: En la actualidad dos mundos tan dispares como el Arte y la tecnologia no pueden continuar separados y para ello artistas como Ge Wang hacen esfuerzos por encontrar un camino de convergencia entre estos dos mundos.
- Reflexiones sobre el mercado Telco de Martin Geddes en eComm : El director de estrategia de BT Design repasa varios temas sobre el mundo de las Telcos en el pasado eComm.
- Cloud personal: La “nube” está por todas partes y todos queremos usar sus servicios, pero la garantias que ofrece para una empresa no son iguales a las de un particular, para mitigar esta diferencia aparencen productos como PogoPlug.
- Nuestro estilo de vida se vuelve cada vez más digital: Según recientes estudios en el ámbito europeo, los internautas están profundizando cada vez más en su experiencia de uso de Internet y están usando la red para mejorar y potenciar su vida diaria.
- Nettop: El nuevo centro multimedia del hogar: Probablemente el protagonista de la siguiente revolución en cuanto a terminales de reducido tamaño se refiere es el acelerador gráfico Ion de Nvidia, el cual junto a microprocesadores de la familia de los Intel Atom consigue una gran potencia de procesado en una dimensiones muy limitadas.
- Interfaces imaginativos, los Siftables: Los Siftables son unas pequeñas pantallas que tienen la capacidad de detectar la proximidad de otras y realizar acciones coordinadas. En esta entrada se muestran diferentes ejemplos de estos nuevos interfaces.
- TR10 2009 : Tecnologias emergentes de Technology Review: La revista Technology Review publica su lista con las 10 tecnologías emergentes que en su opinión tienen el potencial para “cambiar nuestras vidas”.
- WWW2009 : 20 años de Web por Sir Tim Berners Lee : Sobre la conferencia que Sir Tim Berners Lee realizó en el WWW2009 en la que habló del pasado , presente y futuro de la web dando indicaciones sobre qué piensa que será el futuro.
- GDC: Game Developers Conference: Resuen sobre la conferencia de desarrolladores de video juegos del 2009 con reseñas a las charlas más intersantes y los productos que allí se presentaron. Entre estos productos destacó OnLive, un nuevo paradigma de juegos online.
- Web 2.0 Expo 2009 : Sobre las ideas y tendencias que se presentaron en al Web 2.0 Expo y las empresas que en su Launchpad se hicieron públicas. Destacando la Keynote de Tim O’Reilly en esta conferencia.
- La visión de Tim O’Reilly : Resumen sobre dos Keynotes de Tim O’Reilly. Remarcando especialmente las tecnologias o tendencias que O’Reilly considera son claves para nuestro futuro.
- WWW2009: La infraestructura futura de internet por Pablo Rodriguez : Nuestro colega de TID Pablo Rodriguez hizo una disertación sobre el futuro de internet en cuanto a infraestructura se refiere y sobre cómo debe adaptarse esta a los nuevos tipos de tráfico.
Tags: Arte, blog, convergencia, eComm, empresas, futuro, idea, interfaces, internauta, Internet, La Cofa, mercado, MIT, Technology Review, TechObs, tecnología, Telefonica, Trends Update, Web 2.0, WWW
TR10 2009: tecnologías emergentes de Technology Review
Publicado el Abril 20, 2009 por Alonso Alvarez
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Este año (al igual que el pasado y anteriores) la revista Technology Review publica su lista con las 10 tecnologías emergentes que en su opinión tienen el potencial para “cambiar nuestras vidas”. Eso supone que algunas pueden estar a punto de salir al mercado mientras que otras pueden demorarse bastante.
Esta es la lista completa:
- Máquinas biológicas
- Memoria “racetrack” o “hipódromo”
- El genoma de 100$
- Reactor “traveling wave”
- Papel para pruebas de diagnóstico
- Batería líquida
- Asistente software inteligente
- Nanopiezoelectrónica
- HashCache
- Redes definidas vía software
Vamos a centrarnos sólo en aquellas que tienen relación con los temas que se tratan en este blog, dejando las demás para otros foros.
Para empezar, creo que buena parte de las que destacaba Technology Review el año pasado tienen aún vigencia, aunque alguna pueda considerarse menos “emergente”. Así:
- “Modeling Surprise”, o la predicción de sucesos inesperados, parece un conjunto de técnicas tan asentadas como necesitadas de evolución, como pudimos ver en la pasada conferencia EmTech.
- “Probabilistic Chips”, siguen esperando su oportunidad.
- “Offline Web Applications”, son una realidad, aunque su impacto parece ahora menor del esperado, si bien se van filtrando cada vez más en toda clase de aplicaciones.
- “Reality Mining”, como moda empieza a abrumar. Ha dado lugar sobre todo a modos imaginativos de visualización, que hemos recogido varias veces en este blog.
- De “NanoRadio” no hemos tenido más noticias, aunque vemos cada día más aplicaciones concretas de la nanotecnología.
- “Graphene Transistors” llegan al mercado los primeros dispositivos.
- “Wireless Power” sigue aún en los laboratorios.
Y ahora, las que nos interesan:
Intelligent Software Assistant, que se presenta como la evolución de los motores de búsqueda para que, más allá de recopilar información, se convierta en un “do engine”, una herramienta que ayude a realizar tareas.
La base de esta tecnología es el reconocimiento del contexto, lo que permite crear un asistente personal. La empresa Siri, que parte de un proyecto de inteligencia artificial con aplicaciones militares, está desarrollando un producto basado en estas técnicas y que se presentará este año con funciones limitadas a tareas como reservar vuelos o restaurantes.
Redes definidas vía software, o SDN. Se trata de un conjunto de tecnologías que están recibiendo una gran atención. “Technology Review” se centra en OpenFlow, un software desarrollado en la universidad de Stanford que instalado en routers y switches permite a los investigadores extraer datos como las tablas de enrutado, que luego pueden usar para realizar simulaciones e investigaciones sobre la forma en la fluye el tráfico de Internet. Todo ello respetando la propiedad intelectual de los algoritmos que los fabricantes de estos equipos tienen como elemento diferenciador de otros proveedores.
HashCache es una técnica pensada para países donde el acceso a Internet sigue siendo aún caro y difícil, incluso para centros universitarios. De hecho se ha probado en Ghana.
El principio es el de una caché de contenidos, aunque para reducir costes se apoya en el uso de discos (cuyo precio no deja de bajar), reduciendo la dependencia de memoria RAM y de dispositivos específicos, aún muy costosos. Una función hash (de ahí su nombre) se encarga de buscar de forma muy rápida una localización para cada contenido cacheado en el disco duro, de forma que el acceso a los contenidos almacenados sea tanto o más rápido que a los disponibles en Internet, y reduciendo las necesidades de conexión a sólo una fracción de la información requerida.
Esta técnica permite tener almacenados localmente contenidos de consulta o acceso frecuente, ayudada por el hecho de que a pesar de su naturaleza cambiante, la mayor parte de la información presente en Internet permanece estable.
Memoria “racetrack”, es una aplicación de la nanotecnología al almacenamiento de información. El principio de funcionamiento es muy original: la información se almacena en nanotubos en forma de U que se distribuyen verticalmente, lo que permitiría un mayor empaquetamiento de información en menos espacio. Dentro de cada tubo la información se distribuyen en áreas de una polaridad magnética diferente según se trate de “0” o de “1”. Cuando se lee o se escribe en el dispositivo, la información se mueve hacia delante o hacia atrás, empujando todas las distintas regiones magnéticas como si se tratara de una carrera.
La técnica, muy prometedora en cuanto a posibilidades futuras, ha sido desarrollada por IBM que curiosamente vendió hace siete años su negocio de almacenamiento magnético. No hay fecha estimada de disponibilidad en el mercado. A día de hoy los dispositivos desarrollados sólo permiten el almacenamiento de unos pocos bits.
Nanopiezoelectrónica es una forma de procurar energía a sensores de escala nanométrica. Este tipo de sensores serían tan pequeños que podrían introducirse en el cuerpo humano o dispersarse en todo tipo de escenarios para recoger información a escala molecular: desde la calidad del aire, a la química de la sangre. Pero su tamaño también implica fuertes limitaciones a la hora de conseguir fuentes de energía.
El efecto piezoeléctrico permite obtener electricidad de la presión o el movimiento, y ha sido usado desde hace décadas para todo tipo de propósitos. Una nueva tecnología permite replicar este efecto a escala nanométrica y con ello obtener energía para dispositivos de tamaño microscópico.
De llegar a la comercialización las aplicaciones serían muchas y afectaría sobre todo a dispositivos dispersos o embebidos como sensores, y a la obtención de energía para aplicaciones personales: generar electricidad a partir de la fricción de la ropa o del ruido ambiente, y luego emplearla en teléfonos móviles o cualquier equipo que acompañe a la persona.
El hecho de que los materiales usados para producir esas nanopiezoelectricidad se comporten como semiconductores (a escala nanométrica, las propiedades de los materiales pueden cambiar enormemente), abre también las puertas a nuevos tipos de circuitos y aplicaciones.
Las máquinas biológicas pueden resultar algo remotas ya que estamos hablando sobre todo de interfaces directos con seres vivos.
A día de hoy el trabajo realizado se centra en introducir electrodos en pequeños seres vivos, como insectos, para poder controlar remotamente sus movimientos. Los seres vivos son extremadamente eficientes en términos de energía para desplazarse, pero es posible pensar en otras tareas relacionadas con su capacidad cognitiva: desde la detección de estímulos sensoriales al reconocimiento de imágenes, hay muchas capacidades presentes en organismos vivos que son difícilmente replicables en los ordenadores actuales.
Una de las principales dificultades para acceder a funciones avanzadas más allá del movimiento es conseguir interfaces que funcionen en las dos direcciones, que sean capaces de recibir información del ser vivo y no sólo que puedan transmitir órdenes.
Tags: Asistente software, atención, attention management, biotecnología, cache, dispositivos, energia, gestión de la atención, memoria, MIT, nanotecnología, SDN, simulación, software defined
Interfaces imaginativos, los Siftables
Publicado el Abril 16, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tendencias
Tuvimos oportunidad de verlos en el pasado eComm. Los Siftables son unas pequeñas pantallas que tienen la capacidad de detectar la proximidad de otras y realizar acciones coordinadas. Antes de empezar una explicación complicada y poco clara, es mejor ver un video de presentación de Media Lab del MIT, donde fueron creados:
Otro concepto muy innovador que pudimos ver recientemente ha sido SixthSense, un “sexto sentido” desarrollado en el MIT en forma de interface gestual aplicado sobre wearable computing: una cámara interpreta los gestos de la persona para realizar funciones como hacer fotografías, usar la mano como teclado, o extraer información del contexto por medio de reconocimiento de imágenes para buscar información adicional sobre productos y proyectarla sobre ellos:
Es difícil predecir el alcance de estas experiencias y si serán la base para producto finales. Al igual que los prototipos de coches, y los experimentos que mezclan arte y tecnología son sobre todo una inspiración y una forma de validar en un entorno cercano al real la aplicación de metáforas de interacción con la tecnología distintas que permitan determinar su validez y si son demandadas por el público al que se destinan.
Afortunadamente hay personas imaginativas que dedican su trabajo a ofrecernos otros caminos y otras visiones del mundo.
Tags: Arte, eComm, interfaces, Microsoft, MIT, Sony, TED Talks
Sistemas autónomos y tecnologías de navegación en robótica
Publicado el Enero 30, 2009 por Luis Fernando Solórzano
Archivado bajo Tecnologías
Los Sistemas Autónomos, según la visión de IBM, se adaptan automáticamente a la situación del entorno en el que operan. Esto tiene una gran aplicación en el sector Telco, ya que pueden ayudar a gestionar la complejidad de las nuevas infraestructuras de redes y servicios.

Algunas tecnologías que se están desarrollando en el ámbito de la robótica tienen aplicación en las redes autónomas (Autonomic Networking):
En el DARPA Grand Challenge participó un equipo del MIT. Su vehículo incorpora tecnología avanzada, como un sistema de planificación de rutas que tiene en cuenta la información situacional analizada por un sistema de sensores.

Las microaeronaves no tripuladas que están desarrollando en el MIT incluyen tecnologías de navegación basadas en sistemas de visión artificial, capaces incluso de volar en interiores donde el GPS no se puede utilizar para orientarse.
Cuatro estudiantes del MIT ganaron un premio en el Google’s Android Developer Challenge. Su aplicación, llamada Locale, permite ajustar la configuración del teléfono móvil de forma automática según la situación en la que nos encontramos. Por ejemplo, silenciando el timbre cuando estamos en la oficina reunidos o en una conferencia.
Tags: localizacion, MIT, navegadores, robotica
Ideas de robótica para crear dispositivos más inteligentes
Publicado el Enero 22, 2009 por Luis Fernando Solórzano
Archivado bajo Tecnologías
Los robots autónomos necesitan conocer su estado interno y lo que ocurre en el entorno externo. A través de sensores, pueden interpretar y actuar ante la ocurrencia de ciertos eventos y realizar acciones para hacer sus tareas.
Ahora pensemos en dispositivos electrónicos como el móvil, en un ordenador portátil o incluso en el coche. Ninguno de ellos es consciente de las necesidades de quien los usa, ni es capaz de mostrar un comportamiento adaptado al contexto. Como mucho, podemos personalizar ciertos servicios o configurar opciones, pero no es el propio dispositivo sino nosotros quienes lo adaptamos a nuestras preferencias. ¿Podríamos aprender algo de las tecnologías con las que se diseñan los robots para crear dispositivos más inteligentes y adaptativos?
Frederic Kaplan, en su charla durante LIFT08 Asia, afirmó que las personas no estamos preparadas para comunicarnos con robots que tiene forma humana. Mientras muchos se esfuerzan por crear robots que parezcan humanos, Frederic piensa que los dispositivos electrónicos de uso cotidiano deberían adoptar “interfaces robotizadas”. Inspirado por un anuncio, su grupo de investigadores en el CRAFT creó Wizkid y lo tuvo expuesto al público en el MoMA. Es un ejemplo de cómo un ordenador podría tener ciertas habilidades sociales.
En el MIT Media Lab, dentro del programa Thinks That Think, tienen una visión del futuro en el que los objetos serán más inteligentes. Para lograrlo, se han planteado una serie de retos tecnológicos que están tratando de resolver mediante sus investigaciones:
- Sensores sofisticados y arquitecturas de sistemas informáticos que puedan coordinar redes de objetos inteligentes, aumentando su utilidad y convirtiéndoles en objetos animados.
- Interfaces sencillos que sirvan como puente entre el mundo digital, el mundo físico y los usuarios, incorporando sofisticadas técnicas de diseño creativo para que los dispositivos sean más expresivos.
- Lograr un nivel más profundo de comprensión del contexto y las emociones, para saber cómo afectan e implementar esos comportamientos en los dispositivos inteligentes.
Estos son algunos ejemplos de los proyectos más representativos:
Siftables es una forma natural y divertida de organizar tus contenidos multimedia. Es una red de sensores basada en unos pequeños módulos cuya manipulación y colocación se traduce en acciones sobre los contenidos que representan.
AUR es una lámpara de mesa (flexo) robotizada, sus capacidades cognitivas le permiten anticiparse y predecir las necesidades del usuario iluminando las zonas adecuadas con la luz del color preferido.
Madrid participa en la iniciativa Connected Urban Development liderada por Cisco y el MIT Mobile Experience Lab. En el hogar del futuro la eficiencia energética se abordará con un enfoque de red social y adaptación al contexto.
Tags: MIT, robotica
Chesbrough y Von Hippel en el VIII BGC+i (II)
Publicado el Octubre 27, 2008 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tendencias
El profesor Von Hippel de la Sloan School of Managemente en el MIT habló de la “Democratización de la innovación”, en la que prima el papel de los usuarios a la hora de crear nuevos productos y conceptos. Fue una presentación muy amena, y que cumplió la promesa que nos hizo el profesor: “nos vamos a divertir”. Una diversión que lamentablemente no van a trasladar estas palabras.
En el modelo tradicional aplicado por las empresas, se observa a los usuarios con la esperanza de identificar sus posibles necesidades y lanzar un proceso de I+D para generar nuevos productos.
Sin embargo, es muy habitual el caso de usuarios que lanzar el primer paso y crean el primer prototipo funcional de un nuevo producto. Y esto ha ocurrido desde siempre y además es especialmente relevante en campos como la medicina, el deporte, la agricultura, …
Distingue dos fuentes funcionales para la innovación:
- El usuario que quiere usar su nuevo producto o nuevas funcionalidades añadidas
- La empresa que quiere vender nuevos productos, o mejorarlos
La presentación del profesor Von Hippel estaba trufada de anécdotas y ejemplos. Mostró el origen de algunos dispositivos creados por usuarios inquietos: como la mountain-bike, el kite surfing, máquinas quirúrgicas, riego por aspersión en grandes superficies, …Y puso a Internet en el centro del proceso que está cambiando la innovación de los usuarios, creando redes propias de intercambio de información, dejando a las empresas a un lado, y no en el centro de esas mismas redes como hasta ahora.
Dedicó una parte de su disertación a hablar de Lego y los AFOL (Adults Fans of Lego) y de qué forma se han integrado perfectamente en la estrategia y cadena de producción de la empresa. Puede que parte del éxito de Lego (que está comercializando los diseños de sus propios usuarios) se deba a la modularidad, una característica que destacó como fundamental para fomentar la innovación de los usuarios, de forma que puede superar a la I+D convencional. Y no sólo cuando usan los componentes de un fabricante, si no cuando tienen la posibilidad de combinar lo mejor de varias fuentes.
Hay que reconocer que buena parte de los prototipos de usuario que pudimos ver eran “kits” armados con piezas de distintos orígenes, como si fueran “mashups físicos”. Parece que los UGS pueden tener un papel claro en este campo.
Por cierto, que el libro del profesor Von Hippel “Democratizing Innovation” está disponible gratuitamente para su descarga en Internet. Y tal y como él dijo: “gratis es un precio realmente barato”.
Tags: fans, IBM, Innovación, Internet, Lego, MIT, UGS, usuarios

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