Vídeo a través de Internet, un sector en ebullición (II)

Publicado el Marzo 18, 2008 por Javier Carbonell 
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La otra iniciativa de calado que se presentó la semana pasada relacionada con la difusión de vídeo a través de Internet fue el lanzamiento de HULU. HULU es una plataforma creada por FOX y NBC para ofrecer gratis la mayoría de sus programas y muchos de otras compañías como Sony Pictures y Metro-Goldwyn-Mayer, utilizando como medio de distribución Internet.

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Mi primera impresión es bastante positiva, sus menús son muy intuitivos y dispone de bastante contenido. No obstante, en España no es posible visionar las películas ya que el servicio está restringido a ciertas zonas y países. Aunque no he podido valorar de primera mano el verdadero funcionamiento del servicio, considero que será al menos aceptable ya que la acogida en la prensa ha sido bastante buena.

Muchos analistas hacen una comparación entre Youtube y Hulu como ABC News, aunque predomina la opinión de que son dos conceptos distintos. Youtube está orientado a vídeos generados por los usuarios mientras HULU ofrece contenido profesional por lo que inicialmente no se ven muchos problemas de solape entre ambas plataformas.

Donde sí se observa competencia es con Apple y su famoso iTunes. De hecho no parece casualidad que el anuncio del lanzamiento se produzca un día después de que Apple anunciara un acuerdo con Lionsgate para que los usuarios de iTunes pudieran grabar copias de películas para ser visionadas en el ordenador.

En realidad será el enfrentamiento entre dos modelos de negocio distintos. Apple apuesta por el pago en la descarga de las películas y Hulu apuesta por lo que las compañías del sector vienen haciendo toda la vida y saben hacer bien: la publicidad (eso sí, se supone que la publicidad será de dos minutos por cada media hora, un 75% inferior que en la televisión convencional)

Ayer escribí que iba a comentar dos noticias. Sin embargo mientras he estado redactando este post veo que han pasado otros dos acontecimientos de cierta relevancia. Así que aprovechando la ocasión los mencionaré brevemente:

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Grooveshark: otra forma de remunerar las aportaciones de los usuarios

Publicado el Octubre 15, 2007 por Alonso Alvarez 
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Son varios los signos de que los UGC (User Generated Content, los contenidos elaborados por los usuarios) pueden ser rentables para sus creadores. Varias de las startups presentes en TC40 ofrecían modelos de compartición de ingresos -y no son las únicas. Google también puede compartir los ingresos derivados de la publicidad insertada en los videos de Youtube.

Grooveshark

Grooveshark es una comunidad legal para compartir música P2P. Sus miembros pueden subir música a la comunidad, y cualquiera puede oírla (en ese sentido se parece a la francesa Deezer). Pero si alguien está interesado en descargarse esa pista, debe pagar por ella (a día de hoy 99c), y la recibe sin DRM. El precio se comparte entre quien subió el fichero (25c, hasta hace poco 10c), la propia Grooveshark, y el propietario de la música, generalmente una casa discográfica.

De todas formas, todo hay que decirlo, con un catálogo de 3,5 millones de canciones, se hace un poco difícil poder aportar muchos “superventas”.

En paralelo se están produciendo interesantes movimientos en el mercado musical. A la descarga de música sin DRM y pagando “la voluntad” de Radiohead, y la desvinculación de Nine Inch Nails de cualquier casa discográfica, ha seguido el anuncio de Madonna que ha firmado un contrato que incluye actuaciones y tres discos con una promotora de espectáculos, no con una casa discográfica tradicional.

Es un buen momento para replantearse modelos de negocio, y eso es lo que hace en Last100, un blog dedicado a temas relacionados con el mundo de los contenidos multimedia. La música en formato físico no deja de reducir sus ventas, mientras que las descargas (tanto ilegales como legales) siguen creciendo, a veces exponencialmente. Asumiendo que la respuesta actual de pleitos y persecución a los usuarios, más variopintas soluciones de DRM, no acaban de ser una respuesta eficaz a los retos actuales, en “Music industry: five alternative business models” se enumeran cinco posibles modelos alternativos, junto a algunos ejemplos de aplicación actuales:

A esta lista habría que añadir, claro está, el modelo de tienda tipo iTunes, con y sin DRM.

Citando a:


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Comercialización de contenidos en Internet

Publicado el Septiembre 7, 2007 por M Ruth Gamero 
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Son numerosas las compañías que últimamente están apostando por la comercialización de contenidos musicales o de ocio en general a través de Internet. El panorama se va completando con empresas de contenidos, con fabricantes de dispositivos o con empresas de distribución. Al iTunes de Apple, se le une:

Ovi de Nokia que incluye además de servicios de descarga de música, servicios de mapas online y juegos (para su consola portátil N-Gage).

Sony, que contempla en su plan de expansión que los usuarios de sus dispositivos (PSP, PS3 o televisores Bravia) tengan acceso a películas u otros programas de entretenimiento.

MTV y RealNetworks que han unido sus tiendas digitales Urge y Rhapsody para competir con el iTunes.

 

 

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Amazon que ha llegado a un acuerdo con NBC Universal para comercializar la programación de todos sus canales tras su emisión en televisión a través de Unbox.

Wal-Mart que lanzó en agosto un sistema de descarga de títulos de las discográficas EMI y Universal.

 

Sin duda todo un nuevo ecosistema.


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Lo 10 programas más bajados de la historia

Publicado el Agosto 10, 2007 por M Ruth Gamero 
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Cuando CNET abrió download.com en 1996 apenas había 3000 programas para descargar. La distribución de software on-line estaba comenzando. Las 10 aplicaciones más bajadas durante este tiempo representan la tendencia seguida en esta última década. Es muy curioso.

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  1. ICQ; un programa de mensajería instantánea.
  2. Winamp; un reproductor de música online.
  3. Napster; servicio de distribución de archivos de música en Internet basado en tecnologías P2P.
  4. Firefox; primer browser que demostró la posibilidad de que el monopolio de Microsoft podía superarse.
  5. WinZip; desde su lanzamiento era la única forma de enviar archivos grandes.
  6. iTunes; el único negocio que ofrecía una librería de música, reproductor y "diseño".
  7. Ad-aware; software para proteger el PC de las bajadas de Internet.
  8. Skype; mensajería y telefonía IP.
  9. RealPlayer; reproductor de música y vídeo.
  10. Adobe Acrobat Reader.

 


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Conocimiento universitario en iTunes U

Publicado el Junio 6, 2007 por Luis Fernando Solórzano 
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Apple ha anunciado la apertura de una sección iTunes U para poner gratis a disposición de los miembros de dicha comunidad las grabaciones (podcasts) de clases, demostraciones, eventos y otros contenidos educativos de prestigiosas Universidades.

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El propósito es compartir los conocimientos generados por profesores y estudiantes, es una forma creativa e innovadora de abrir las puertas a los frutos de actividades de enseñanza, aprendizaje e investigación, compartir la experiencia de la exploración intelectual.

Las universidades cuyo material está disponible en iTunes son:

Abrir las puertas al conocimiento universitario a través de la publicación del material docente y de investigación facilita el intercambio y enriquecimiento de las ideas innovadoras. Las empresas pueden beneficiarse mucho de ello y en ese sentido, cabe recordar que Telefónica acaba de firmar un acuerdo estratégico con el portal Universia.

Vía Good Morning Silicon Valley


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