CLR XXII
Publicado el Marzo 1, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Tecnologías, Tendencias
Limpieza de buffer: una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- Social Search: Cuil genera resultados basados en tus conexiones sociales de Facebook
- ITIL made easy: http://www.beetil.com/
- “Telefónica ensaya transmisiones de datos a 100 gbits”. Los ensayos se han llevado a cabo con los tres suministradores de la red de transmisión de Telefónica: Alcatel-Lucent, Ericsson y Huawei, y Telefónica Investigación y Desarrollo
- GiffGaff: se cambian opiniones por dinero. Nace en Reino Unido la primera OMV colaborativa, proyecto en el que ha participado estrechamente la L2000 de Telefónica I+D.
- Estudio sobre tendencias en navegación móvil (de Antevenio, empresa de marketing online).
- “The case against design research?: Technology first, invention second, and needs last”
- “Telia Sonera despliega LTE en Oslo y Estocolmo”
- “Google testing home grown Android device”
- Parece que vuelve la tendencia a desarrollar mobile web apps en lugar de mobile OS apps: “Mozilla claims that its new Firefox Mobile browser could be the beginning of the end for the hugely popular app stores”
- A la BBC le dan permiso para poner Internet en la TV: “BBC given go-ahead to put internet on TV”
- “Identity Wars: Google & Yahoo! Bow to Facebook & Twitter“ ”Moving to the Cloud is not an all or nothing proposition“
- Otro servicio más de Google para … bueno ya no sabemos para qué: “Google quietly rolls out Dictionary“: “Una herramienta muy cómoda. Los diccionarios suelen esconder las definiciones para que no salgan en los resultados de la búsqueda. También me llama la atención que entre las fuentes de búsqueda no sólo hay diccionarios. Parece que esta extrayendo definiciones de HTML plano y sin marcar.”
- “The End Of Hand Crafted Content” El inevitable nacimiento del “fast food content”
- “Morgan Stanley: Mobile Internet Market Will Be Twice The Size of Desktop Internet” vía Read/Write Web
- “Apple working on automated 3D point-of-view displays, more“
- “The Best and the Worst Tech of the Decade“
- “Being online: identity, anonymity, and all things in between“. Serie de 8 posts en el Radar de O’Reilly sobre la identidad
- “Broadband capacity - sizing buffers to handle traffic bursts“. Cuarto de una serie de posts sobre los servicios de ISP en Communications

Tags: Android, Apple, cloud, contenidos, eHealth, Google, identidad, iPhone, LTE, movil, O2, realidad aumentada, Telefonica, Tendencias, twitter
CLR XXI
Publicado el Enero 28, 2010 por Alonso Alvarez
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Limpieza de buffer: una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- Innovación y Telcos, la opinión de Fjord
- “Less Than Free”, la verdadera dimensión de la amenaza que supone Google para muchas empresas.
- Novell anuncia una versión corporativa de Google Wave llamada Pulse
- “Programas Informáticos y de comercio electrónico saturan los registros de patentes y están a punto de bloquear el sistema“
- No SQL Systems
- Dell va a entrar en el mercado de los smartphones usando Android como SO
- TIDbit de imágenes, un producto altamente recomendado por un emprendedor australiano
- Un buen vídeo de promoción de MyMobileWeb y sus posibilidades.
- “The most profound technologies are those that disappear”, así empieza un artículo fundamental para entender la tecnología actual que va a cumplir ¡20 años!: “The computer for the 21st century” de Mark Weiser
- Amplio artículo sobre modelos de almacenamiento de datos no estructurados (NOSQL)
- Googlephone: “The Internet giant is about to launch a system offering free calls - along with the mother of all handsets”
- Identidad explicita en el browser.
- The smartphone wars, one year later”. Además, métricas muy detalladas.
- Datos sobre tráfico Internet móvil: “Apple’s slice of mobile data traffic has grown to now exceed 50% share in the US, UK and in global figures, according to the latest monthly mobile data traffic report by AdMob“
- “Google shutting down GrandCentral”
- “Ten things mobiles have made, or will make, obsolete”
- Google libera Chrome OS
- Desarrollo del centro de Telefónica I+D en Boecillo. El Mundo: “Un nuevo sistema conecta con todas las operadoras del mundo en segundos“
- “European Union eyes “digital dividend” after DTV transition“
- “Forget 3D: Toshiba’s Cell Regza is the future of TV“. Resumen: la 3DTV no va a ningún sitio porque no es lo que el público quiere. Lo que si es la “Convergencia real”, es decir, TV con navegador, capacidad de almacenamiento propia y conectividad a un precio competitivo.
- “The Convergence of Clouds, Grids, and Autonomics“
- “The Cloud: a short introduction” en Ars Technica
- HP compra 3Com
- USA como mayor consumidor de datos móviles, superando a Japón: “New Reports Show Shift in US Mobile Data Usage“, lo que es un importante vuelco en la tendencia de uso en Estados Unidos
- “RebelVox: really mission-critical voice & messaging” Hay unas buenas reflexiones sobre la naturaleza de las llamadas de voz (como que son capaces de interrumpir cualquier actividad, algo que nunca hará el correo, por ejemplo)
- “Inside “MinWin:” the Windows 7 kernel slims down“. Ahora que Windows 7 está en la calle, afloran afloran los pésimos fundamentos de 2000 y XP
- Sigue la pugna entre la coraza y el cañón en el P2P: “Pirate Bay moves to decentralized DHT protocol, kills tracker“

Tags: 3D, alertas, Android, Apple, evento, Google, Innovación, iPhone, Japon, móviles, Microsoft, patentes, Telefonica, TID, vídeo, WWW
¿Qué podemos esperar en 2010?
Publicado el Enero 11, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tecnologías, Tendencias
Como complemento a la entrada sobre lo más destacado de 2009, aquí tenemos parte de lo que los mismos expertos de Telefónica I+D han destacado para 2010:
Internet móvil, uno de los temas más destacados:
- Despegue de los LBS (Location Based Services)
- SO abiertos, especialmente en terminales móviles y sistemas empotrados: sobre todo LiMo, y con más dudas, Moblin
- Quizá aún pronto para la comercialización de sistemas de micropagos en el móvil
- Más realidad aumentada móvil y mucho más 3D
- Despliegues serios de HSPA+ con 64QAM, MIMO y Dual-carrier.
- Será el año del despliegue de LTE con varias iniciativas en curso en todo el mundo
En tecnologías ópticas de comunicaciones habrá mucha actividad en torno a la conmutación óptica: DWDM, OBS. OFDM.
Los servicios de voz. Podría ser un año con un extraño protagonismo para la voz:
- Las llamadas entre redes sociales ya están aquí y parece que sus usuarios hacen un uso sustitutivo cada vez mayor frente a alternativas convencionales
- Potencial gran impacto de proveedores de servicios Internet entrando en las llamadas de voz convencionales.
Multimedia y entretenimiento:
- Veremos HD en abierto (al menos en España)
- ¿Modelo similares a Spotify en video? De momento hay un piloto de Voddler (http://www.voddler.com)
- Explosión de los prosumers multimedia con contenido de mayor calidad
- Será el momento de valorar el verdadero impacto de OnLive y de posibles iniciativas surgidas bajo este modelo.
- Aparición de terminales móviles comerciales con capacidad de grabación de video HD. Esto tendría posibles consecuencias en el enlace ascendente
- Será el momento de valorar el impacto de Netflix e iniciativas similares
Dispositivos y SO
- Será el año decisivo de los libros electrónicos. Aparecerán nuevos dispositivos y será el momento de ver si se consolidan como una alternativa estable al papel. También será un año crítico para su modelo de tienda de contenidos
- ¿Tendremos un PC táctil todo en uno? Windows 7 ha puesto las bases para ello. Algunos incorporarían ya la TDT y se comportarían casi como una TV táctil. Además hay que contar con un hipotético movimiento de Apple ¿iTablet?
- Próximo movimiento de los fabricantes de consolas
- Habrá un posible sustituto de la Wii (¿Zii?) Al tiempo que se agota la vida de la actual generación de consolas.
- Veremos los resultados del proyecto Natal de Microsoft
- Se consolidará el uso de los gestos como interface de usuario
- WebTV, o Internet directamente en la TV
- Inicio del despegue de los SO en red
- Veremos una nueva generación de procesadores (Intel y AMD) y su implicación en los nuevos dispositivos
- Despegue de los navegadores GPS conectados a Internet
- Primeras consecuencia de la unificación del interface de carga de los móviles a microUSB
- En 2010 acabará llegando el malware de manera masiva a los dispositivos móviles.
2010 Trends Map (según What’s Next)
Otros temas de interés en este año serían:
- 2010 podría ser el año del despegue servicios financieros desde el móvil con NFC como posible enabler y catalizador. Podría verse la integración de la lógica de las tarjetas inteligentes en la SIM/UICC
- Progresiva adopción de las tecnologías semántica y sobre todo en nichos como buscadores
- Popularización del concepto de Cloud Computing y llegada al mundo de la empresa
- Iniciativas de virtualización de funcionalidades de dispositivos de cliente a nodos de red: ¿será un regreso al concepto de terminales tontos y red inteligente?
- Explosión de iniciativas M2M.
- En cuanto a energía, veremos muchos movimientos, como la difusión de las iniciativas de gestión de consumo personal.
- Saturación en la información social. Va a generar un ruido enorme que precisará de medios de filtrado
- La privacidad como característica omnipresente en todas las soluciones que tengan que ver con contenidos de usuario en la red
Un año muy interesante por delante, y con muchas expectativas, que está siendo muy intenso en novedades desde su arranque.
Tags: 3D, Android, Apple, cloud computing, comunicaciones ópticas, conocimiento, contenidos, dispositivos, eHealth, futuro, Google, identidad, Internet, iPhone, Japon, LTE, móviles, Microsoft, MIT, redes sociales, seguridad, Telefonica, TID, Trends Update, WWW
Lo más destacado en 2009
Publicado el Enero 8, 2010 por Alonso Alvarez
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Acaba el año y es un buen momento para mirar hacia atrás y revisar qué ha sido lo más destacado en el mundo de las tecnologías de la información y las comunicaciones. Hemos pedido a una serie de expertos de Telefónica I+D que nos den su opinión, y este es un resumen de lo que han destacado:
Empecemos por las comunicaciones:
- En 2009 hemos podido constatar el verdadero despegue de la Internet móvil, después de muchos años de promesas. Eso se ha manifestado en una creciente oferta de smartphones, muchos al hilo del éxito del iPhone, como Android y, en menor medida WebOS (para Palm Pre).
- También hemos visto la aparición de los primeros “terminales sociales”: Moto Blur, o las funcionalidades de Google incluidas de forma nativa en Android: integración de servicios y contenido local en el dispositivo.
- La realidad aumentada móvil ha sido otro de los términos de moda del año. Parece que la AR ha llegado para quedarse.
- Desde un punto de vista de redes, destaca especialmente el inicio del despliegue de HSPA+
La crisis ha tenido un fuerte impacto en el despliegue de la fibra, lo que ha impulsado alternativas para alargar la vida útil del cobre. No obstante, la evolución tecnológica de la fibra ha continuado, con experiencias de 30 Tbps de transmisión en julio.
Otros puntos destacados en la evolución de la infraestructura de comunicaciones ha sido:
- Redes ópticas, con despliegues comerciales de malla fotónica, pruebas de transmisión sobre enlaces DWDM de larga distancia y los primeros prototipos precomerciales para la conmutación óptica de paquetes y ráfagas (OPS/OBS).
- IPv6: los organismos de estandarización han empezado el proceso de actualización de sus estándares a IPv6.
Otro término de moda en este año ha sido el Cloud computing como hype. Al final de 2009 hemos visto una ampliación y primera consolidación de actores, diversidad de modalidad, y un creciente interés de la industria.
Hemos visto también una consolidación de la gestión del software empresarial sobre la base del cloud y de otras tecnologías como OSGi, buscando sobre todo mayor flexibilidad.
Si nos fijamos en el multimedia, también ha sido un año muy intenso:
- Por ejemplo, la imagen 3D ha dado lugar a novedades muy interesantes.
- Ha dado un espectacular –y rentable- salto al cine.
- En el entorno doméstico, se ha producido el abandonado de la TV 3D autoesteroscópica por tecnologías que requieren el uso de gafas.
- Decadencia del P2P, que llegó a suponer un 40% del tráfico total mundial hace un par de años, pero ha bajado ahora hasta un 18%. Sus sucesores son el streaming y la descarga directa.
- Spotify, aunque sólo disponible en algunos países europeos, ha tenido un impacto formidable en el panorama de la distribución de contenidos a través de Internet. Un modelo muy exitoso y rentable que se plantea su extensión a otros países y del que podrían surgir réplicas en el video.
- Un hecho muy relevante en 2009 ha sido la migración de los servicios OTT de TV y audio a Internet: el iPlayer de la BBC o portales de las TV generalistas con acceso a contenidos bajo demanda.
- Sin embargo hay que constatar, por lo menos en España, el fallo en la adopción de las funcionalidades avanzadas de TDT
En el mundo de las redes sociales hemos visto una generalización y un uso masivo. Así, Facebook ha superado la barrera de los 350 millones de usuarios registrados, aunque hay muchas peculiaridades por países, como el éxito de Tuenti en España o de Orkut en Brasil.
Este año, ha sido el del GreenIT, el del SMART Grid, o el de la Conferencia de Copenhague. Todos los analistas coinciden en el papel que van a tener las TIC en la gestión energética del futuro.
Hemos visto la aparición de Google Wave, que ha hecho correr ríos de tinta electrónica. Aunque su impacto final parece haberse diluido un poco, ha hecho que el trabajo colaborativo cambie para siempre.
La aparición de nuevos eBooks ha hecho creer que este era su año, pero finalmente parece que habrá que esperar a 2010
Los navegadores han incorporado a lo largo de 2009 nuevas capacidades que tendrán fuertes consecuencias en el futuro: Localización, múltiples Threads, actuar como contenedores de aplicaciones, y la adopción de HTML 5,
En una proxima entrada, se recogerán las previsiones para 2010.
Tags: 3D, Android, Arte, cloud computing, comunicaciones, contenidos, dispositivos, eBooks, Google, HTML 5, Internet, iPhone, IPv6, OS, P2P, Palm, realidad aumentada, redes sociales, TDT, tv, vídeo, Wave
CLR XX
Publicado el Diciembre 22, 2009 por Alonso Alvarez
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Seguimos con el periódico saneamiento de memoria. Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- “Units of measurement and the semantic web“
- Datos de infraestructuras de facebook
- Estudio sobre tráfico en internet. El tráfico http es ya más de 50% (casi el 40% es tráfico de vídeo). El origen del 60% del tráfico mundial está en 100 “emisores”
- Herramienta de SAP para integrar twitter en PowerPoint que permite a la audiencia “twittear” en la pantalla
- “Telefonica Appoints Customers as Heads of Marketing, Tech Support, and Customer Service“
- Simplicidad:

- Is the Telecom growth story over?
- “Why are there not more Spanish startups? OkuriSpaces aim to change that”
- “The psychology of Google Wave”
- Resumen de la conferencia Recsys09 sobre Sistemas de Recomendación
- Calvium, una startup de HP que prometen aplicaciones moviles contextuales utilizando sensores
- NYT: La historia de la transformación de Motorola en un año y el porqué escogieron Android
- “Why open clouds are more important than open phones”
- Usos imaginativos de la Surface
- “Business Travel Declines With Telepresence Conference Calls“
- “The exploding Internet“, el crecimiento en usuarios de Internet por países entre 2002 y 2008
- “Arthur C. Clarke vaticinó Twitter“
- “Why Email No Longer Rules…” en el WSJ
- “Primeras impresiones sobre Google Wave“
- “A consortium that includes Intel, Cisco, and Apple is set to release new technology called Wi-Fi
- “What’s replacing P2P, BitTorrent as pirate hangouts?“
- “Weirdest Cell Phones Ever!“
- “Walled gardens have collapsed” .Caída del uso de los portáles móviles de operadores.
- Futuro de los discos duros. En 2020 seguirán siendo más baratos que otras alternativas “What Comes After Hard Drives?“
- “Defense Department Releases Open Source Memo“. Guía del DoD para incluir software Open Source en sus proyectos.
- “Google Shrinks Another Market With Free Turn-By-Turn Navigation“
- “Nokia libera el núcleo de Symbian”

Tags: Android, Apple, cisco, cloud, Google, iPhone, mapas, Microsoft, MIT, movil, Nokia, sensores
CLR XIX
Publicado el Diciembre 4, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo General
Seguimos con el periódico saneamiento de memoria. Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- Primer vídeo en una revista de papel.
- Nokia Money, para micropagos.
- HP Labs researchers shift focus to bottom line.
- Opinión repetida: “una nueva era tecnológica en la que la tecnología es lo de menos.” (”Boring technology, exciting business. The basic tools of Web 2.0, such as forums, blogs, Skype, SMS, RSS and social networking have now passed the early adopter phase and crossed into the mainstream“)
- IBM abandona Microsoft Office para usar Lotus Symphony (basado en el programa de acceso gratuito Open Office).
- Post muy interesante de Tim Bray (director de Internet de Sun): “Where’s the Mobile Biz?” Dirigido especialmente a las operadoras.
- Google lanza Internet Stats… con datos amenos para cualquier ppt
- Cómo NO lanzar un producto con interesantes reflexiones
- “Estudio de internet e interactividad en móviles …“
- FCC’s net neutrality proposal could end mobile web gatekeepingRead
- Recharging batteries, a new business model?
- Why does Telefonica come to Korea?
- Bernstein Research analyst Toni Sacconaghi asserts that the App Store generates $60 million to $110 million in revenue per quarter for Apple, plus another $140 million to $250 million for the developers.
- Impact of FTTH on Work from Home
- IEEE Spectrum: Cloud Computing Drives Mobile Data Growth
- “Stunningly Awful Demos: Five Things Not To Do in a Demo” Merece la pena revisarlo, aunque sólo sea porque lo escribe Guy Kawasaki
- ¡Por fin algo de luz! “The Status of the P versus NP Problem“. El artículo ha batido records de descarga (para este tipo de contenidos) en la última semana.
- “La tele tridimensional sin usar gafas será el próximo salto tecnológico“. Artículo en La Vanguardia donde se menciona a TI+D y sus trabajos en 3DTV
- “2010 could be the last year for IPv4 as we know it“. Si en 2010 se agotan finalmente las direcciones IP habrá cambios significativos, especialmente para las aplicaciones P2P.
- Google estaría desarrollando su propio sistema de micropagos: “Google developing a micropayment platform and pitching newspapers: “‘Open’ need not mean free” “
- DPI opensource: “Deep packet inspection engine goes open source” en Ars Technica.
- La aproximación a las redes sociales móviles de Orange: “Orange Launches Social Life, A Mobile Social Networking Platform“
- “Wi-Fi N ya ha sido aprobado“. Ya es oficial aunque muchos fabricantes no han podido esperar tanto.
- Detectando “brotes verdes” en los hábitos de búsqueda: “Google Economist Sees Good Signs in Searches“
- “The Future of Media in an Open, Networked and Always-on World” según el Media Futurist
- “LTE: another way to estimate when it will be real“. Según estas cuentas aún quedan dos años.
- Al menos durante un tiempo … “Kindle edition of The Lost Symbol outselling Amazon hardcovers! “. Un paso de gigante para los eBooks
- “The Internet Is Dead (As An Investment)” en el WSJ
- “Apps & AppStores: Litmus vs Apple AppStore” en Telco 2.0
- “Facebook Testing Credit Card-less Virtual Payment“. Se trata de un producto de Zong
- “Rebooting the Book (One Apple iPad Tablet at a Time)“. Una buena reflexión sobre el futuro de libro, de la comunicación, de la atención … y de Apple
- “5 Companies Building the “Internet of Things” un buen artículo de febrero con varios vídeos.
- Ingreso de cheques con iPhone. Quizá no para España, pero sí tiene aplicación en otros mercados: “What Are Next Big Innovations For Personal Banking? Yes, The Current Customer Experiences In General Are Pretty Bad.” en el Innovation Playground.

Tags: 3D, alertas, Amazon, Apple, cloud computing, contenidos, dispositivos, Google, IBM, Internet, iPhone, móviles, Microsoft, MIT, redes sociales, Telefonica, Trends Update, tv, vídeo, Web 2.0
CLR XVIII
Publicado el Noviembre 12, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tecnologías, Tendencias
Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- “Semantic Technologies Monthly Review. October“, en el blog del proyecto Value-IT
- ¿Pero pagará alguien por algo? “Will Anyone Pay for Anything?” se pregunta Guy Kawasaki
- “Facebook: Boomers Keep Coming”
- “Bad Apple: The Anti-iPhone Backlash Begins?”
- Presentado el Informe eEspaña 2009
- “The Best Computer Interfaces: Past, Present, and Future” en Technology Review. Un buen catálogo de los interfaces pasados y actuales
- “Virtual worlds are getting a second life” y cuál es su ventaja frente a las redes sociales
- “Super speed: a brief history of USB 3.0, 2007-2018” en Ars Technica: futuro y potencial del nuevo USB
- “Siete tendencias tecnológicas que están cambiando la informática” A saber: Green IT; SaaS y Cloud Computing; Gobierno IT; Web 2.0; Tecnología móvil corporativa; Gestión del rendimiento; y Gestión de contenidos.
- “Google reveals plans for Chrome cloud synchronization“
- “Twitter overhyped, or another example of macromyopia?” la distorsión del presente aplicada a Twitter.
- “Rest in Peace, RSS” o la sustitución del RSS como medio de alerta por Twitter, Friendefeed y otros.
- “Open is King” La visión de Adobe, y porqué es importante para ellos.
- Cambios en los fundamentos de Google: “Caffeine: Google’s New Search Index“. Caffeine es su nueva arquitectura que incluye además indexado y valoraciones. La visión oficial en “Matt Cutts: Gadgets, Google, and SEO“
- Buen artículo en Technology Review: “An Operating System for the Cloud“. El SO Chrome y su relación con la estrategia cloud de Google.

Tags: adobe, Apple, blogs, cloud computing, Google, interfaces, iPhone, open-source, RSS, semantic technologies, sistemas operativos, Tendencias, twitter, USB
GDC: Games Developers Conference
Publicado el Abril 24, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Innovación, Movilidad, Tendencias

El pasado dia 23 de Marzo comenzó en San Francisco la edición para el año 2009 del GDC. Si bien no se presentaron muchos conceptos nuevos, al menos si hubo presentaciones interesantes y , en concreto, el lanzamiento de un producto que a la vista de todos los expertos podria revolucionar el mercado de los video juegos, OnLive.
- Productos:
- Juegos basados en cámaras: Tras la reciente aparición de nuevos interfaces para los videojuegos como pueden ser las pantallas tátiles o los controles de la conocica consola Wii los desarrolladores siguen planteandose nuevos retos en este ámbito y uno de los posibles nuevos productos son los juegos basados en cámaras. Estos juegos serán controlados por el jugador mediante cámaras 3D que capturarán cada movimiento con seis grados de libertad y harán que el personaje actue en consecuencia. Esta tecnología va más allá del control mediante una cámara anteriormente conocido como puede ser el eyeToy ya que las imagenes procesadas serian tridimensionales y no planas.
- Juegos para terminales móviles: Con la aparición del iPhone no sólo se ha revolucionado el campo de la telefonia movil y los smartphones si no que se ha descubierto todo un nuevo mundo de terminales móviles suficientemente potentes como para ejecutar buenos juegos y no sólo pasatiempos. Debido a esto varios expertos aseguran que parte de los desarrolladores deberian cambiar mover parte de sus esfuerzos para la creación de juegos para este nuevo tipo de terminales.
- OnLive:
Este ha sido sin duda el producto más destacado de toda la conferencia de desarrolladores y no sólo por la posible revolución del mercado de los video juegos que plantea si no por el reto tecnológico que a primera instancia presenta. Onlive propone un cambio de paradigma a la hora de jugar con una consola. Destierran la idea de comprar un soporte físico con el juego e incluso la propia consola. Su idea consiste en que cada jugador simplemente tenga una pantalla con la que jugar y una conexión a internet. Las ordenes generadas por los controles se enviarian a los centros de cálculo de la empresa donde se interpretarian, se ejecutaria el juego, se capturaria la salida de video , se comprimiria y se enviaria hacia el jugador como un streaming de video normal.
Tags: 3D, comunicaciones, consolas, fibra, imagen, interfaces, Internet, iPhone, movil, smartphone, tecnología
Ge Wang: experimentación artística rentable
Publicado el Abril 2, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Ideas de negocio, Innovación, Tendencias
Ya hemos mencionado que uno de los temas más interesantes vistos en última edición de los eventos eComm y ETech es la forma en que pueden mezclarse la experimentación artística y el desarrollo tecnológico a veces con resultados sorprendentes, inspiradores y rentables.
El siguiente video, es una parte de la presentación que hizo Ge Wang, de Smule, en el último eComm, sobre su producto Ocarina para iPhone:
Hay una versión con más calidad, y más rica en Fora.TV donde además se muestran otras experiencias, pero lamentablemente no parece estar disponible para este medio. Recomendamos su visionado.
Uno de los experimentos de Ge Wang, “Lighter” ha sido descargada 500.000 veces pagando un dolar por cada copia, lo que hace una bonita cantidad por algo que se presenta como un divertimento o un experimento visual:
Tags: Arte, experimentación, iPhone
Tendencias 2009 y más allá (2)
Publicado el Enero 20, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Tecnologías, Tendencias
Continuamos la serie de entradas dedicada a las tendencias tecnológicas para el año 2009 y más allá.
Siguiendo con los dispositivos, merece la pena recoger lo que los fabricantes de teléfonos móviles han presentado en distintos eventos con su visión del futuro.
Sony Ericsson, en una conferencia de prensa (”Mobile Phones Will Shoot Full HD Video in 2012“), con el horizonte puesto en 2012, habla de dispositivos muy potentes, equivalentes en capacidad de cálculo a los ordenadores convencionales, y alimentados con conexiones a 100Mbps bajo la llamada “HSPA evolution”. Contarán con cámaras en el rango de los 12 a 20 Megapíxeles que permitirían grabar video Full HD. En el otro extremo, contarían con pantallas con resolución XGA (para vídeo HD es preciso llegar a 720 ó 1080 píxeles).
La Agenda 2015 de Nokia se fija en los principales temas hacia los que se va a enfocar su actividad de innovación, lo que hace que sea más una guía de tendencias futuras que de referencias concretas. Las ocho áreas clave definidas por Nokia son:
- Modelado de usuarios y su contexto, lo que no sorprende en absoluto ya que la personalización y adaptación al contexto son temas con una fuerte proyección en todo el mundo de las tecnologías de la información.
- Dispositivos móviles adaptativos, sacando partido del punto anterior.
- Interfaces “humanos”, o más bien interfaces adaptativos que evolucionan con sus usuarios.
- Realidad “mezclada”, o enriquecida, o aumentada, el término más habitual para estas técnicas.
- Creatividad: medios para fomentar y canalizar la creatividad colaborativa de los usuarios.
- Plataformas de servicio escalables. Otra tendencia aceptada generalmente dadas las magnitudes que alcanza rápidamente cualquier servicio con éxito.
- Internet of Things, definida como la capacidad para percibir, interactuar y localizar cualquier cosa en cualquier sitio.
- “Dynamic Wireless”, servicios que permiten usar dinámicamente los recursos en red, sobre todo los liberados. Parece que apuntan a teléfonos móviles que no se ciñan a una única tecnología (GSM, UMTS, …)
Estos y otros nuevos dispositivos ayudarán a ahondar en la fuerte tendencia hacia el acceso ubicuo a servicios y informaciones. Un mundo “todo online” en el que sea muy fácil acceder a los datos y herramientas personales, desde cualquier lugar, y sin tener siquiera que contar con dispositivos propios. Esto supondrá una migración masiva hacia la red, y una mejora en acceso, fiabilidad y precios de las redes. Este movimiento es universal, aunque a distintas velocidades: mientras en algunos países se manifiesta en la adquisición de un teléfono móvil y el uso de SMS, en otros supone el acceso móvil a la banda ancha y el despliegue de fibra. Éste último proceso será uno de los más decisivos en 2009.
Una consecuencia de esta mayor conectividad será que la gestión de la identidad se convertirá –más aún- en un elemento crítico. Las amenazas de todo tipo se volverán más complejas y sofisticadas, en este terreno y en el de la seguridad, que puede alcanzar nuevas cotas en difusión e intensidad de ataques y amenazas.
La multitud de dispositivos disponibles, el hecho de que los usuarios tiendan a contar con varios de ellos, y que esperan recibir una misma la información y servicios en ellos, hace muy necesario el desarrollo de soluciones de sincronización que simplifiquen la gestión y mejoren la experiencia de los usuarios.
Otra dimensión más de la tecnología centrada en el usuario, es la localización. No es una novedad, 2008 ha visto un enorme crecimiento, pero 2009 puede ser el momento de la definitiva popularización y difusión de los servicios basados en el uso del GPS y otras tecnologías similares junto con la banda ancha móvil.
Aunque aún retenga gran parte de su importancia los contenidos locales, y la ejecución de aplicaciones sobre los dispositivos personales, a medio plazo el acceso ubicuo propiciará una migración hacia “The Cloud” la nube de recursos de proceso, almacenamiento y conexión en la que cada vez más empresas confían sus recursos, y que alberga un número creciente de servicios y aplicaciones para los usuarios finales. En 2009 seguiremos viendo nuevas propuestas de nubes desde distintos actores, aún lejos de la etapa de consolidación y clarificación del mercado.
El desarrollo de las soluciones cloud se verá beneficiado por la crisis, ya que una de sus promesas es la de un ahorro de costes derivado de la virtualización de planta, y la flexibilidad de configuración, muy atractivas para muchas empresas.
En cuanto a contenidos, parece que la creciente predilección por los juegos en lugar de otros modos de entretenimiento, como el cine, será más acusada, y eso tiene importantes consecuencias en varios frentes: una mayor predilección por pasar más tiempo en casa (a lo que ayudará la crisis), adquisición de equipos complementarios para consolas (un mercado con un crecimiento enorme y sin la competencia de la piratería), una mayor predilección por los juegos en red, y un relativo declive de soportes y medios para la reproducción de audiovisuales. En los últimos dos años se está detectando un deterioro en la calidad de las producciones cinematográficas convencionales, a favor de las series y los juegos. Nuevos formatos, como el cine 3D, están tratando de sacar a los espectadores de casa y llevarlos a salas cada vez más vacías.
El declive de los medios convencionales, especialmente en los impresos, desde los periódicos a los libros, será más acusado por el efecto de la crisis, aunque tampoco hay que dejar de lado las señales de alarma que se ciernen sobre la televisión, siempre a favor de medios interactivos y basados en la conectividad, esencialmente juegos y servicios de Internet.
La Web 2.0 se ampliará y consolidará llegando por un lado a capas cada vez más amplias de la población, y por otro, el de los usuarios más inquietos, ampliando el efecto de una tendencia que vimos nacer recientemente: el microblogging y el lifestreaming, que será, sobre todo éste último, el que alcance mayor protagonismo en 2009.
La crisis también va a suponer un apoyo decisivo para el freeware y los servicios y contenidos gratuitos, muy baratos o pagados con publicidad. El éxito de la App Store del iPhone con precios muy bajos está marcando el camino.
Hay quien pronostica un futuro prometedor para reconocimiento de voz, sobre todo apoyado en aplicaciones móviles sobre dispositivos personales. Los asistentes personales empezarían así a popularizarse a lo largo de 2009.
La eficiencia y el ahorro energético, la presencia ubicua del prefijo “eco-“, o de un matiz verde a todo lo que rodee la tecnología será tan habitual que no parecerá una tendencia innovadora. La presión hacia el enfoque energético va a depender mucho de la evolución de los precios, impredecibles a causa de la crisis.
Menos evidentes, hay otros movimientos que no hay que dejar de lado, sobre todo por que impacto será manifestará a medio plazo. Por ejemplo, los desarrollos en pantallas, con dispositivos flexibles, tecnologías OLED, y las primeras experiencias masivas en papel electrónico, que en breve será en color.
HTML 5 es la nueva versión de un elemento básico en la Web, y que yace olvidado bajo capas de código y una legión de herramientas. La adopción de esta nueva versión simplificará la implementación de funcionalidades complejas, acelerando el desarrollo de servicios.
Tags: Banda ancha, contenidos, fibra, interfaces, iPhone, teléfono móvil, vídeo, Web 2.0





