Los empleados deciden en qué idioma publican sus entradas.
Puedes encontrar más contenidos seleccionando el idioma inglés en el enlace superior.

La Fundación Telefónica presenta en Valencia el informe “Sociedad Información España Realidad Aumentada”

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (No valorado aún)
Loading ... Loading ...

Telefónica ha organizado la presentación del informe de tendencias sobre Realidad Aumentada perteneciente a la serie de libros sobre la Sociedad de la Información. El acto se celebró el pasado 1 de Marzo en Valencia, en el museo de las Ciencias Príncipe Felipe de la Ciudad de las Artes y las Ciencias.

La presentación contó con la participación de un nutrido grupo de expertos en diversos campos de la ciencia y tecnología: José de la Peña Aznar, director de Conocimiento en Red de la Fundación Telefónica; Manuel Toharia, director del Museo de las Ciencias Príncipe Felipe; Pedro García Ribot, director de la Ciudad de las Artes y las Ciencias; y Salvador Pérez Crespo, gerente del Observatorio Tecnológico y responsable de Comunicación de Telefónica I+D. José Manuel del Arco, director territorial de Telefónica en la Comunitat Valenciana, Murcia y Baleares, moderó el acto.

Información y vídeos sobre el acto pueden verse aquí.

Informe Realidad Aumentada

Bajo el paraguas de realidad aumentada (Augmented Reality) se agrupan aquellas tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o información generados virtualmente, sobre imágenes del mundo real. Se crea de esta manera un entorno en el que la información y los objetos virtuales se fusionan con los objetos reales, ofreciendo una experiencia tal para el usuario, que puede llegar a pensar que forma parte de su realidad cotidiana, olvidando incluso la tecnología que le da soporte. La realidad aumentada es pues una tecnología que ayuda a enriquecer nuestra percepción de la realidad con una nueva lente gracias a la cual la información del mundo real se complementa con la del digital.
Si bien hace ya algunas décadas que existe la capacidad de entregar experiencias de realidad aumentada, no ha sido hasta hace poco que estas experiencias se han vuelto fáciles de usar y sobre todo portátiles. Los adelantos en dispositivos móviles, fundamentalmente en los smartphone, pero también en diferentes tecnologías que combinan el mundo real con la información virtual, han dado lugar a que hoy en día podamos disfrutar de estas aplicaciones y que la realidad aumentada esté ya posicionada para entrar en el sector de consumo de forma generalizada.
Otro elemento esencial en este mix que compone la realidad aumentada es la disponibilidad de conectividad permanente ya que precisamente la potencialidad de gran parte de estos servicios es poder acceder a la información digital complementaria a la del mundo físico actualizada en tiempo real y eso sólo es posible gracias a las infraestructuras de telecomunicación.
En la actualidad, gran parte de las iniciativas de realidad aumentada, se han centrado en el ámbito del ocio y el marketing, pero es previsible que se extiendan a otras áreas a medida que la tecnología madure y se simplifique todavía más. Sectores como los del turismo, la educación y la salud también comienzan a tener un grupo considerable de aplicaciones, a los que hay que añadir los que tradicionalmente han venido utilizando más estas tecnologías (incluso en su acepción más amplia de realidad aumentada inmersiva) como son el militar, la manufactura y mantenimiento automovilístico y aeronáutico así como el entrenamiento de habilidades y destrezas.
En realidad, el campo de aplicación de la realidad aumentada es tan amplio que será la imaginación la que ponga los límites en su desarrollo, ya que disponer de nuevas dimensiones para completar la información del mundo puede ser muy útil en múltiples facetas de la vida.

El informe aborda el tema de la realidad aumentada, definida como las tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o información generados virtualmente, sobre imágenes del mundo real.  Se crea de esta manera un entorno,  en el que la información y los objetos virtuales se fusionan con los objetos reales, ofreciendo una experiencia tal para el usuario, que puede llegar a pensar que forma parte de su realidad cotidiana, olvidando incluso la tecnología que le da soporte.

http://itunes.apple.com/us/app/realidad-aumentada-fundacion/id421361471?mt=8

El índice de conectividad

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (Votos: 1. Media: 5,00/5)
Loading ... Loading ...

Los que nos dedicamos al seguimiento de la evolución de la Sociedad de la Información estamos familiarizados con numerosos indicadores y fuentes: tradicionalmente indicadores relacionados con el despliegue de infraestructuras TIC, con la disponibilidad de equipamiento así como con los indicadores relacionados con el uso de la servicios. También los que ayudan a vislumbrar las tendencias comparando o mejor dicho, no diferenciando, el mundo físico y el digital. Y por supuesto, los indicadores sintéticos, es decir, los que se calculan agregado varios indicadores y que tratan de hacer un ranking entre países, entre ellos el de la ITU (Digital Opportunity Index) y el de The Economist’s (E-readiness Index).

Recientemente Nokia, en colaboración con London Business School ha presentado uno nuevo: el índice de conectividad (recogido en el informe The Connectivity Scorecard).

Se trata de un indicador sintético TIC que representa la extensión con la que los gobiernos, empresas y consumidores hacen uso de las tecnologías de conectividad para aumentar el progreso económico y social. Bajo mi punto de vista se trata de un indicador sintético que va un paso más allá respecto al resto ya que trata de representar el impacto de las tecnologías y no se queda solo en la extensión y uso de las mismas.

El indicador se compone de varias medidas que sintenizan la habilidad que tienen los países en cuanto a la aplicación y uso de las redes de conomunicación para incrementar el crecimiento y la productividad (así se mide el uso de software por parte de las empresas, la alfabetización y el acceso por parte de las mujeres a las nuevas tecnologías, etc.). Por otro lado, tiene en cuenta los datos específicos de cada país para ponderar el peso que cada uno de los principales agentes tienen en todo el modelo: las empresas, los ciudadanos y la Administración Pública.

 

esquemaconnectivity.jpg

 

El estudio tiene en cuenta dos tipos de economías: las que enfocan su crecimiento en la innovación y las que enfocan su economía en la eficiencia y en la disponibilidad de recursos (usando como base definiciones y tipologías del World Economic Forum).

indexconnectivity.jpg

 

 

EEUU destaca en las métricas de uso y rendimiento que sacan a la conectividad sus empresas. Suecia y Japón están cerca de EEUU pero Japón además hace un uso más intensivo de soluciones en movilidad por parte de sus negocios. En el caso de Corea si bien tiene una alta puntuación en la disponibilidad de infraestructuras falla en el uso por parte de sus empresas. En el caso de Malasia y Rusia destaca su alto nivel de alfabetización y uso en algunos casos comparable a las economías dirigidas por la innovación. En el caso de India y Nigeria la puntuación es de las más bajas por dos motivos: infraestructuras y uso.

Lo que más destaca de este estudio es lo bajo que puntúan todas las economías (el máximo es 10). Incluso las economías más avanzadas y las más conectadas tiene mucho que hacer. Se trata de utilizar mejor las tecnologías. De explotarlas al máximo.

 

 

Tendencias en lenguajes de programación

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (Votos: 2. Media: 3,50/5)
Loading ... Loading ...

Encontrar fuentes de información fiables y objetivas sobre tendencias tecnológicas es siempre complicado. Cuando además se refieren a cuestiones como el uso de lenguajes de programación puede ser una tarea casi imposible. Hay fuentes parciales que pueden proporcionar una visión limitada para cada entorno como las descargas o las ventas, aunque no una comparativa general.
Una aproximación a la evolución del uso de lenguajes de programación puede extraerse de este gráfico contenido en un interesante informe de O’Reilly Radar:

Mercado de libros de lenguajes de programación

La editorial O’Reilly está publicando periódicamente un estudio con datos obtenidos de las cifras de ventas de libros en Estados Unidos, y parte de la idea de que las ventas de libros pueden ser un indicador de las tendencias tecnológicas: aquellas emergentes o en proceso de adopción aumentarían sus ventas, mientras que las maduras estarían asociadas a un declive en la cantidad de libros vendidos sobre esa temática.
El estudio, mucho más amplio, cubre además de lenguajes, sistemas operativos o aplicaciones de ofimática entre otras.
En el caso concreto de la gráfica anterior, que compara el primer cuarto de este año y el pasado, el mercado de venta de libros técnicos muestra un gran interés del público hacia Ruby, que crece un 105% a pesar de tener ya un porcentaje significativo de mercado, y Transact SQL. Otros lenguajes tienen un importante crecimiento como Actionscript o VBScript, pero el porcentaje de mercado es mucho menor. Hay también un moderado crecimiento en ventas de Javascript y Python. Las mayores caídas se dan en Visual Basic, Perl, VBA, C/C++, PHP y Java, todos por encima del 10%.
El mercado de este tipo de libros decayó, en general, casi un 10% con respecto al año anterior, y en un periodo que es de los más significativos en ventas.

Vía: O’Reilly Radar

El Atlas de las Ideas

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (No valorado aún)
Loading ... Loading ...

“The Atlas of Ideas: How Asian innovation can benefit us all” es un proyecto de Demos, un influyente Think Tank independiente inglés que ha estudiado durante tres años el estado de la ciencia y la innovación en tres mercados emergentes: India, Corea y China. El resultado es un informe que está disponible para la descarga y que analiza en detalle el estado de la innovación en esos tres países. Hay informes detallados, de los que se pueden destacar los dedicados a China, “China: The next science superpower?“, y Corea, “Korea: Mass innovation comes of age“.

Atlas de las Ideas

Además de los informes generados, en la web de Demos es posible encontrar las transparencias que se hicieron durante el evento de presentación. Aunque en muchos casos con una orientación hacia el Reino Unido y sus condicionantes, en muchas de ellas es posible encontrar contenidos muy interesantes, especialmente teniendo en cuenta que buena parte de los ponentes eran personas con responsabilidades directas en la I+D de los tres países.

Entre los muchos contenidos interesantes de la web, sólo una pincelada, tres grandes tendencias en la I+D mundial de acuerdo con la consultora Deloitte:

  1. Increased collaboration in R&D worldwide
  2. Growing realiance on off-shoring of R&D activities
  3. Expanded interconnections at sub-national level in specific specializations as part of formation of transnational R&D networks: less and less meaning to the concept of “national” innovation system

Por último, un breve introducción al informe y su contenido:

We used to know where new scientific ideas would come from: the top universities and research laboratories of large companies based in Europe and the US. While production was dispersed among global networks of suppliers, it was assumed that more knowledge-intensive tasks would stay at home.

All that is changing fast. As globalisation moves up a gear, ideas are emerging in unexpected places and flowing around the world as easily as money and commodities, carried by mobile diasporas of knowledge workers.

This shift is most visible in countries such as China, India and South Korea, which are fast becoming world-class centres for research, particularly in emerging fields such as stem cell biology and nanotechnology.

Since 1999, China’s spending on R&D has increased by more than 20 per cent each year. India now produces 260,000 engineers a year and its number of engineering colleges is due to double to 1,000 by 2010. According to Thomson ISI, Asia’s share of the world’s scientific papers rose from 16 per cent in 1990 to 25 per cent in 2004. At the same time, there is a growing flow of multinational R&D to the new knowledge centres of Shanghai, Beijing, Hyderabad and Bangalore.

These shifts in global knowledge production are likely to be every bit as significant as the shifts in manufacturing that occurred in the 1970s and early 1980s. The big question is how we should respond. Some view Asia’s growing scientific strengths with alarm, fearing it will mean the loss of highly-skilled jobs in Europe and the US. But innovation is not a zero-sum game: more in Asia does not mean less in Europe or the US.

Alongside new sources of competition, the rise of China, India and South Korea creates new opportunities for collaboration. We need to develop better mechanisms for orchestrating research across international networks, and for directing innovation towards shared goals of development and environmental sustainability.

El trabajo continuará en los próximos tres años, extendiendo el foco a otras economías emergentes y más cercanas a nosotros, como Brasil.

Barreras a la innovación disruptiva en empresas líderes

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (No valorado aún)
Loading ... Loading ...

Las innovaciones disruptivas son una amenaza para las empresas líderes que no tienen una función de vigilancia tecnológica en su organización, por su tendencia a ignorar lo que no es aún una amenaza seria (ver artículo anterior). De hecho, la mayoría de las empresas líderes centran sus esfuerzos de innovación en la evolución de sus productos (a corto/medio plazo) para no perder cuota de mercado y mejorar los márgenes de venta.

No es común que en una empresa líder surjan iniciativas innovadoras que conlleven la canibalización de un producto o servicio que está siendo aún muy rentable. Lo normal es que sean otros actores externos a la organización quienes descubran las tecnologías disruptivas y se aventuren en su desarrollo.

Christensen (The Innovator’s Solution, 2003) analizó cuáles eran las principales barreras a la innovación disruptiva en empresas líderes. El informe “Efectos de las innovaciones en la industria” publicado por el IESE-PWC ebCenter explica con mayor detalle cuáles son las razones por las que las empresas líderes no suelen apostar por la innovación disruptiva.

200707091243.jpg

Tendencias tecnológicas para PYMES

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (Votos: 2. Media: 4,00/5)
Loading ... Loading ...

El Institute for the Future (IFTF) ha publicado una nueva edición de su informe “Technology Trends and Small Business” sobre las tecnologías que van a tener un mayor impacto en los negocios futuros de las pequeñas empresas.

El estudio se centra en tres tecnologías emergentes: The Connected World, Beyond Web 2.0 y Small Business Marketing. Algunas de las principales conclusiones del informe son:

  • Los dispositivos inteligentes y sensores (Inteligencia Ambiental) ayudarán a las PYMES a tener un mayor conocimiento de sus clientes y mejorar la distribución de sus productos o servicios.
  • Los dispositivos móviles servirán de apoyo a la gestión del negocio, no solo como herramienta de comunicación.
  • La automatización de los procesos de negocio aumentará debido al uso de herramientas analíticas que procesarán la información para recomendar acciones estratégicas.
  • A medida que los costes y complejidad de los sistemas disminuyan, las nuevas tecnologías dejarán de ser una barrera para las empresas más pequeñas.
  • Las relaciones comerciales de los negocios serán cada vez más virtuales, debido a la creciente implantación de redes sociales.
  • Los mundos virtuales (como Second Life) serán explotados comercialmente, para captar nuevos clientes y experimentar ideas de nuevos productos o modelos de negocio.
  • La presencia en la red será esencial, ya que la mayoría de los clientes buscan allí información sobre los productos y no se dejan recomendar ciegamente por los vendedores.
  • El móvil y en un futuro también el coche conectado serán los medios de comunicación más utilizados en marketing (publicidad).