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DLD08: “Uploading the 21st century”

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DLD (Digital, Design and Life) es un evento organizado en Europa en el que se tratan temas como la innovación, ciencia y cultura en el mundo digital. La asistencia a esta conferencia es restringida a los que han recibido una invitación para participar. DLD está organizada por Hubert Burda Media y la última edición se ha celebrado en Munich del 20 al 22 de enero de 2008. Más de 1000 personas han asistido al evento, incluyendo los ponentes, periodistas y expertos tecnológicos.

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La información completa sobre el evento está disponible en el Live Blog y las intervenciones también se han grabado en vídeo. Entre todo lo que se ha hablado en DLD08, nosotros nos quedamos con las siguientes pinceladas:

  • El negocio de los medios de comunicación se basa en captar la atención: los vídeos en Youtube puede llegar a milllones de veces vistas, pero solo son videoclips de muy corta duración.
  • India es tierra de innovadores, actualmente existen muchos emprendedores (start-ups). También las grandes corporaciones, como Cisco y Microsoft, están replicando el modelo Silicon Valley y han establecido sus sedes en India.
  • En China están surgiendo modelos de negocio innovadores, especialmente en el sector de los juegos. China y Corea del Sur son los países con las mayors comunidades de juegos online. Las empresas ganan más de la venta de elementos relacionados con los juegos que de la publicidad.
  • Sobre las implicaciones del la investigación genérica se dijo que la vida, al ritmo actual de la innovación, pronto será una forma más de tecnología.
  • Las innovaciones en energías alternativas y cuidado de la salud tales como la monitorización remota serán cada vez más importantes en una sociedad con tendencia al envejecimiento de la población.
  • Las comunicaciones móviles en países pobres, como en Ruanda, también generan oportunidades para sus habitantes (m-banking).
  • Los ordenadores han facilitado el diseño industrial y ahora las tecnologías de fabricación láser hace que la fabricación sea mucho más asequible y personal.
  • El juego ocasional atrae a un grupo muy grande de gente, que incluye a los que tienen poco dinero.
  • Internet ofrece muchas oportunidades para la comunicación visual, hay una fuerte tendencia hacia la creatividad y el pensamiento visual.
  • Ahora es fácil producir un programa en vídeo, no es necesario un estudio profesional. Las herramientas digitales permiten que aflore el espíritu creativo que muchos llevan dentro.
  • En los mundos virtuales (Second Life) puedes llegar a crear una nueva imagen de ti mismo, por la que seas recordado en un futuro.

En el Observatorio Tecnológico hemos elaborado un informe más extenso que resume lo más relevante del evento.