Open Innovation through European R&D Projects (4)
Cuarta entrada de la serie dedicada al evento “Open Innovation through European R&D Projects” celebrado el día 17 de octubre en el centro de Telefónica Investigación y Desarrollo en Madrid.
<< Presentaciones de proyectos "Networks and Infrastructures"
La última de las tres sesiones celebradas en paralelo para presentar proyectos fue la dedicada a los encuadrados en el área “Multimedia“.

A pesar del enorme progreso que se ha conseguido en cuanto a capacidades de creación y transmisión de contenidos multimedia (codecs más eficientes, formatos ricos, penetración de banda ancha, etc.), todavía quedan retos en cuanto a las capacidades para estructurar el contenido: búsqueda, gestión y recuperación. El objetivo del proyecto aceMedia es proporcionar herramientas para descubrir y usar el contenido multimedia de forma inteligente. Esto es, la adaptación de los contenidos a las capacidades de los distintos terminales se hace mediante un análisis semántico previo sobre el contenido.
A corto plazo, una parte de la tecnología desarrollada en el proyecto se integrará en las soluciones comerciales existentes para servicios IPTV. A medio plazo, se prevé el desarrollo de nuevos servicios móviles basados en la arquitectura que propone aceMedia. Por último, a más largo plazo, aceMedia aportará capacidades avanzadas a los interfaces interactivos de los futuros servicios de vídeo para redes de nueva generación.
Los contenidos multimedia 3D y 4D (3D+tiempo) son costosos de producir y difíciles de reutilizar debido a las distintas capacidades de los dispositivos de usuario (resolución, ancho de banda y capacidad de proceso). Lograr además la adaptación del contenido en tiempo real para su distribución masiva es lo que persigue el proyecto OLGA, que se ha centrado en las aplicaciones para videojuegos.
Los resultados del proyecto se pueden utilizar para desarrollar una plataforma de juegos online multi-dispositivo, que sería independiente pero compatible con las plataformas propietarias de los fabricantes de consolas. Además, la solución que aporta OLGA es aplicable a los servicios de entretenimiento, la red se haría más inteligente ofreciendo unos contenidos adaptados a las capacidades de los distintos terminales utilizados en cada momento por el usuario.
Madeira
Este proyecto propone un nuevo enfoque par la gestión de redes, basado en el concepto de la autogestión y autoconfiguración. Para ello, se ha desarrollado una arquitectura basada en unos componentes AMC (Adaptive Management Components) que le dan esa capacidad a los elementos de red tradicionales.
Las aplicaciones de los resultados de Madeira son beneficiosas para la planificación de redes (topologías más flexibles, adaptadas a las necesidades de forma dinámica) y facilitan la gestión distribuida de fallos de red. Además, la gestión autónoma de los elementos de red hace que la solución sea especialmente interesante para redes muy heterogéneas.

Widens
Este proyecto tiene como el objetivo desarrollar una solución para redes públicas en casos de emergencia. Las redes inalámbricas “ad-hoc” proporcionan una solución alternativa o complementaria en caso de crisis, son robustas, reconfigurables fácilmente y permiten asegurar la calidad de servicio de las redes existentes al actuar como sistemas de respaldo.
Los resultados de este proyecto no son solo aplicables a las redes públicas o a los sistemas de comunicación para la Defensa. También tienen aplicación dentro de la empresa en red, para crear infraestructuras de contingencia o redes temporales para cubrir necesidades puntuales.
Una serie de demostraciones permitieron comprobar el funcionamiento de varios servicios desarrollados como parte de los escenarios de los proyectos.
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