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Open Innovation through European R&D Projects (2)

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Continua la serie de entradas dedicadas al evento “Open Innovation through European R&D Projects” celebrado el día 17 de octubre en el centro de Telefónica Investigación y Desarrollo en Madrid.

<< Primera sesión de presentaciones

A continuación se realizaron en paralelo tres sesiones de presentación de proyectos seguidas de demostraciones. En esta entrada reseñaremos de forma muy resumida los seis proyectos encuadrados dentro del área “Services for the final customer”.

Open Innovation through European R&D Projects

AMIGO

Se trata de un proyecto para crear un midleware que proporcione servicios de inteligencia ambiental en el hogar, así como la infraestructura para esos servicios.

Otros objetivos han sido crear una colección de servicios inteligentes para el usuario; garantizar la interoperatibilidad dentro del hogar y facilitar la configuración dinámica y automatizada.

Como todo proyecto cuenta con una serie de demostradores para validar los conceptos desarrollados. En España hay dos, uno en el Parque Tecnológico de Mondragón, y otro en el centro de TI+D en Walqa (Huesca).

En cuanto a los resultados, en el curso del proyecto se han creado dos frameworks para el desarrollo de servicios para el hogar: uno sobre .NET y otro basado en OSGi. Se ha hecho un uso extensivo de tecnologías semánticas, con una ontología que describe todo el hogar, sus componentes y relaciones. Y se ha obtenido una forma innovadora de tratar los contenidos en el hogar, con independencia de dispositivo, formato, red, localización, …


Daidalos

Daidalos

Uno de los proyectos más grandes del FP6 (50 socios en la primera fase y 36 en la segunda). Se trata de una actividad dirigida y orientada a los operadores de telecomunicaciones.

Entre sus objetivos está el diseño y desarrollo de una red “Beyond 3G” (B3G), la provisión de servicios ubícuos sobre esa red; y la creación de una modalidad de movilidad entre redes heterogéneas. En resumen, es un proyecto hacia la “red invisible”.

Se desarrolla en torno a tres escenarios y en ellos se muestra movimiento entre redes, dispositivos y tecnologías para servicios de comunicaciones como la videoconferencia. Las funcionalidades básicas aportadas son: ubicuidad como una capa sobre otras redes (como IMS o Red única); identidades virtuales para todo tipo de servicios basados en un emisor que proporciona la confianza; y varios modelos de federación (cooperación) entre entidades participantes en la cadena de valor.


Encompas

Proyecto EUREKA liderado por Telefónica. Tiene como objetivo promover la presencia en el hogar de dispositivos conectados y de servicios sobre esos dispositivos.

Adopta una dimensión técnica, para hacer viables los servicios ofrecidos; y una dimensión de usuario estudiando sus necesidades y reacción antes los resultados del proyecto. Esta última dimensión ha implicado un co-diseño de los servicios involucrando a los usuarios.

Entre sus resultados se puede destacar plataformas de gestión basadas en estándares para los servicios y las redes. Estas plataformas permiten hacer la gestión y el despliegue remotos minimizando la complejidad para el usuario (zero touch). El concepto central es la pasarela residencial, un dispositivo que media entre la red externa y la del hogar, que es quien controla los dispositivos, y donde residen los servicios. Esta pasarela o home gateway es el punto de contacto físico entre el usuario en el hogar y la figura de un agregador de servicios, siendo éste un intermediario con el proveedor final de los servicios.


Prototipo MyCarEvent

MYCAREVENT

El proyecto está orientado hacia la provisión de servicios de mantenimiento y asistencia remotos para talleres, servicios de asistencia y público en general.

Entre los resultados más interesantes podemos destacar un repositorio centralizado que contiene la información asociada para la reparación accesible con distintos niveles de complejidad, y previsto para múltiples dispositivos. También hay mecanismos para la detección automatizada de incidencias en el vehículo y la monitorización remota. Incluye un sistema que provee acceso móvil sobre distintas redes y estándares. Y posiblemente lo más destacado es una plataforma OSGi en forma de pasarela para el coche (car gateway) que proporciona servicios remotos de la misma forma que el home gateway en el hogar y que, aunque está orientada prioritariamente al mantenimiento, puede soportar servicios de comunicación personal, información y entretenimiento en el coche.


OPUCE

Entorno abierto para el desarrollo simplificado de servicios y su despliegue en entornos y redes heterogéneas. También pretende optimizar la disponibilidad, favorecer la reducción de costes y habilitar la creación de nuevos roles, modelos de negocio y participantes en la cadena de valor de estos servicios. El objetivo es facilitar la convergencia entre los mundos Telco e Internet.

El proyecto va a proveer las herramientas (algunas open source) para la creación de esos servicios. En ese sentido tiene mucha relación con el concepto de Telco 2.0, ya que a donde se quiere llegar es a la compartición de servicios generados por los usuarios (UGS), siguiendo el modelo del UGC (el contenido creado por los usuarios). Esto haría que el papel de los operadores de telecomunicaciones adquiriera nuevos matices como catalizador de la creatividad de los usuarios.

El proyecto sólo tiene un año de vida, por lo que los resultados son aún preliminares, si bien ya se cuenta con un prototipo para validar todo el concepto. Tiene una fuerte relación con dos proyectos muy importantes, Akogrimo y Brein.


ePerSpace

Eperspace

Se trata de un proyecto que ha desarrollado servicios multimedia personalizados en red para el usuario doméstico. Uno de sus retos ha sido resolver la interoperativilidad en el intercambio de información personalizada, la adaptación a distintos contextos, y la gestión de las plataformas de servicio.

Los resultados del proyecto son muy amplios, e incluyen medios estándares para el descubrimiento y suscripción de dispositivos y servicios; una plataforma de gestión remota para las redes, dispositivos y servicios del hogar; acceso remoto -por ejemplo vía móvil- al hogar, sus dispositivos y servicios; y mecanismos de autenticación y seguridad.


Buena parte de los resultados de estos proyectos se pudieron ver en un demostrador “Hogar Digital”, que simula una casa con distintos ambientes, de forma que el control domótico, el entretenimiento, los servicios de comunicación, o el acceso seguro -por mencionar sólo algunas de las funcionalidades- pueden verse dentro de un contexto realista y creíble.

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Comentarios

2 Comentarios to “Open Innovation through European R&D Projects (2)”

  1. José María on octubre 19th, 2007 %H:%M 12Fri, 19 Oct 2007 12:25:15 +000015.

    Leyendo sobre todos estos proyectos se me plantea una duda conceptual, cuya explicación quizá sea política, pues se muy bien que a veces hay que repartir proyectos entre centros de investigación para equilibrar la participación, pero:
    En vez de crear acciones diferentes para distintos entornos, ¿por qué no se crea una plataforma abstracta que de un soporte homogéneo a los distintos ‘mercados verticales’? De esa forma no solo se gana uniformidad, sino que se favorecería la comunicación entre aplicaciones/servicios ubicados a priori en mercados distintos…

  2. Alberto León on octubre 19th, 2007 %H:%M 04Fri, 19 Oct 2007 16:46:03 +000003.

    La verticalidad de los proyectos quizás está justificada por las particularidades de cada uno de los entornos a los que van dirigidos, de enorme complejidad y necesarios como primer paso hacia lo que en infrastructuras sería equivalente al concepto de ‘Red Única’, y que quizás se podría denominar como arquitecturas orientadas a servicios.

    La convergencia es uno de los temas centrales de los servicios, y se está abordando desde los distintos proyectos considerando los requisitos particulares y complejos de cada entorno, que difieren bastante y hacen muchas veces inabarcable estudiar soluciones más horizontales.

    El proyecto OPUCE por ejemplo, pretende llevar a cabo dicha acción horizontal pudiendo cubrir diversos ámbitos, pero en forma de alianza / overlay y beneficiándose de lo que puedan aportar el resto cada uno en su propio nicho de mercado.

    Esto es posible porque lo que se pretende es una evolución de los servicios NGN, no tanto una revolución: es decir, próximo al mercado y centrado en el usuario.

    De esta manera, coexistirán varias soluciones verticales, con una capa a modo de ‘overlay’ que abstraiga al usuario de la tecnología o complejidades subyacentes propias de cada entorno (pero necesarias para dar valor añadido), de forma que se tenga una experiencia transparente y amigable.

    El tema de Overlays se está estudiando en varios foros, como IETF; de hecho hemos presentado ya alguna propuesta de proyecto europeo relacionado con esos temas, a ver si hay suerte.

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