Hacking e Innovación

Publicado el Noviembre 3, 2008 por Juan José Andrés Gutiérrez 
Archivado bajo Innovación, Tendencias

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Estos días he tenido la oportunidad de jugar con un aparatito de moda llamado Chumby. Sin conocer mucho este dispositivo lo primero que me paso por la cabeza fue ¿y eso lleva un SDK? ¿se podrá “abrir” para desarrollar aplicaciones? y cómo los productos o dispositivos fácilmente “hackeables” favorecen la innovación.

Hoy día millones de dispositivos de electrónica de consumo llevan integrados pequeños procesadores y ejecutan código preprogramado para realizar el propósito original para el que fueron concebidos. Esto les hace potencialmente modificables o hackeables permitiendo la aparición de nuevos usos personalizándolo y adaptándolo por las comunidades de usuarios. Es obvio que la mayoría de los consumidores no están dispuestos ni tienen interés en “modificar” sus aparatos, pero la idea principal es que hay un potencial de usuarios que si están dispuestos a hacerlo y además disfrutan de ello como parte de sus aficiones. Para los fabricantes es una vía de innovación permitiendo evolucionar los productos e incorporar nuevas características a los aparatos en futuras versiones.

Cuando aparece un dispositivo en el mercado es muy probable que algunos usuarios hackeen ese dispositivo e intenten hacerle ejecutar código para crear nuevas funcionalidades y utilizarlo para usos distintos a los iniciales. Existen empresas que facilitan el hackeo de sus productos y otras que lo prohíben (o lo intentan) de distintos modos como por ejemplo limitando la garantía de los dispositivos.

El principio subyacente a esta idea es que la mayoría de los productos del mercado no satisfacen a los usuarios al 100%, siempre hay algo que echamos en falta y no suele existir el modelo “perfecto” en el mercado o bien a alguien se le ocurre un uso diferente para el que inicialmente fue diseñado, mejorándolo, proporcionándole nuevas características.

Un repaso de algunos ejemplos

Existen muchas iniciativas que se han originado a partir de productos o dispositivos que permiten una cierta facilidad de modificación, aquí se relacionan algunas de las más conocidas.

Conclusiones:

  1. Cuantas veces hemos pensado, “me gusta pero si además hiciese tal cosa…” y es que como comentamos el modelo perfecto no existe.
  2. Actualmente nos preocupamos de los usuarios, por la facilidad de uso, creamos las llamadas “metodologías centradas en el usuario”, y ¿porqué no dejarlos que lo adapten como le gusta y aprender de ello y hacerlos más “user friendly”?
  3. Los usuarios quieren personalizar sus dispositivos, surgen movimientos como tunning, modding, …, ¿porque no permitírselo y permitir la creación de comunidades de usuarios que mejoren nuestros productos?
  4. Algunos fabricantes de estos dispositivos cambian su modelo de negocio cuando empiezan a aparecer herramientas de desarrollo “no oficiales” y se dan cuenta de los beneficios de proporcionar un SDK oficial, como es el caso de iRobot.
  5. En el caso de Chumby, según sus creadores su modelo de negocio fue desde el principio pensado para ser hackeado: “The whole business model (for the Chumby) was developed around a device that’s literally made to be hacked”.

Referencias:

  1. La Cofa: Tendencias mas significativas en Etech 2008
  2. La Cofa: Linux y la Electronica de Consumo
  3. Wired: Programmers, DIY Types Embrace Soft, Hackable Chumby

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Comentarios

8 Comentarios to “Hacking e Innovación”

  1. Luis Fernando Solórzano on Noviembre 3rd, 2008 9:47

    GRACIAS, no conocía el CHDK, ¡voy a probarlo con mi Ixus 75!

  2. Luis Fernando Solórzano on Noviembre 3rd, 2008 9:49

    Por cierto, se me olvidaba, también hay firmware alternativo para la Nintendo DS (NDS) que te permiten meter muchísimos juegos en un solo cartucho con una micro SD.

  3. Juan José Andrés Gutiérrez on Noviembre 3rd, 2008 10:12

    Creo que CHDK solo sirve para las PowerShot no para las Ixus, echalo un vistazo de todos modos por si sirve.

  4. Ruth on Noviembre 3rd, 2008 16:57

    Luis, sí yo conozco ese firmware alternativo para NDS y Juan José avalo la sensación esa de “está bien pero y si…” con el HTC Diamond. Muy bueno el post.

  5. Juan José Andrés Gutiérrez on Noviembre 3rd, 2008 17:22

    Gracias Ruth.

  6. meneame.net on Noviembre 5th, 2008 13:37

    Born to be Hacked: Hacking e Innovación…

    Cuantas veces hemos pensado, “me gusta pero si además hiciese tal cosa…” y es que como comentamos el modelo perfecto no existe. Los usuarios quieren personalizar sus dispositivos, surgen movimientos como tunning, modding, …, ¿porque no permitírselo y p…

  7. Otro mes desde La Cofa (noviembre 2008) : La Cofa - Blog de Vigilancia Tecnológica on Diciembre 1st, 2008 17:42

    [...] Hacking e Innovación: Hoy día millones de dispositivos de electrónica de consumo llevan integrados pequeños procesadores y ejecutan código preprogramado para realizar el propósito original para el que fueron concebidos. Esto les hace potencialmente modificables o hackeables permitiendo la aparición de nuevos usos personalizándolo y adaptándolo por las comunidades de usuarios. [...]

  8. Hardware Open Source : La Cofa - Blog de Vigilancia Tecnológica on Enero 9th, 2009 13:54

    [...] del público para su aplicación y enriquecimiento. Lo mejor es continuar en el artículo “Hacking e Innovación” donde se habla con mayor fundamento de esta tercera vía de crear nuevos dispositivos. [...]

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