Realidad aumentada
Publicado el Julio 20, 2007 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Movilidad, Tendencias
La realidad aumentada o AR no es, como de costumbre, algo nuevo.
Es posible trazar sus precedentes en la llamada wearable computing, que con precedentes en los años 60, tuvo su puesta de largo con los trabajos del “cyborg del MIT”, Steve Mann.
En resumen, la realidad aumentada requiere:
- Medios para recoger imágenes del entorno
- Mecanismos para analizarlas, realizando acciones de reconocimiento de los objetos y su entorno
- Proceso y comunicaciones para generar información adicional sobre la escena
- Medios para reproducir la imagen captada junto con la información adicional generada
Es decir, la realidad aumentada añade información sobre una imagen captada del entorno.
Hasta la fecha la realidad aumentada requería complejos equipos, en particular futuristas medios de visualización de los que el paradigma son las gafas sobre las que se proyectan las imágenes. Estos dispositivos, aunque se han tratado de utilizar para, por ejemplo, ofrecer películas en gran formato a usuarios de dispositivos móviles, siguen siendo una rareza circunscrita a las ferias tecnológicas o prototipos de universidad.
Las posibles aplicaciones han ido desde el entretenimiento (como el AR Quake, que mezcla escenarios reales con personajes del conocido juego Quake), en el transporte (HUDs en coches), la seguridad y emergencias (todos los prototipos de soldados del futuro incorporan visores en el casco), turismo, mantenimiento, …

Sin embargo, Technology Review la ha seleccionado como una de las tecnologías emergentes en este año. El motivo es que dando un gran salto desde los sistemas sofisticados a los convencionales, Nokia ha modificado un teléfono móvil convencional añadiéndole elementos adicionales (acelerómetro, GPS, brújula) que permiten realizar aplicaciones de AR sobre un teléfono móvil con conexión de datos.
Las posibilidades que abre este prototipo son muchas y campos muy amplios, pero quizá lo más importante es la posibilidad de acercar esta tecnología al gran público, lo que obligará al diseño de aplicaciones que ayuden a sacarle todo el partido posible. Es aquí donde puede residir el interés para Telefónica: aplicaciones capaces de interesar al público en general y que requieran conexión a la red y acceso a servicios de valor añadido.
Inicialmente, las primeras aplicaciones tienen que ver con el turismo, guías urbanas (de hecho Nokia ha creado una línea para ofrecer mapas y guías en el móvil)y asistencia en los desplazamientos de las personas, pero es posible pensar en otras como asistentes para compras, entretenimiento, educación, …
Tags: cyborg, MIT, movil, Nokia, realidad aumentada
Comentarios
Un comentario to “Realidad aumentada”
Deja una respuesta



[...] post publicados en La Cofa sobre el tema, especialmente el que habla de la tecnología de Nokia, donde mejor se pueden ver las aplicaciones de interés para el usuario a través de dispositivos [...]