Serious Games: cuando los juegos tienen otras finalidades

Publicado el Junio 4, 2008 por Javier Carbonell 
Archivado bajo General, Sociedad de la Información, Tendencias

1 Malo2 Mejorable3 Normal4 Bueno5 Excelente (Votos: 2. Media: 4/5)
Loading ... Loading ...

Que los juegos están dejando de ser algo dirigido solamente a los más peques de la casa es algo que todos hemos ido viendo desde hace tiempo (cuantos padres disfrutan más que los hijos de las video consolas). Tanto es así que una de las tendencias que se están consolidando con mayor fuerza dentro del campo de la informática es la utilización de juegos con otros fines distintos que la mera diversión.

Se denominan “Serious games” aquellas aplicaciones que bajo el aspecto de juego tratan de tener una finalidad diferente o al menos adicional a la tradicional de diversión, de acuerdo con aquella famosa frase de “aprender jugando”. Las perspectivas de estos juegos no pueden ser mejores, según Microsoft el mercado actual es de 150 millones $ y en el año 2011 será de nada menos que 1 billón de $.

Las grandes mejoras en los interfaces gráficos han sido el revulsivo para que muchas empresas hayan visto la oportunidad para prestar sus servicios con el gancho de la apariencia de juegos. Un caso bastante ilustrativo en este sentido es la gran cantidad de centros académicos que han instalado aulas virtuales en Second Life.

A todo esto hay que unir el hecho de que son varios los estudios de universidades prestigiosas que alaban el empleo de juegos para el desarrollo de habilidades; tanto para chicos, tal y como indica un grupo de investigadores de la universidad de Westmister que ha estudiado el efecto de mundos virtuales para entrenar capacidades necesarias en la vida (BBC); como para profesionales que pueden utilizar estos simuladores para potenciar el desarrollo de sus competencias. Por este motivo IBM ha introducido un “juego” para ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades de negocio y de dominio de las tecnologías, el cual les servirá de entrenamiento para cuando posteriormente comiencen su vida laboral.

Los campos de aplicación son de los más variado, desde el uso militar, por ejemplo mediante el uso de simuladores para entrenar a los soldados o a los mandos en situaciones de combate, hasta el terreno de la salud.

En definitiva todo un mundo de posibilidades de los temas más diversos como se recoge en la página oficial Feature Serious Games. Que al final tratan de hacer más atractivas, muchas de las actividades que tradicionalmente tienen fama de todo lo contrario como la formación.

El campo es tan interesante, que como no, las empresas más punteras no se quieren quedar fuera: pensemos en Nintendo y su Wii, o en Microsoft que también tiene planes en este sentido. También algunos reconocidos olfateadores de negocio han visto la oportunidad como Steven Spielberg promotor del juego Boom Blox para Wii, juego con el que según sus palabras “los niños aprenderán física sin ni siquiera ser conscientes de ello”.

Lo que si que es claro es que las tecnologías de la información empiezan a penetrar en todos los campos de nuestra vida, y que vestir las aplicaciones con la apariencia de juego es un buen punto de partida para ganarse al usuario. Es por tanto de suponer que cada día deberemos habituarnos más a conceptos como “avatar”, “mundos virtuales”… , en actividades en las que ahora no nos lo imaginamos.

Como ejemplo de versiones “juego/utilidad” de carácter más avanzado, destaca el proyecto 3-D Data Center de IBM, que permite a los empleados IT gestionar sus centros de datos con un interfaz muy parecido al de los mundos virtuales.

O el proyecto del MIT de utilizar la inteligencia colectiva de grupos grandes de gente para enfocar la resolución de problemas como el calentamiento del planeta.

En fin una tendencia que seguro que nos afectará a todos en los próximos años..


Tags: ,

Comentarios

2 Comentarios to “Serious Games: cuando los juegos tienen otras finalidades”

  1. Otra semana desde La Cofa LX : La Cofa - Blog de Vigilancia Tecnológica on Agosto 18th, 2008 12:36

    [...] Serious Games: cuando los juegos tienen otras finalidades [...]

  2. Diego on Agosto 22nd, 2008 16:13

    Buenaos d+ias.
    Quisiera mayor información sobre juegos dirigidos a la educación as específicamente a la enseñanza de la “ingeiería del software”.
    Gracias

Deja una respuesta




You need to enable GD extension in order to use Simple CAPTCHA.