Archivo para la categoría 'Tendencias'
CLR XXII
Publicado el Marzo 1, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Tecnologías, Tendencias
Limpieza de buffer: una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- Social Search: Cuil genera resultados basados en tus conexiones sociales de Facebook
- ITIL made easy: http://www.beetil.com/
- “Telefónica ensaya transmisiones de datos a 100 gbits”. Los ensayos se han llevado a cabo con los tres suministradores de la red de transmisión de Telefónica: Alcatel-Lucent, Ericsson y Huawei, y Telefónica Investigación y Desarrollo
- GiffGaff: se cambian opiniones por dinero. Nace en Reino Unido la primera OMV colaborativa, proyecto en el que ha participado estrechamente la L2000 de Telefónica I+D.
- Estudio sobre tendencias en navegación móvil (de Antevenio, empresa de marketing online).
- “The case against design research?: Technology first, invention second, and needs last”
- “Telia Sonera despliega LTE en Oslo y Estocolmo”
- “Google testing home grown Android device”
- Parece que vuelve la tendencia a desarrollar mobile web apps en lugar de mobile OS apps: “Mozilla claims that its new Firefox Mobile browser could be the beginning of the end for the hugely popular app stores”
- A la BBC le dan permiso para poner Internet en la TV: “BBC given go-ahead to put internet on TV”
- “Identity Wars: Google & Yahoo! Bow to Facebook & Twitter“ ”Moving to the Cloud is not an all or nothing proposition“
- Otro servicio más de Google para … bueno ya no sabemos para qué: “Google quietly rolls out Dictionary“: “Una herramienta muy cómoda. Los diccionarios suelen esconder las definiciones para que no salgan en los resultados de la búsqueda. También me llama la atención que entre las fuentes de búsqueda no sólo hay diccionarios. Parece que esta extrayendo definiciones de HTML plano y sin marcar.”
- “The End Of Hand Crafted Content” El inevitable nacimiento del “fast food content”
- “Morgan Stanley: Mobile Internet Market Will Be Twice The Size of Desktop Internet” vía Read/Write Web
- “Apple working on automated 3D point-of-view displays, more“
- “The Best and the Worst Tech of the Decade“
- “Being online: identity, anonymity, and all things in between“. Serie de 8 posts en el Radar de O’Reilly sobre la identidad
- “Broadband capacity - sizing buffers to handle traffic bursts“. Cuarto de una serie de posts sobre los servicios de ISP en Communications

Tags: Android, Apple, cloud, contenidos, eHealth, Google, identidad, iPhone, LTE, movil, O2, realidad aumentada, Telefonica, Tendencias, twitter
¿El fin de los navegadores portátiles (PND)?
Publicado el Febrero 26, 2010 por Isaac Barona
Archivado bajo Movilidad, Tecnologías, Tendencias
La decisión de Nokia de ofrecer de forma gratuita su solución Ovi Maps en sus terminales y de Google de ofrecer Google Maps Navigator en terminales Android está poniendo en serios apuros a los fabricantes de dispositivos portátiles de navegación especializados (PNDs).
Aunque de momento la experiencia de usuario con terminales dedicados PND es mejor, cada vez está más cerca la experiencia que se obtiene con los smartphones/MIDs/Tablets avanzados con pantalla tactil generosa. Además estos terminales tienen la ventaja de incorporar muchas más funcionalidades de serie (incluyendo telefonía) que se pueden utilizar también cuando se está fuera del vehículo.
La consultora iSuppli estima que en 2014 se venderán 305 millones de móviles inteligentes con GPS, frente a 128 millones de navegadores. El año pasado, se comercializaron 57,8 millones de terminales, frente a los 114 millones de dispositivos de navegación.
Los resultados de uno de los referentes en navegadores portátiles, TomTom, tambien apuntan a esta dirección: sus beneficios cayeron un 34% y su recaudación cayo en un 15%.
¿Cual está siendo la estrategia de los fabricantes de navegadores portátiles?:
* TomTom: Desarrollo de su aplicación de navegación para smartphones (iPhone, Windows Mobile) y búsqueda de acuerdos con fabricantes para que sus navegadores vengan incluidos de serie (como solución embarcada o semi-embarcada).
* Navigon: Desarrollo de su aplicación de navegación para smartphones (iPhone, Windows Mobile, Symbian) y búsqueda de acuerdos con fabricantes para que sus navegadores vengan incluidos de serie
* Garmin: Desarrollo junto con Asus del smartphone Nüvifone A50 con Android, con funcionalidades de navegación muy integradas en el software del terminal.
Referencias:
Saludos,
Isaac
Boom de las “Mobile Augmented Reality Start-ups”
Publicado el Febrero 22, 2010 por La Cofa
Archivado bajo Ideas de negocio, Innovación, Tecnologías, Tendencias
Por David Marimon
Algunos ejemplos destacables son Mobilizy con Wikitude, SPRXMobile con Layar (hay un vídeo de demostración), o Acrossair con NearestTube (video). La mayoría de servicios usan la localización del usuario (GPS) para proporcionarle información relacionada con su entorno. Esta información proviene de anotaciones en mapas 2D. Por ejemplo, en el caso de Layar sirve para indicar el emplazamiento de cajeros automáticos o en el caso de NearestTube, la boca de metro más cercana. Para poder alinear correctamente en la pantalla del móvil la información del entorno con lo que captura la cámara se usa una brújula interna del dispositivo.
En Ambientar, la iniciativa Realidad Aumentada Móvil de Telefónica I+D estamos trabajando para llevar esta tecnología un paso más allá aprovechando el reconocimiento visual. En los casos antes mencionados la precisión de GPS+Brújula no es suficiente para dar datos exactos. La mayoría de demostraciones son en espacios abiertos o información sobre objetos relativamente lejanos.
El servicio que proponemos permitiría a los usuarios móviles taggear espacios urbanos y poder compartir esos tags con otros usuarios. Para ello, el usuario sólo necesitaría levantar el móvil, apuntar y ver directamente lo que captura la cámara aumentado con los tags asociados a la fachada que tiene enfrente. Con este servicio, el usuario podría, por ejemplo, conocer la opinión de sus amigos del restaurant que tiene delante.
Tags: AR, Movilidad, realidad aumentada
Las TIC pueden ser “héroes” en materia de medio ambiente
Publicado el Enero 22, 2010 por La Cofa
Archivado bajo Ideas de negocio, Sociedad de la Información, Tendencias
Por Natalia Peláez
En Enero de 2009, la AETIC (Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información y Telecomunicaciones de España) elaboró un estudio a cerca de la influencia de las TIC en el desarrollo sostenible.
En dicho informe se pone de manifiesto la importancia del papel que este sector juega en temas ambientales, ya que puede ofrecer herramientas fundamentales para la reducción de emisiones de GEI. De esta posibilidad surge además una responsabilidad ineludible de las TIC de poner al servicio de la sociedad este tipo de servicios.
Las TIC pueden incidir sobre tres de los sectores más contaminantes: el transporte, la construcción y la energía. Algunas de las propuestas que se reflejan en este estudio, y que podrían colaborar en la disminución de las emisiones serían: la “desmaterialización” de las oficinas, el teletrabajo, la reducción del número de transportes, la implantación de sistemas para la eficiencia energética, el Hogar Digital, el comercio electrónico, etc.
Los datos que ilustran este estudio son contundentes. Según WWF Suecia (2008), la reducción de las emisiones en todo el mundo si se adoptase el comercio electrónico de una forma generalizada, sería, según el grado de adopción, de entre 65,8 y 657,7 millones de toneladas de CO2.
En materia de transporte, la sustitución de los viajes de negocio por videoconferencias en un 5% reduciría las emisiones de CO2 en alrededor de 5,5 millones de toneladas.
La implantación del Hogar Digital en España, podría lograr la reducción de las emisiones en hasta 15,75 toneladas de CO2 al año. Y además, la sustitución de la iluminación clásica por iluminación mediante LEDs resultaría hasta 4 veces más eficaz.
Todos estos servicios que las TIC nos ofrecen, aúnan calidad de vida y desarrollo sostenible, lo que se traduce en mejoras sociales y ambientales. La posibilidad está a nuestro alcance, el desarrollo sostenible es cada vez más tangible, de nosotros depende el futuro del planeta, y en este sentido, como dijo Young (2005) “Las TIC pueden ser héroes”.
En este contexto, las oportunidades que surgen para las empresas de telecomunicaciones son ineludibles. Cuentan con muchos servicios que ofrecer a otros sectores en aras de reducir sus emisiones. Por ejemplo, la implantación del hogar y edificios digitales (Smart Building) es un producto que está siendo desarrollado por empresas como Telefónica. También las telecomunicaciones pueden ofrecer una gran ayuda a las compañías eléctricas, para mejorar la gestión y distribución de la electricidad (Smart Grid). Además, estas empresas llegan a miles de hogares y lugares de trabajo en todo el mundo, por lo que tiene un papel muy importante a la hora de reducir las necesidades de desplazamiento y evitar las emisiones que se derivan del transporte mediante el teletrabajo, la
videoconferencia o la teleasistencia.
Tags: ahorro energetico, desarrollo sostenible, green computing, hogar digital, Telefonica, TIC
¿Qué podemos esperar en 2010?
Publicado el Enero 11, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tecnologías, Tendencias
Como complemento a la entrada sobre lo más destacado de 2009, aquí tenemos parte de lo que los mismos expertos de Telefónica I+D han destacado para 2010:
Internet móvil, uno de los temas más destacados:
- Despegue de los LBS (Location Based Services)
- SO abiertos, especialmente en terminales móviles y sistemas empotrados: sobre todo LiMo, y con más dudas, Moblin
- Quizá aún pronto para la comercialización de sistemas de micropagos en el móvil
- Más realidad aumentada móvil y mucho más 3D
- Despliegues serios de HSPA+ con 64QAM, MIMO y Dual-carrier.
- Será el año del despliegue de LTE con varias iniciativas en curso en todo el mundo
En tecnologías ópticas de comunicaciones habrá mucha actividad en torno a la conmutación óptica: DWDM, OBS. OFDM.
Los servicios de voz. Podría ser un año con un extraño protagonismo para la voz:
- Las llamadas entre redes sociales ya están aquí y parece que sus usuarios hacen un uso sustitutivo cada vez mayor frente a alternativas convencionales
- Potencial gran impacto de proveedores de servicios Internet entrando en las llamadas de voz convencionales.
Multimedia y entretenimiento:
- Veremos HD en abierto (al menos en España)
- ¿Modelo similares a Spotify en video? De momento hay un piloto de Voddler (http://www.voddler.com)
- Explosión de los prosumers multimedia con contenido de mayor calidad
- Será el momento de valorar el verdadero impacto de OnLive y de posibles iniciativas surgidas bajo este modelo.
- Aparición de terminales móviles comerciales con capacidad de grabación de video HD. Esto tendría posibles consecuencias en el enlace ascendente
- Será el momento de valorar el impacto de Netflix e iniciativas similares
Dispositivos y SO
- Será el año decisivo de los libros electrónicos. Aparecerán nuevos dispositivos y será el momento de ver si se consolidan como una alternativa estable al papel. También será un año crítico para su modelo de tienda de contenidos
- ¿Tendremos un PC táctil todo en uno? Windows 7 ha puesto las bases para ello. Algunos incorporarían ya la TDT y se comportarían casi como una TV táctil. Además hay que contar con un hipotético movimiento de Apple ¿iTablet?
- Próximo movimiento de los fabricantes de consolas
- Habrá un posible sustituto de la Wii (¿Zii?) Al tiempo que se agota la vida de la actual generación de consolas.
- Veremos los resultados del proyecto Natal de Microsoft
- Se consolidará el uso de los gestos como interface de usuario
- WebTV, o Internet directamente en la TV
- Inicio del despegue de los SO en red
- Veremos una nueva generación de procesadores (Intel y AMD) y su implicación en los nuevos dispositivos
- Despegue de los navegadores GPS conectados a Internet
- Primeras consecuencia de la unificación del interface de carga de los móviles a microUSB
- En 2010 acabará llegando el malware de manera masiva a los dispositivos móviles.
2010 Trends Map (según What’s Next)
Otros temas de interés en este año serían:
- 2010 podría ser el año del despegue servicios financieros desde el móvil con NFC como posible enabler y catalizador. Podría verse la integración de la lógica de las tarjetas inteligentes en la SIM/UICC
- Progresiva adopción de las tecnologías semántica y sobre todo en nichos como buscadores
- Popularización del concepto de Cloud Computing y llegada al mundo de la empresa
- Iniciativas de virtualización de funcionalidades de dispositivos de cliente a nodos de red: ¿será un regreso al concepto de terminales tontos y red inteligente?
- Explosión de iniciativas M2M.
- En cuanto a energía, veremos muchos movimientos, como la difusión de las iniciativas de gestión de consumo personal.
- Saturación en la información social. Va a generar un ruido enorme que precisará de medios de filtrado
- La privacidad como característica omnipresente en todas las soluciones que tengan que ver con contenidos de usuario en la red
Un año muy interesante por delante, y con muchas expectativas, que está siendo muy intenso en novedades desde su arranque.
Tags: 3D, Android, Apple, cloud computing, comunicaciones ópticas, conocimiento, contenidos, dispositivos, eHealth, futuro, Google, identidad, Internet, iPhone, Japon, LTE, móviles, Microsoft, MIT, redes sociales, seguridad, Telefonica, TID, Trends Update, WWW
Lo más destacado en 2009
Publicado el Enero 8, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tecnologías, Tendencias
Acaba el año y es un buen momento para mirar hacia atrás y revisar qué ha sido lo más destacado en el mundo de las tecnologías de la información y las comunicaciones. Hemos pedido a una serie de expertos de Telefónica I+D que nos den su opinión, y este es un resumen de lo que han destacado:
Empecemos por las comunicaciones:
- En 2009 hemos podido constatar el verdadero despegue de la Internet móvil, después de muchos años de promesas. Eso se ha manifestado en una creciente oferta de smartphones, muchos al hilo del éxito del iPhone, como Android y, en menor medida WebOS (para Palm Pre).
- También hemos visto la aparición de los primeros “terminales sociales”: Moto Blur, o las funcionalidades de Google incluidas de forma nativa en Android: integración de servicios y contenido local en el dispositivo.
- La realidad aumentada móvil ha sido otro de los términos de moda del año. Parece que la AR ha llegado para quedarse.
- Desde un punto de vista de redes, destaca especialmente el inicio del despliegue de HSPA+
La crisis ha tenido un fuerte impacto en el despliegue de la fibra, lo que ha impulsado alternativas para alargar la vida útil del cobre. No obstante, la evolución tecnológica de la fibra ha continuado, con experiencias de 30 Tbps de transmisión en julio.
Otros puntos destacados en la evolución de la infraestructura de comunicaciones ha sido:
- Redes ópticas, con despliegues comerciales de malla fotónica, pruebas de transmisión sobre enlaces DWDM de larga distancia y los primeros prototipos precomerciales para la conmutación óptica de paquetes y ráfagas (OPS/OBS).
- IPv6: los organismos de estandarización han empezado el proceso de actualización de sus estándares a IPv6.
Otro término de moda en este año ha sido el Cloud computing como hype. Al final de 2009 hemos visto una ampliación y primera consolidación de actores, diversidad de modalidad, y un creciente interés de la industria.
Hemos visto también una consolidación de la gestión del software empresarial sobre la base del cloud y de otras tecnologías como OSGi, buscando sobre todo mayor flexibilidad.
Si nos fijamos en el multimedia, también ha sido un año muy intenso:
- Por ejemplo, la imagen 3D ha dado lugar a novedades muy interesantes.
- Ha dado un espectacular –y rentable- salto al cine.
- En el entorno doméstico, se ha producido el abandonado de la TV 3D autoesteroscópica por tecnologías que requieren el uso de gafas.
- Decadencia del P2P, que llegó a suponer un 40% del tráfico total mundial hace un par de años, pero ha bajado ahora hasta un 18%. Sus sucesores son el streaming y la descarga directa.
- Spotify, aunque sólo disponible en algunos países europeos, ha tenido un impacto formidable en el panorama de la distribución de contenidos a través de Internet. Un modelo muy exitoso y rentable que se plantea su extensión a otros países y del que podrían surgir réplicas en el video.
- Un hecho muy relevante en 2009 ha sido la migración de los servicios OTT de TV y audio a Internet: el iPlayer de la BBC o portales de las TV generalistas con acceso a contenidos bajo demanda.
- Sin embargo hay que constatar, por lo menos en España, el fallo en la adopción de las funcionalidades avanzadas de TDT
En el mundo de las redes sociales hemos visto una generalización y un uso masivo. Así, Facebook ha superado la barrera de los 350 millones de usuarios registrados, aunque hay muchas peculiaridades por países, como el éxito de Tuenti en España o de Orkut en Brasil.
Este año, ha sido el del GreenIT, el del SMART Grid, o el de la Conferencia de Copenhague. Todos los analistas coinciden en el papel que van a tener las TIC en la gestión energética del futuro.
Hemos visto la aparición de Google Wave, que ha hecho correr ríos de tinta electrónica. Aunque su impacto final parece haberse diluido un poco, ha hecho que el trabajo colaborativo cambie para siempre.
La aparición de nuevos eBooks ha hecho creer que este era su año, pero finalmente parece que habrá que esperar a 2010
Los navegadores han incorporado a lo largo de 2009 nuevas capacidades que tendrán fuertes consecuencias en el futuro: Localización, múltiples Threads, actuar como contenedores de aplicaciones, y la adopción de HTML 5,
En una proxima entrada, se recogerán las previsiones para 2010.
Tags: 3D, Android, Arte, cloud computing, comunicaciones, contenidos, dispositivos, eBooks, Google, HTML 5, Internet, iPhone, IPv6, OS, P2P, Palm, realidad aumentada, redes sociales, TDT, tv, vídeo, Wave
Una Oportunidad para PLEO: PDK
Publicado el Diciembre 2, 2009 por Juan José Andrés Gutiérrez
Archivado bajo General, Innovación, Tecnologías, Tendencias
Muchos ya conoceréis a Pleo, ese simpático dinosaurio que nació imitando la forma de un pequeño camarasaurio de una semana. En palabras de sus creadores Pleo es un robot autónomo diseñado para imitar la vida, es decir que piensa y actua de forma independiente tal y como lo hace un animal real. Después del cierre de su propietario, Ugobe, uno de los fabricantes del robot, el asiático Jetta Company Limited, se ha hecho con la propiedad intelectual del mismo y lo ha relanzado al mercado. Además como parte de esta nueva vida de Pleo se ha liberado su SDK, llamado PDK (Pleo Development Kit).

Pleo tiene dos procesadores de 32 bits, una cámara, un transmisor de infrarrojos y distintos sensores: de contacto, de inclinación, sensores de suelo, sensores de presión, etc. Dispone también de altavoces delanteros y traseros así como un puerto USB y una ranura para tarjetas SD.
Pero el corazón de Pleo no es el hardware, Pleo es un robot domestico que “despierta emociones” y esto es gracias a su sistema operativo que permite a Pleo actuar con independencia y personalidad, y que evolucionará de acuerdo a su interacción con las personas y el entorno. Como hemos dicho, Pleo se mueve y se comporta de forma que provoca emociones. Pleo actúa con lenguaje corporal propio y representa una evolución en este tipo de robots para despertar las emociones, es consciente de su entorno y tiene comportamientos reconocibles que cambian con el tiempo.
La importancia de liberar el SDK
En varias ocasiones Pleo ha estado a punto de desaparecer. Aunque es un producto de bajo coste (para lo que puede ser un robot) ya que cuesta menos de 300€ y le gusta mucho al público (especialmente al infantil) no ha tenido la acogida esperada en el mercado, bien por su coste, que puede resultar caro, para un “juguete” o bien porque Pleo al final siempre “hace lo mismo” y una vez pasada la “emoción inicial de la compra” va perdiendo interés.
El principal problema (como se reconoce por parte de la empresa) que enfrentaron fue que la mayoría del público interesado en Pleo no podía pagar el precio inicial y la crisis apareció antes de lograr la masa crítica de fabricación que hubiera permitido reducir su coste.
Con la liberación de este SDK, desde mi punto de vista, el fabricante se mueve en una buena dirección dando una nueva oportunidad a un robot domestico que gusta pero que no terminó de “cuajar” en el mercado. Y es que, para el fabricante la liberación del SDK supone una vía de innovación que permite evolucionar su producto e incorporar nuevas características en futuras versiones sin realizar grandes inversiones.
A continuación se puede ver un divertido vídeo que muestra un nuevo comportamiento de Pleo. Se trata de un baile que la comunidad de usuarios ha desarrollado utilizando este SDK.
Conclusiones:
Como hemos dicho en anteriores post, “El principio subyacente en todo esto es que la mayoría de los productos del mercado no satisfacen a los usuarios al 100%, siempre hay algo que echamos en falta y no suele existir el modelo “perfecto” en el mercado o bien a alguien se le ocurre un uso diferente para el que inicialmente fue diseñado, mejorandolo, proporcionándolo nuevas características”.
Y es esto lo que permite este SDK, que los llamados “Leading Users” (así los denomina Eric Von Hippel en su libro Democratizing Innovation) nos ayuden a mejorar nuestro producto permitiendo la creación de comunidades de usuarios que lo mejoren y así poder reducir costes de producción paulatinamente
Este no es el único caso en el mercado, existen otros como Roomba o Chumby que según sus creadores su modelo de negocio fue, desde el principio, pensado para ser hackeado: “The whole business model (for Chumby) was developed around a device that’s literally made to be hacked”.
En resumen, una buena elección la liberación de este PDK. Esperemos que tenga éxito y se demuestre, una vez más, el beneficio que supone a los fabricantes “abrir” sus dispositivos a los usuarios.
Referencias:
Tags: hogar digital, Innovación, Pleo
La Cofa , Noviembre de 2009
Publicado el Diciembre 1, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Tecnologías, Tendencias
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Noviembre de 2009.
Siempre que se habla del futuro de internet, una cosa sale a relucir: más velocidad. Aunque con el ADSL ya vemos ofertas de 20 Mbits por segundo, cuando tengamos fibra, todo será más rápido. Pero, ¿qué harías tú con 30 Mbits por segundo de bajada?
El blog técnico Noupe en su artículo “The Future Of The Web: Where Will We Be In Five Years?“, enumera 15 predicciones concretas sobre la Web de 2015.
Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido.
En los últimos años, las empresas (sobre todo las de un tamaño relevante) empiezan a valorar cada vez con más interés el espíritu emprendedor como elemento positivo en sus empleados.
El Telecom I+D es el principal evento del mundo de las telecomunicaciones en España, y reune contribuciones del mundo académico y de empresa. Se articula en torno a una densa agenda de ponencias y pósters y cuenta con una serie de tutoriales, casos de éxito y tutoriales que fomentan la participación de los asistentes.
Tags: comunicaciones, energia, idea, negocio, redes, tecnología, Tendencias
CLR XVIII
Publicado el Noviembre 12, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Tecnologías, Tendencias
Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:
- “Semantic Technologies Monthly Review. October“, en el blog del proyecto Value-IT
- ¿Pero pagará alguien por algo? “Will Anyone Pay for Anything?” se pregunta Guy Kawasaki
- “Facebook: Boomers Keep Coming”
- “Bad Apple: The Anti-iPhone Backlash Begins?”
- Presentado el Informe eEspaña 2009
- “The Best Computer Interfaces: Past, Present, and Future” en Technology Review. Un buen catálogo de los interfaces pasados y actuales
- “Virtual worlds are getting a second life” y cuál es su ventaja frente a las redes sociales
- “Super speed: a brief history of USB 3.0, 2007-2018” en Ars Technica: futuro y potencial del nuevo USB
- “Siete tendencias tecnológicas que están cambiando la informática” A saber: Green IT; SaaS y Cloud Computing; Gobierno IT; Web 2.0; Tecnología móvil corporativa; Gestión del rendimiento; y Gestión de contenidos.
- “Google reveals plans for Chrome cloud synchronization“
- “Twitter overhyped, or another example of macromyopia?” la distorsión del presente aplicada a Twitter.
- “Rest in Peace, RSS” o la sustitución del RSS como medio de alerta por Twitter, Friendefeed y otros.
- “Open is King” La visión de Adobe, y porqué es importante para ellos.
- Cambios en los fundamentos de Google: “Caffeine: Google’s New Search Index“. Caffeine es su nueva arquitectura que incluye además indexado y valoraciones. La visión oficial en “Matt Cutts: Gadgets, Google, and SEO“
- Buen artículo en Technology Review: “An Operating System for the Cloud“. El SO Chrome y su relación con la estrategia cloud de Google.

Tags: adobe, Apple, blogs, cloud computing, Google, interfaces, iPhone, open-source, RSS, semantic technologies, sistemas operativos, Tendencias, twitter, USB
La Web de 2015
Publicado el Noviembre 10, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo General, Tecnologías, Tendencias
Se acerca el fin de año y van apareciendo más y más recopilaciones de tendencias y predicciones para el año próximo y más allá. Por ejemplo, la del blog técnico Noupe, “The Future Of The Web: Where Will We Be In Five Years?“, que enumera 15 predicciones concretas sobre la Web de 2015, y que complementa con recursos adicionales:
- Micropagos para contenidos de calidad. Los micropagos llevan 15 años esperando su oportunidad y en algún momento tendrá que llegar. A pesar de las últimas acciones de Amazon y PayPal, sigo viendo con expecticismo su popularización.
- Monitores más anchos, y contenido adaptado a ellos. Es cierto que hay una clara tendencia hacia nmonitores cada vez mayores (recientemente Apple presentó un equipo con uno de 27 pulgadas) para el público y no sólo para profesionales, y todos esos monitores han adoptado formatos panorámicos o widescreen. En el futuro veremos como se saca mayor partido de esa nueva disposición y tamaño con contenidos pensados para hacer un desplazamiento horizontal en pantalla.
- Revistas en formatos interactivos. Además de la progresiva desaparición del formato papel, se irán añadiendo más elementos interactivos en las versiones electrónicas de revistas y otras publicaciones, como el video y herramientas colaborativas tipo wiki.
- Más contenido colaborativo y en tiempo real. Si es así, Google ha acertado con Wave. No es sólo el éxito de proyectos como la Wikipedia, o el de herramientas como Zoho o Google Docs, es que además hay cada vez más funcionalidades colaborativas en herramientas sociales.

Un curisoso diagrama según el Trend Book 2010
- Más contenido semántico y herramientas para explotarlo. Se apuesta por que la red semántica sea algo cada vez más generalizado y no sólo una aplicación de nicho. Propiciado por una mayor presencia de contenido semántico en las páginas web (semantic tagging) y por funcionalidades semánticas presentes en buscadores especializados (como Wolfram Alpha) y generalistas (como Bing).
- Realidad aumentada en aplicaciones móviles. Parece que pasado el hype actual, la realidad aumentada se consolidará y mostrará su verdadera utilidad para sus usuarios.
- Mayor adopción de estándares Web. Algo que ya está ocurriendo hoy en día, en la que los distintos implicados van dejando de lado particularidades para abrirse a estándares reconocidos universalmente, como puede ocurrir con HTML 5.
- Seguridad mejorada contra spam, phishing y scams. Aquí siento ser excéptico: posiblemente mejore la seguridad frente a las amenazas actuales, pero va a ser difícil que se pueda batir a las futuras.
- Más aplicaciones sociales. E incluso más matiz “social” en todo tipo de aplicaciones. Redes sociales especializadas, y a medida la agregación en interoperatibilidad de redes serán las características futuras, junto a la incorporación de funciones sociales a todo tipo de aplicaciones.
- Más programación de calidad de “TV” online. La web como medio de acceso a contenidos audiovisuales se va a nutrir de un catálogo más amplio de contenidos de calidad y exclusivos, como webisodios actuales.
- Las aplicaciones web estarán más presentes en la vida diaria. Especialmente las móviles, y todo ello complementado con la migración de servicios y aplicaciones a la red.
- La optimización de los buscadores será menos importante. En su lugar se apuesta por la recomendación y la búsqueda dentro de las redes sociales.
- Los sistemas operativos estarán en la red. PCs, smartphones y otros dispositivos de acceso serán cada vez más terminales de funciones ofrecidas desde la red. Chrome OS sería uno de los pioneros en esta tendencia.
- Interfaces personalizados. Componentes como Greasemonkey para Firefox mostraría el camino. Se trata de contar con medios que facilitarían la adaptación de una web a las preferencias de un usuario, por encima de lo que el proveedor haya decidido.
- La web será el centro de distribución de información y contenidos. Y lo sería por encima de medios más tradicionales como la prensa, o la distribución tradicional de contenidos audiovisuales en soportes físicos.
En general, buena parte de estas tendencias se están manifestando hoy en día y no es descabellado esperar una evolución en el sentido manifestado. Hay una buena dosis de optimismo, como suele ser habitual en este tipo de predicciones, pero poca anticipación disruptiva también.

Tags: Amazon, Apple, buscadores, contenidos, Google, interfaces, móviles, PC, predicciones, realidad aumentada, redes sociales, seguridad, Tendencias, usuarios, web, Wiki, WWW



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