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Archivo para la categoría 'Banda ancha'

LTE y los “Espacios Blancos”

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Autor: Luis Cucala

Según parece Huawei ha anunciado que dispone de prototipos de equipos LTE que funcionan en los llamados “Espacios Blancos” (la bandas de frecuencia empleadas por la televisión, pero que en una región concreta no están siendo usadas). Estas noticia hay que leerla con cierto escepticismo, pues dicen que son equipos de laboratorio y esperan hacer pruebas a mediados de 2012, lo que normalmente quiere decir que todavía no tienen nada, pero al menos indica hacia dónde va la industria, y es hacia la aplicación de LTE en los Espacios Blancos.

Hasta  la fecha solo existe un estándar radio ya aprobado para trabajar en los Espacios Blancos, y es el IEEE 802.22.1. Este estándar tiene sus particularidades, pues está específicamente diseñado para el mercado americano, donde la televisión digital sigue el formato ATSC, de modo que los dispositivos tipo 802.22.1 radian una señal que es fácilmente detectable por los llamados “usuarios secundarios” del espectro de televisión americano, los micrófonos sin hilos. Por otra parte, la modulación empleada por 802.22.1 (espectro expandido por secuencia directa, o DSSS, el mismo que se emplea en UMTS) no permite asegurar velocidades muy elevadas en entornos donde hay muchos trayectos de propagación. En cuanto al control de acceso al medio radio (capa MAC) se basa en procedimientos de contención tipo RTS (Request to Send) y ACK’s, de forma similar a cómo se hace en Wi-Fi, de forma que no hay una verdadera gestión de los recursos radio. Larga vida al 802.22.1 pero probablemente solo se usará en EE.UU.

Hay otro estándar en la cocina de IEEE, el 802.11af, que todavía no ha sido publicado. En este caso se trata básicamente de una Wi-Fi 11n (misma modulación OFDM, parámetros muy similares) ajustada para funcionar adecuadamente en entornos de exteriores amplios, donde hay muchos caminos de propagación (entrando en detalles, lo que se ha hecho es alargar la longitud del prefijo cíclico, lo que permite separar diferentes trayectos, a costa de reducir la velocidad de transmisión). Eso sí, su alma sigue siendo la de un Wi-Fi 11n, de modo que no hay una gestión centralizada de los recursos radio, el acceso de los terminales se hace por contención, y cuando un terminal se hace con el uso del medio radio emplea todo el ancho de banda espectral, independientemente de si las condiciones de propagación son buenas o malas.

Y por fin tenemos el estándar LTE, específicamente diseñado para dar conectividad en zonas amplias, resistente al multitrayecto, donde el acceso al medio radio se hace de  forma ordenada, donde un eNodo B concede exactamente los recursos necesarios para una transmisión, ni más ni menos y en el momento adecuado, y que permite asignar recursos en la frecuencia y en el tiempo, de modo que dos terminales pueden estar trabajando a la vez, cada uno en las frecuencias con mejores condiciones de propagación en ese momento.

¿Quién ganará la competición por ser el interfaz radio en los Espacios Blancos? ¿3GPP o IEEE? Las bazas técnicas de LTE son muy buenas, pero normalmente no es eso solo lo que importa.

Videojuegos del siglo XXI

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Autor: Valentín Alonso

 

Los juegos en red han ido mejorando sus prestaciones poco a poco con títulos con una temática clásica pero logrando cada uno tener personalidad propia. Dentro de este segmento de juegos de acción multijugador destaca  la saga Battlefield que con su próximo lanzamiento el 27 de octubre [1] está ya marcando un hito antes de su lanzamiento. No en vano  el poder interactuar con el entorno y la posibilidad de utilizar todo tipo de vehículos  junto con el “team chat”  y tácticas de equipo han sido una de las marcas diferenciales de esta saga.

La tecnología de autenticación, seguridad y anti-trucos que rodean este tipo de aplicaciones es impresionante,  existiendo un mercado paralelo de programadores vendiendo “mejoras”  para el “software” de las compañías oficiales.

Como novedad  Battelfiled utilizará la tecnología  “online pass” para autenticar el juego.

Paralelamente  empiezan a aparecer  los primeros prototipos  de lo que serán los recreativos del XXI   siendo estas empresas  unos clientes potenciales  importantes para las operadoras.

[simulador Battlefield 3]

Dentro de este sector  la necesidad de  comunicaciones de alta velocidad,  servidores  de  “puntos neutros “ para compensar la latencia entre todos los jugadores , etc..   generará en los próximos meses/años  una nueva generación de empresas dedicadas a organizar partidas  para particulares, empresas   y  se organizarán torneos  nacionales e internacionales   con un nivel muy superior al existente actualmente.

La experiencia de usuario puede ser tan impresionante como se muestra en este video:


¿Qué empresa de tecnología no querría tener un demostrador como este en su laboratorio de demostraciones?

Femtonodos ¡gratis! … ¿pero cuánto cuestan realmente?

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Autor: Luis Cucala

Hace poco ha aparecido la noticia de que SFR (segundo operador móvil en Francia) ofrece a todos sus clientes la posibilidad de disponer en sus hogares un femtonodo, sin coste para el usuario. De hecho, en la web de SFR ya se ofrece esa posibilidad; el cliente solicita un femto e inicialmente le cuesta 49€, que le son reembolsados cuando se realiza la primera conexión del equipo a la red.

El femtonodo que instalan está fabricado por la británica Ubiquisys. Según la información disponible en su página web, la solución que ofrecen para entornos residenciales es la llamada G3-Mini, que permite hasta 8 llamadas simultáneas y soporta HSPA. Según la web de SFR, su femtonodo podrá soportar hasta 4 llamadas simultáneas solo, lo cual hace pensar que se trata de alguna limitación impuesta por motivos comerciales.

¿Quiero lo anterior decir que el femtonodo cuesta 49€? No necesariamente. El coste por femtonodo debe incluir el coste del equipo en si, y la parte repercutida de los equipos de red y sistemas de gestión asociados.

Por una parte veamos el coste del femtonodo en si. La información sobre costes de femtonodos es absolutamente opaca, pues nadie puede ir todavía al supermercado y comprarse uno por su cuenta, de modo que es el operador el que adquiere partidas de cierto volumen, con precios que se fijan a partir de múltiples y variados criterios, y los distribuye por su red comercial. El coste del femtonodo depende, entre otras cosas, del grado de integración de su HW; la tendencia ha sido pasar de diseños que emplean múltiples chips, a diseños que emplean un único chipset o SoC (System on Chip), de forma similar a lo que ha sucedido en los puntos de acceso Wi-Fi.

Ubiquisys no fabrica sus chips, sino que se los suministran terceros. Explorando un poco por webs especializadas, parece que inicialmente emplearon chips de Picochip, y que actualmente emplean los de Percello(adquirida por Broadcom). Tirando un poco del hilo vemos que sí, Percello suministra el SoC de Ubiquisys.

Se trata de un encapsulado de los llamados BGR (Ball Grid Array), nada barato de fabricar, y bastante complejo de montar en placa. Este chip es caro, ¿pero cuanto?. Vamos a compararlo con un SoC para Wi-Fi, por ejemplo el BCM4329 de Broadcom y que está instalado en los IPhone 4, IPad, etc, y que tiene un encapsulado similar al SoC femtonodo de Percello. Bien, ¿y cuanto cuesta este SoC de Wi-Fi?. Tampoco aquí podemos ir al súper para saber lo que cuesta, pero hay una web de “hackeadores” de HWque han destripado el Iphone4 y dan una lista de componentes y sus precios (el Iphone4 ya no aparece en su web, si bien yo me descargué el análisis hace un par de meses).

Si nos podemos fiar de ellos, el chipset de Wi-Fi BCM4239 cuesta 7,80 USD (se supone para pedidos de millones de unidades). A esto habría que añadir el coste del “front-end” de radiofrecuencia (pues el SoC de Percello para femto no lo incluye), que puede ser similar al de la Banda Base, y el coste de los pasivos; conclusión, el coste de la interfaz radio en el femtonodo, para cantidades de MILLONES de unidades no puede ser inferior a los 10 USD. A esto hay que añadir como mínimo el coste de los chips de comunicaciones (Ethernet o USB), un procesador de propósito general, antena y caja, además del montaje.

Conclusión, el femtonodo de Ubiquisys podría llegar a valer 49 €, pero si se fabrican millones de unidades, cuando los costes fueran similares a los de un punto de acceso Wi-Fi, gracias a los grandes volúmenes.

En cuanto a los costes repercutidos, un grupo de femtonodos debe conectarse a un nodo de agregación (Access Gateway, de coste desconocido), que en el caso de Ubiquisys no lo fabrican y están asociados a Nokia Siemens Networks, capaz de gestionar varios miles de femtonodos, y es necesario dimensionar el resto del núcleo de red radio para poder absorber el tráfico generado por los femtonodos. También tiene un impacto sobre los costes repercutidos la necesidad de emplear sistemas de provisión y gestión automática de los femtonodos que se instalan, pues si se despliegan por miles no es posible darlos de alta en la red de forma manual. Estas herramientas, si se hacen bien, cuestan mucho dinero. Otra cosa es que no se hagan bien, y el despliegue sea “best-effort”…

Conclusión final; SFR cobra inicialmente 49 € al cliente por el femtonodo y se los devuelve cuando lo activa, probablemente para que no lo guarde en un cajón, y establecer una correlación entre esa cifra de 49 € y el coste real del femtonodo es aventurado.

 

Insomnio en el acceso: o como frenar el consumo energético de las redes de acceso

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Autor: Eduard Goma

 

En los últimos años el elevado consumo energético de los aparatos IT (ordenadores, servidores, redes) y la infraestructura de soporte (sistema de refrigeración, UPS, etc.) ha planteado graves inquietudes en relación con el medioambiente y con el control de costes. Se desperdicia una cantidad importante de la energía que se consume debido a la ausencia de una Proporcionalidad Energética en el perfil del consumo energético de los dispositivos IT, que suelen consumir casi la potencia máxima independientemente del verdadero volumen de trabajo. Ahora se está convirtiendo en una prioridad para los fabricantes de componentes y sistemas que los dispositivos consuman energía proporcionalmente al volumen de trabajo, pero se espera que este objetivo a largo plazo tarde varios años hasta que se desarrolle completamente. Una solución alternativa que se puede aplicar relativamente rápido es permitir que grupos de dispositivos (base de servidores, segmentos de red, etc.) se comporten colectivamente como un conjunto que consuma energía proporcional, a pesar de componerse de dispositivos de consumo de energía no proporcional. La clave para conseguir este objetivo es poner algunos de estos dispositivos en modo suspensión o de bajo consumo cuando la carga total de trabajo disminuya. Esto permite al conjunto encargarse de la carga ofrecida con pocos dispositivos conectados. En la entrada de este blog nos centraremos en las redes de acceso a Internet.

 

Las redes de acceso incluyen módems, home gateways, y multiplexores de acceso DSL (DSLAMs). Éstos son responsables del 70%-80% consumo energético total de la red. Por ejemplo, solo en Europa, se calcula que en 2015 los equipos de banda ancha consumirán anualmente  50 TWh apróx, comparado con los 61TWh que se consumen anualmente en Estados Unidos por los centros de datos.

Nosotros  hemos propuesto oportunidades de ahorro de energía en las redes de acceso de banda ancha, tanto por parte del cliente como de los ISP. Por parte del usuario, la combinación de un tráfico ligero y la falta de vías alternativas condenan a  los gateways a estar alimentados la mayor parte del tiempo a pesar de disponer de los modos de suspensión y reposo (SoI).

Para abordar este problema, introducimos “Broadband Hitch-Hiking (BHH) es decir, “Auto Stop en la Banda Ancha”, que se aprovecha de una superposición de redes inalámbricas para agregar al tráfico del usuario en el mínimo numero de gateways posible. En los actuales entornos urbanos, el BHH puede apagar entre el 65-90% de los gateways.  Apagar gateways permite al resto sincronizarse a una mayor velocidad  ya que se reducen las interferencias teniendo menos líneas activas. Nuestras pruebas demuestran el aumento de la velocidad en un 25%.

Por parte del ISP, dentro del marco de distribución  cada ADSL termina en uno de los módems pertenecientes a la tarjeta de línea DSLAM. La inflexibilidad de los despliegues actuales impide agrupar las líneas activas en un subconjunto de tarjetas dejando al resto en suspensión. Proponemos la introducción de  switches sencillos y económicos en la distribución para permitir la gestión flexible y de consumo proporcional de energía de los equipos ISP. En conjunto, nuestros resultados muestran un 80% de margen de ahorro energético en las redes de acceso. La combinación de BHH y switches permiten acercarse a este margen, ahorrando una media del 66%.

 

Investigadores: Eduard Goma, Alberto Lopez Toledo, Nikos Laoutaris, Pablo Rodriguez, Pablo Yague, Marco Canini (EPFL), Dejan Kostic (EPFL),  Rade Stanojevic (IMDEA)

 

Documentos:

 

  • Goma E, Canini M, Lopez Toledo A, Laoutaris N, Kostic D, Stanojevic R, Rodriguez P, Yague P. Insomnia in the Access or How to Curb Access Network Related Energy Consumption. In: Proceedings of ACM SIGCOMM ’11. Toronto, Canada: ACM New York, NY, USA; 2011

Patentes:

  • Número de solicitud de la patente 61/522,968: “INSOMNIA IN THE ACCESS OR HOW TO CURB ACCESS NETWORK RELATED ENERGY CONSUMPTION

 

 

Los problemas de señalización en los smartphones

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Autor: Ignacio Berberana y Francisco Javier Lorca

En el blog de noticias de Nokia Siemens Networks hay una entrada que nos ha resultado interesante. Se relata el caso de un operador europeo (no identificado) que decidió ofrecer terminales Blackberry sin un plan de datos asociado (básicamente dirigidos a usuarios que envían muchos mensajes cortos, para los que disponer de un teclado QWERTY puede resultar atractivo). El resultado inesperado del éxito de esta oferta fue un incremento desmesurado del tráfico de señalización que amenazaba incluso con colapsar la red. La raíz del problema está, al parecer, en el hecho de que los Blackberrys están programados para intentar establecer frecuentemente conexiones a la red de datos y actualizar así el correo. Estos intentos de establecimiento de conexión eran rechazados por la red, lo que generaba nuevos reintentos por parte del terminal, que volvían a ser rechazados, y así sucesivamente. Los problemas pudieron ser controlados con una serie de medidas tanto comerciales (ofrecer planes de datos de bajo coste a los usuarios de los terminales problemáticos) y técnicas (configurar los SGSNs para que ignoren la señalización de esos móviles). La solución definitiva, según NSN, es simple: nunca vender un Blackberry sin un plan de datos asociado.

En la misma página de NSN donde se referenciaba la noticia hay un documento muy interesante (disponible aquí) que explica los problemas de señalización que están ocasionando muchos smartphones.

La clave en muchos casos está en una funcionalidad estandarizada en 3GPP Release 8, llamada Fast Dormancy. Para explicar en qué consiste es necesario hacer un poco de historia desde los comienzos de las redes 3G. Al principio las redes se desplegaron pensando fundamentalmente en dispositivos de datos sobre portátiles (dongles), donde las limitaciones de batería no existen, y por ello en la práctica se implementaron únicamente tres estados RRC de los cinco previstos en el estándar: “Idle” (estado inactivo, en el que el terminal envía muy poca información a la red), “Cell_FACH” (para pequeños volúmenes de datos) y “Cell_DCH” (para elevados volúmenes de datos). El consumo de batería es máximo en Cell_DCH, algo menos en Cell_FACH y el mínimo posible en Idle. Cuando el terminal tiene que enviar/recibir un elevado volumen de información, pasa al estado Cell_DCH y, tras un período de inactividad, se le mueve al estado Cell_FACH, tras el cual pasado un tiempo vuelve de nuevo a Idle. En total para una transición completa de Idle -> Cell_DCH -> Cell_FACH -> Idle el tiempo transcurrido es de varios segundos (adicional al tiempo invertido en la comunicación), y el consumo de señalización en la red es bastante elevado (hasta 30 mensajes RRC). El consumo de batería asociado es alto también (debido a los estados Cell_DCH y Cell_FACH) pero esto no era un problema.

Con la llegada de los smartphones este esquema sí representaba un problema para la batería. Para reducirlo, el estándar contempla dos estados RRC adicionales llamados Cell_PCH y URA_PCH, en los cuales el consumo de batería es menor y también la señalización necesaria para los cambios de estado. Sin embargo estos estados han sido poco o nada implementados en la práctica (según NSN, sólo sus equipos de red los soportan desde el principio).

En su lugar, muchos fabricantes de smartphones hacen uso de una funcionalidad de Release 8 llamada Fast Dormancy, por la cual es el terminal el que acabada la comunicación decide desconectarse completamente de la red (pasar a Idle). Esto ahorra mucha batería, a costa de incrementar el consumo de señalización: cada vez que un smartphone se conecta a la red para pequeñas conexiones (actualizaciones de status en aplicaciones de presencia, mensajería, consultas a servidores de correo, etc.)  se requiere un proceso completo de conexión/desconexión.

Desde mediados de 2010 el iPhone hace uso de una versión modificada de Fast Dormancy, en la que la conexión es liberada sólo cuando se apaga la pantalla. Pero otros fabricantes emplean tal cual esta solución que puede crear graves problemas de congestión en Nodos B y RNCs. Hay incluso un documento de la GSMA llamado Fast Dormancy Best Practices, que da idea de la importancia de este tema.

En la actualidad se ha estandarizado en 3GPP Release 8 la llamada “Network Controlled Fast Dormancy”, por la cual el terminal debe emplear el esquema Cell_PCH/URA_PCH en las redes que lo soportan, y Fast Dormancy en las que no.

La moraleja de todo esto es doble: por un lado, hay muchos elementos que influyen en la congestión y prestaciones de una red móvil, siendo a veces el tráfico de datos el menos importante. Y por otro, quizás haría falta “concienciar” a los desarrolladores de terminales y aplicaciones sobre la diferencia existente entre la conectividad móvil y la fija. Acostumbrados a estar “siempre conectados”, muchas aplicaciones no son conscientes de la carga que pueden suponer en una red móvil.

Femto offloading

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Autor: Luis Cucala

 

Después de tanto tiempo hablando del llamado “Wi-Fi offloading”, parece que está tomando fuerza una nueva tendencia que podríamos llamar “femto offloading”; que consiste en descargar la capa macro de 3G mediante femtonodos.

En 2010 O2 UK puso en marcha una iniciativa que se ha traducido en una oferta comercial llamada “O2 Wifi”.

Básicamente consiste en que se instalan femtonodos que incluyen Wi-Fi en sitios públicos, como restaurantes de comida rápida, bancos, centros comerciales. El atractivo para el pequeño negocio donde se instala el equipo es la posibilidad de ofrecer Wi-Fi gratuito a sus clientes, y para los operadores la ventaja está en disponer de emplazamientos gratuitos donde dar cobertura 3G en interiores, descargando además a la capa macro.

Esto supone una ventaja considerable con respecto a la situación anterior, donde O2 UK pagaba a operadores de red Wi-Fi, como por ejemplo The Cloud, por permitir que nuestros clientes se conectaran a sus puntos de acceso, y además tenía que pagar al dueño de cada local donde se instalaba un femtonodo o una micro. Con la nueva estrategia, el dueño del local no cobra porque le instalemos un equipo que de cobertura 3G, porque a cambio ofrecemos la conectividad Wi-Fi que quiere para sus clientes. Todos contentos.

La tendencia se generaliza. El operador coreano SK Telecom planea instalar este año 10.000 femtos HSPA+ con Wi-Fi en lugares públicos. La noticia está aquí. El despliegue recibe el nombre de Data Femto, está orientado solo a datos, y se basa en equipos de un fabricante coreano llamado Contela, que emplea chipsets de IP Wireless. El despliegue que proponen es en este caso para entornos de alto tráfico, de modo que cada femtonodo puede soportar hasta 16 conexiones simultáneas, y la conectividad Wi-Fi se incorpora para complementar la capacidad del femtonodo.

De esta forma, la red de femtonodos descarga de tráfico a la capa macro 3G, y Wi-Fi se emplea para descargar a los femtonodos del tráfico menos crítico.

Crónica de una semimuerte anunciada

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Autor: Luis Miguel Campoy

 

Desde hacía algún tiempo, se ha venido comentando, en este y otros foros, que el sistema Wimax era una opción con ciertas desventajas tecnológicas para dar servicios de acceso radio celular, al ser una evolución de acceso radio fija. La balanza comparativa con sistemas actualmente en auge en el 3GPP como LTE o LTE-A, cuyo desarrollo está enfocado desde un principio a estos servicios, está siendo cada vez más desequilibrada.

Este enfoque evolutivo desde las actuales redes HSPA hace que LTE sea interoperable con ellas (algo no posible con redes WiMax), así como que parámetros básicos para ofrecer una QoS adecuada en aplicaciones más exigentes como la latencia de respuesta de la red, sean cinco veces mejor en LTE que en Wimax.

Uno de los últimos puntos de desequilibrio lo acaba de proporcionar Clearwire, uno de los operadores que más sistemas WiMAX ha desplegado, que ha llegado a un acuerdo de gestión de red con Ericsson, uno de los principales impulsores de LTE y LTE-A en el 3GPP, con lo que el rumor de que Clearwire abandonará en breve WiMAX para la cobertura celular está creciendo(véase este artículo).

Todo hace pensar que el futuro (ya presente en algunos países) de los sistemas LTE, LTE-A será algo más que prometedor, siendo la unión de Clearwire al masivo número de operadores y fabricantes que están apostando por la tecnología LTE una gota más en el constante aumento del ecosistema de actores implicados en esta tecnología.

Acceso WiFi verificados mediante SIM

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Artículo escrito por Luis Miguel Campoy

Según un reciente  Comunicado de la Wifi Alliance, se han acabado ya los estudios de requisitos técnico-económicos necesarios para llevar a cabo un nuevo programa de ensayo de equipos WiFi que habiliten un mecanismo de verificación de acceso, basado en la identificación de los usuarios mediante las tarjetas SIM de los terminales de usuario de telefónica móvil.
El lanzamiento del programa de certificación de estos puntos de acceso “WiFI CERTIFIED” está previsto que sea en la primera mitad de 2012.
Esta iniciativa, dentro del foro de estandarización WiFi Alliance, facilitará en el futuro la realización de conexiones seguras (y más transparentes a los usuarios) desde terminales móviles a redes IP, a través de puntos de acceso WiFi. Abriendo por tanto el abanico de sesiones que pueden establecerse mediante esta tecnología, e incluso habilitando la posibilidad de realizar traspasos a la misma de sesiones de datos abiertas en tecnología celular. Es decir permitirá una descarga del tráfico de los usuarios del espectro del operador (“offloading”) que siempre es un recurso escaso, y por tanto caro.
Otro aspecto de suma importancia de este mecanismo de verificación de acceso es que permitirá el establecimiento de políticas de “Roaming” entre puntos de acceso WiFi de distintas compañías, posibilitando por tanto (previo acuerdo entre compañías suministradoras del acceso) que el usuario pueda beneficiarse de la cobertura de distintos suministradores en distintas áreas geográficas.
Es sin duda una noticia que puede tener cierto impacto en el negocio de banda ancha móvil, pues la mayoría de los terminales de usuario de gama media alta disponen ya de tecnología de acceso WiFi.

Navegando en el autobús

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Desde Septiembre los usuarios de los autobuses municipales de Madrid pueden disfrutar de acceso a Internet mientras se encuentran en los autobuses. Aunque el servicio sólo se encuentra disponible actualmente en un 60% de los 2045 vehículos que componen la flota, se espera que para Abril de 2011 todos los autobuses de la Empresa Municipal de Transportes (EMT) ofrezcan este servicio.

La iniciativa, que lleva tiempo fraguándose, comenzó con una consulta del Ayuntamiento de Madrid a la CMT (Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones). Para autorizar el servicio, la CMT dio a inicios de 2009 tres opciones al Ayuntamiento:

  • Distinguir el precio del transporte y el del acceso a Internet: Es decir, aquellos viajeros que desearan acceder a Internet deberían pagar un recargo adicional (por el que recibirían una clave de acceso, por ejemplo).
  • Ofrecer el servicio por tiempo limitado.
  • Conseguir que una entidad patrocinadara el servicio (por ejemplo, mediante publicidad) siempre y cuando dicha entidad no tuviera relación alguna con el Ayuntamiento.

Mediante el establecimiento de estos requisitos la CMT busca evitar que las administraciones públicas entren en competencia con las empresas de telecomunicaciones.

Finalmente, el Ayuntamiento se decidió por la tercera opción. De esta manera, una empresa privada (GOWEX) patrocina el servicio y un conglomerado de empresas entre las que se encuentra ‘Informática el Corte Inglés’ proporcionan el acceso a la red.

Aunque la EMT no ha publicado detalles de implementación del servicio, experiencias pasadas en otras ciudades han empleado un esquema como el siguiente:

Posible arquitectura de un sistema de acceso a Internet desde autobuses

En este esquema, un punto de acceso recoge la señal de los dispositivos móviles de los pasajeros, que son envíados a un router embarcado, quien a su vez transfiere los datos a un módem de red móvil (posiblemente HSPA). Es por tanto la red móvil la que provee el acceso efectivo a Internet. En el caso de la EMT, otras opciones que podrían haberse estudiado para el segmento de salida del autobús podrían incluir el trunking al que ya tienen acceso los autobuses. Aunque el actual trunking, basado en MPT-1327 carece de ancho de banda suficiente, otras opciones basadas por ejemplo en TETRA podrían ser válidas.

Toda esta infraestructura no se usa únicamente para proporcionar acceso a Internet para los pasajeros; se emplea también para crear un sistema de videovigilancia embarcado en cada autobús: La EMT adjudicó en Marzo un concurso para dotar de cámaras a cada autobús. Las camarás elegidas son cámaras IP de Axis y aunque las imágenes no se envían normalmente en tiempo real al Centro de Control, existe la posibilidad de enviar las imágenes en tiempo real si se detecta una emergencia.

En la web se Gowex se afirma que Madrid es la primera ciudad del mundo que cuenta con acceso wifi en los autobuses aunque varias experiencias previas se han realizado por todo el mundo. Algunos ejemplos son los siguientes:

  • La empresa de transportes ALSA proporciona este servicio en los autobuses de la ruta Oviedo-Gijón.
  • La Universidad de Málaga comenzó en 2009 una experiencia para ofrecer acceso a Internet a los usuarios de una línea de autobuses universitaria.
  • Nokia realizó en 2007 una experiencia para proporcionar acceso a Internet mediante wifi a los usuarios de ciertas líneas de autobuses en Singapur. En este caso el fabricante sí menciona expresamente el uso de la red móvil (HSPA) para cubrir el segmento de salida del autobús.
  • En Estados Unidos, los clientes de los autobuses que unen Nueva York con Raleigh (Carolina del Norte) también disponen de acceso wifi a Internet.

Entrada relacionada:

Research@Intel Day 2009

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El pasado 18 de Junio se celebró en Silicon Valley el Research@Intel Day 2009 una exposición en la que Intel mostró más de 45 proyectos de investigación en los que estan trabajando. Entre los proyectos más destacados se encontraban los relacionados con la eco-tecnología, los gráficos y el futuro de la movilidad.
Algunos de los video estan disponibles, pero la mejor opción fue seguirlo mediante Streaming en directo.

Proyectos destacados :

Nanotubos de carbono para Chips en el futuro?

Los investigadores Irlandeses de Intel como parte del CARBonCHIP consortium, estan investigando cómo aprovechar la tecnología de los nanotubos de carbono para crear los chips del futuro.  Estos materiales tienen unas características muy especiales, como puede ser una muy baja resistencia eléctrica así como una gran capacidad de conducción. El mayor problema de estos materiales es la gran complejidad para su creación lo cual hace que , por ahora, no sea viable su comercialización.

Lenguaje de programación determinístico paralelo para un mundo Multi-Core:

Es una idea común a todos los desarrolladores de procesadores el que en el futuro estos no escalarán incrementando la frecuencia de procesado si no aumentando el número de núcleos de los procesadores. Para obtener un mejor rendimiento de estos futuros procesadores Intel está desarrollando nuevos lenguajes que utilicen todo el potencial que esta nueva arquitectura posee. Este nuevo lenguaje en paralelo tiene dos características principales , la ejecución determinista y el uso de librerias de alto rendimiento.

Plataforma mundial virtual Open-Source :

Intel está trabajando para ofrecer una plataforma  con la que poder desarrollar un mundo virtual Open-Source como es OpenSim. Para ello está creando herramientas con las que cualquiera podría crear un entorno virtual de alta calidad. Intel está ayudando a abrir estas nuevas tecnologías a usuarios individuales así como a universidades y compañias que estan interesadas en crear el mundo en 3-D del internet del mañana.

Intel: Clone Cloud

Esta propuesta consiste ,esencialmente , en crear una “nube” para el procesado de las aplicaciones más pesadas que utilizan los teléfonos móviles.  Se basa en clonar los datos que contiene el terminal móvil en un repositorio en la nube, de este modo cuando se necesitan hacer operaciones complicadas con estos datos no se realizan en el terminal, si no que este manda la orden a la nube.  En la nube se ejecutan los procesos pesados  (como por ejemplo el tratamiento de imágenes) y se almacena el resultado, el cual luego se presenta en el terminal móvil.clonecloud-overview

Obteniendo energia del aire :

Investigadores del laboratorio de Intel en Seattle han desarrollado WARP (Wireless Ambient Radio Power). Esta tecnología recolecta energia de las transmisiones de televisión  que generalmente se pierden en la atmósfera. A una distancia de 4.1 kilómetros los investigadores consiguieron 60uW, una cantidad muy pequeña, pero suficiente para alimentar equipos electrónicos de muy bajo consumo como pueden ser sensores.

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