Archivo para la categoría 'Agenda'
La Cofa , Enero de 2010
Publicado el Febrero 1, 2010 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Innovación, Sociedad de la Información, Tecnologías
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Enero de 2010.
Acaba el año y es un buen momento para mirar hacia atrás y revisar qué ha sido lo más destacado en el mundo de las tecnologías de la información y las comunicaciones. Hemos pedido a una serie de expertos de Telefónica I+D que nos den su opinión, y este es un resumen de lo que han destacado.
- ¿ Qué nos depara el 2010 ? :
Como complemento a la entrada sobre lo más destacado de 2009, aquí tenemos parte de lo que los mismos expertos de Telefónica I+D han destacado para 2010:
En Enero de 2009, la AETIC (Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información y Telecomunicaciones de España) elaboró un estudio a cerca de la influencia de las TIC en el desarrollo sostenible.
- CLR XXI :
Limpieza de buffer: una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido.
Amazon acaba de anunciar su SDK (Software Development Kit) para su lector de libros digitales Kindle. El KDK (Kindle Development Kit), como así lo llaman, estará disponible el mes que viene.
Tags: Innovación, La Cofa, TIC, WWW
La Cofa , Noviembre de 2009
Publicado el Diciembre 1, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Tecnologías, Tendencias
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Noviembre de 2009.
Siempre que se habla del futuro de internet, una cosa sale a relucir: más velocidad. Aunque con el ADSL ya vemos ofertas de 20 Mbits por segundo, cuando tengamos fibra, todo será más rápido. Pero, ¿qué harías tú con 30 Mbits por segundo de bajada?
El blog técnico Noupe en su artículo “The Future Of The Web: Where Will We Be In Five Years?“, enumera 15 predicciones concretas sobre la Web de 2015.
Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido.
En los últimos años, las empresas (sobre todo las de un tamaño relevante) empiezan a valorar cada vez con más interés el espíritu emprendedor como elemento positivo en sus empleados.
El Telecom I+D es el principal evento del mundo de las telecomunicaciones en España, y reune contribuciones del mundo académico y de empresa. Se articula en torno a una densa agenda de ponencias y pósters y cuenta con una serie de tutoriales, casos de éxito y tutoriales que fomentan la participación de los asistentes.
Tags: comunicaciones, energia, idea, negocio, redes, tecnología, Tendencias
Telecom I+D 2009
Publicado el Noviembre 24, 2009 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Agenda, Innovación, Sociedad de la Información
Hoy arranca una nueva edición de las jornadas Telecom I+D, que se celebran este año en Madrid, entre el 24 y el 26 de noviembre. Como en otras ocasiones estaremos presentes, y en algún caso vamos a tener una participación bastante relevante en las jornadas. El seguimiento que se haga se recogerá en Twitter, bajo el tag #telecomid_09.

El Telecom I+D es el principal evento del mundo de las telecomunicaciones en España, y reune contribuciones del mundo académico y de empresa. Se articula en torno a una densa agenda de ponencias y pósters y cuenta con una serie de tutoriales, casos de éxito y tutoriales que fomentan la participación de los asistentes.
Este año las jornadas se celebran con el lema “Innovando, creciendo, avanzando”, mandando un mensaje optimista frente a la crisis que afecta también, y mucho, a la innovación tecnológica.
Tags: evento, Innovación, Telecom ID, telecomunicaciones
La Cofa, Octubre de 2009
Publicado el Noviembre 2, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Tendencias
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Octubre de 2009.
Los días 6 y 7 de octubre se ha celebrado en Madrid el Simposio Internacional “Las telecomunicaciones del futuro” en La Fundación Areces en Madrid.
En varias ocasiones hemos hecho referencia a las TED Talks, una excelente iniciativa que cada año reúne a personas con una visión innovadora desde toda clase de campos del conocimiento.
La Cofa también se una a la iniciativa “La Ciencia española no necesita tijeras” en la que más de 700 blogs (en el momento de escribir esta entrada) se han unido para dejar una razón contra los recortes en la inversión en Investigación y Desarrollo.
- CLR XVII :
Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores).
La elección del sistema operativo móvil (mobile OS) es un asunto que atañe a los operadores, porque es una ventaja competitiva que permite diferenciarse de otros.
Con el apoyo de Atheros, Intel, Microsoft, Nokia, Samsung, NEC, Broadcom y otros, se ha creado la Wireless Gigabit Alliance, o WiGig, cuyo objetivo es definir estándares para soportar la transmisión de vídeo de alta definición en la banda sin licencia de 60 GHz en entornos domésticos
El 3GPP ha aprobado la especificación de lo que se llama “eCall”, un sistema pan-europeo para llamadas de emergencia automáticas en carretera. Está pensado para proporcionar asistencia rápida a los conductores involucrados en una colisión en cualquier punto de la Unión Europea.
Energía del futuro
Publicado el Noviembre 2, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Innovación, Tecnologías, Tendencias
Una breve introducción a los dispositivos y tecnologías que nos proporcionarán la energía que nuestros gadgets usarán en el futuro. Este repaso abarca desde la gestión del consumo de energía, los modos de carga de las baterias así como nuevas tecnologías.
Dispositivos y tecnologías:
Baterias de Combustible : Es una gran alternativa para el futuro ya que este tipo de baterías suelen usar Hidrógeno para conseguir la energía aunque las nuevas micro baterías de combustible utilizan metanol y líquidos ricos en hidrógeno. Su mayor problema es el tamaño del dispositivo necesario para convertir le Hidrógeno en energía eléctrica lo cual se convierte en un gran inconveniente cuando se pretende alimentar pequeños componentes electrónicos como reproductores mp3 o mids.
Energy Harvesting (Recolección de enegía) : La recolección de energía está tomando gran importancia en el presente ya que el futuro tiende a estar repleto de sensores y estos han de ser alimentados con pequeñas pero continuas cantidades de energía. Estas son las características de los recolectores de enegía que mediante antenas u osciladores absorben las vibraciones de los edificios en los que se encuentran o los campos electromagnéticos que existen en torno a ellos.
Thin-Film Printed Batteries ( Baterias extrafinas) : Las principales características de este tipo de baterias son su reducido perfil, lo cual las hace idóneas o imprescindibles para determinado tipo de aplicaciones. El bajo coste en su fabricación es la característica que convierte a las baterias impresas en las indicadas para Gadgets de bajo consumo y dimensiones muy reducidas. El futuro de esta tecnología se enfoca a no sólo hacer superficies que acumulen energía si no que también la recolecten mediante micropaneles solares.
Gestión de la energía
El principal objetivo es crear sistemas operativos para pequeños dispositivos que administren mejor el uso de la energía haciendo más eficiente las actuales tecnologías de almacenado. La otra tendencia que más importancia está tomando en los últimos años son los procesadores de bajo consumo como pueden ser los Intel Atom o los Nvidia Ion, estos últimos incluso con chip de aceleración gráfica incluidos. De este modo se está consiguiendo procesadores de mayores prestaciones con un tamaño muy reducido (idoneo para terminales móviles) y con un muy bajo consumo energético.
Transmisión inalámbrica de energía
Para este método de carga esencialmente se barajan dos modos con los que recargar los dispositivos . El primero se basa en superficies , similares a bandejas, dónde los usuarios deben colocar sus gadgets y estos se recargarán mediante una radiación de baja potencia. Por otro lado , se considera la posibilidad de usar los enchufes como puntos desde donde se emita la radiación a toda la casa, el inconveniente de esta alternativa es la gran cantidad de energía desperdiciada.
Tags: baterias, dispositivos, energia, futuro, movil, paneles, sensores, Wireless
TEDxMadrid 2009
Publicado el Octubre 6, 2009 por La Cofa
Archivado bajo Agenda, Innovación
En varias ocasiones hemos hecho referencia a las TED Talks, una excelente iniciativa que cada año reúne a personas con una visión innovadora desde toda clase de campos del conocimiento. Desde 1984, TED (Technology, Entertainment, Design) organiza sus conferencias bajo el lema “Ideas Worth Spreading”. Sólo se accede a ellas por invitación y con el tiempo se ha convertido en un raro privilegio. Afortunadamente la mayoría está disponible tanto en su propia web como en el canal de Youtube.
Desde el año pasado, TED ha ampliado su campo de acción con las conferencias llamadas “TEDx”, donde la “x” se refiere a que son eventos organizados independientemente. El pasado día 3 de octubre se celebró el primero en España, en Madrid y tuvimos la enorme suerte de poder asistir (dada la escasa difusión que ha tenido el evento).

Este TEDxMadrid ha sido la primera edición de -esperemos- una larga serie. El evento, lógicamente más reducido que su hermano mayor, ha tenido contenidos interesantes y se pudo seguir ampliamente desde Twitter (como casi cualquier acontecimiento que se precie en estos días). Esto sería lo más destacado:
- Vídeos. Hubo cinco videos de otros eventos TED, tanto globales como locales. La presencia de videos causó controversia entre los asistentes, pero la organización aclaró que TED exige un 25% de este tipo de contenido. La selección es opinable (algunos un poco viejos o muy conocidos), pero en general fueron bastante interesantes.
- Luis Collado, de Google, habló -poco para mi gusto- del futuro de los libros
- Cynthia Markhoff y Juliane Maier de UNStudio tuvieron una charla interesante, aunque un poco difusa sobre los principios del diseño
- Andrés Ortiz habló de la representación del conocimiento de una forma muy vistosa, con varios ejemplos de su trabajo.
- Hubo una presentación muy curiosa de Marco Casserta sobre la aplicación de las matemáticas en campos tan alejados aparentemente como son las carreras de orientación y la secuenciación del ADN
- El profesor Pedro Schwartz no fue muy bien entendido cuando habló sobre los liberales clásicos y revisó conceptos básicos como la democracia, el papel de los gobiernos, o el estado del bienestar en una presentación muy densa y académica
- Nos gustó mucho Ariel Guersenzvaig hablando sobre la “caja negra”, la mente del diseñador y lo que ocurre dentro de ella
- También mereció la pena oír a Andrés Koning, de Mologen, hablando sobre la forma de representar el conocimiento, especialmente en su industria (biotecnología)
Queda mucho por mejorar (más difusión, más variedad de temas, ponentes con más tablas y “estilo TED”, mejorar el espacio, trucos para el networking) pero la experiencia ha sido muy positiva y animamos a los organizadores a continuar y promover más TEDx. Por lo pronto, habrá una en Barcelona (el 27 de noviembre) y en San Cugat (14 de mayo de 2010), más un TEDxArkitecs en Barcelona el próximo 18 de noviembre.
Tags: biotecnología, conocimiento, diseño, evento, Google, ideas, TED Talks
El futuro de Internet en el simposio “Las telecomunicaciones del futuro”
Publicado el Octubre 2, 2009 por La Cofa
Archivado bajo Agenda
Los próximos 6 y 7 de octubre se va a celebrar en Madrid el Simposio Internacional “Las telecomunicaciones del futuro” en La Fundación Areces en Madrid, los días 6 y 7 de octubre.
En la completa agenda se puede ver que se revisan varios temas de bastante interés para nuestras actividades: el futuro de Internet, la inteligencia ambiental, NGN, acceso fibra, y los dispositivos móviles. Hay que destacar la participación José Jimenez de Telefónica I+D que hablará sobre el futuro de Internet.
El acceso es gratuito.

Tags: eventos, Futuro de Internet
La Cofa, Septiembre de 2009
Publicado el Octubre 1, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Tecnologías, Tendencias
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Septiembre de 2009.
- CLR XVI: Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido
- Identidad en NGN: Nuevos estándares : La gestión de la identidad en las redes de nueva generación es un problema que la ITU-T intenta solucionar.Aquí se explican algunos de los nuevos estándares que se han propuesto para solucionarlo.
- Cinco interfaces futuristas que se pudieron ver en SIGGRAPH: El SIGGRAPH es un evento organizado por la ACM donde con frecuencia se ven demostraciones espectaculares y originales.En esta ocasión presentamos algunos de los interfaces más innovadores que allí se pudieron ver.
- Evolución de las femtocélulas en los estándares: incorporando funciones de pasarela residencial: Esta entrada habla de la evolución de los femtonodos, también conocidos como nodos domésticos, , un poco más grandes que un router WiFi, que se conectan al xDSL o fibra hasta el hogar y proporcionan cobertura radio de banda ancha 3G (hoy) y LTE (mañana).
Tags: blog, comunicaciones, evento, interfaces, La Cofa
La Cofa, Agosto de 2009
Publicado el Septiembre 10, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Innovación, Tendencias
Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Agosto de 2009.
- MANETs , una comunicación P2P con el móvil: Las nuevas redes P2P para móviles construidas en modo Ad-Hoc para dar cobertura en contextos en los que no se puede dar un servicio con normalidad.
- Gestión de la identidad. ¿Qué demanda realmente el usuario? : Breve reflexión sobre hacia dónde se dirigen los pasos de la gestión de identidad en internet. Además se describen varias páginas web sobre la gesión de los pares clave-usuario.
- Identidad aumentada : Video de un servicio irreal, que forma parte de un prototipo desarrollado por la empresa sueca TAT, especializada en la creación de interfaces de usuario móviles.
Tags: Añadir etiqueta nueva, futuro, interfaces, Internet, servicios moviles, Tendencias
GDC: Games Developers Conference
Publicado el Abril 24, 2009 por rsad
Archivado bajo Agenda, General, Innovación, Movilidad, Tendencias

El pasado dia 23 de Marzo comenzó en San Francisco la edición para el año 2009 del GDC. Si bien no se presentaron muchos conceptos nuevos, al menos si hubo presentaciones interesantes y , en concreto, el lanzamiento de un producto que a la vista de todos los expertos podria revolucionar el mercado de los video juegos, OnLive.
- Productos:
- Juegos basados en cámaras: Tras la reciente aparición de nuevos interfaces para los videojuegos como pueden ser las pantallas tátiles o los controles de la conocica consola Wii los desarrolladores siguen planteandose nuevos retos en este ámbito y uno de los posibles nuevos productos son los juegos basados en cámaras. Estos juegos serán controlados por el jugador mediante cámaras 3D que capturarán cada movimiento con seis grados de libertad y harán que el personaje actue en consecuencia. Esta tecnología va más allá del control mediante una cámara anteriormente conocido como puede ser el eyeToy ya que las imagenes procesadas serian tridimensionales y no planas.
- Juegos para terminales móviles: Con la aparición del iPhone no sólo se ha revolucionado el campo de la telefonia movil y los smartphones si no que se ha descubierto todo un nuevo mundo de terminales móviles suficientemente potentes como para ejecutar buenos juegos y no sólo pasatiempos. Debido a esto varios expertos aseguran que parte de los desarrolladores deberian cambiar mover parte de sus esfuerzos para la creación de juegos para este nuevo tipo de terminales.
- OnLive:
Este ha sido sin duda el producto más destacado de toda la conferencia de desarrolladores y no sólo por la posible revolución del mercado de los video juegos que plantea si no por el reto tecnológico que a primera instancia presenta. Onlive propone un cambio de paradigma a la hora de jugar con una consola. Destierran la idea de comprar un soporte físico con el juego e incluso la propia consola. Su idea consiste en que cada jugador simplemente tenga una pantalla con la que jugar y una conexión a internet. Las ordenes generadas por los controles se enviarian a los centros de cálculo de la empresa donde se interpretarian, se ejecutaria el juego, se capturaria la salida de video , se comprimiria y se enviaria hacia el jugador como un streaming de video normal.
Tags: 3D, comunicaciones, consolas, fibra, imagen, interfaces, Internet, iPhone, movil, smartphone, tecnología




