Archivo de Abril, 2010
Allanando el camino a las comunicaciones M2M
Publicado el Abril 28, 2010 por Jose María Rey
Archivado bajo Sociedad de la Información, Tendencias
Las comunicaciones Máquina a Máquina (más conocidas como comunicaciones M2M) han experimentado recientemente un gran crecimiento (el número de líneas móviles destinadas a estos fines se incrementó en un 27′7% de Febrero 2009 a Febrero 2010, según la CMT). Mediante M2M se puede prestar gran número de servicios normalmente englobados bajo las áreas de telemedida y telecontrol:
- Comunicaciones entre vehículos
- Lectura remota de contadores (agua, luz, gas, etc.)
- Telemedicina y Teleasistencia
- Seguridad
- Telemando de aplicaciones empresariales o domésticas
Aunque las comunicaciones M2M no son nuevas (en el campo de la automoción, empresas como OnStar llevan operando desde 1996), recientemente se han dado las circunstancias que pueden propiciar el despegue definitivo de esta tecnología:
- Las comunicaciones M2M conllevan la reducción de costes para las compañías proveedoras de servicios (utilities) ya que la lectura remota de contadores hace innecesario el envío de empleados a la ubicación física de los contadores. Qué duda cabe de que el escenario de crisis económica no hace sino incrementar el atractivo de las tecnologías M2M.
- El abaratamiento de las comunicaciones móviles (GPRS, UMTS, CDMA) y su gran área de cobertura facilita en gran medida el despliegue de sistemas basados en M2M.
El segundo de los puntos anteriores explica porqué muchos de los sistemas M2M confían en las redes móviles para sus transmisiones. De hecho, en España la CMT contabilizaba 1′9 millones de líneas móviles dedicadas a M2M en Febrero de 2010. Cada una de estas líneas consume un número de un espacio de numeración que es necesariamente finito (actualmente, 100 millones de números) y que está empezando a sentir la presión de los nuevos usos que se está dando a las redes móviles. Dos son, según el Ministerio de Industria (MITyC) los factores que más contribuyen al agotamiento del espacio de numeración móvil:
- Las aplicaciones M2M (para las que la CMT espera un crecimiento exponencial
- Las líneas móviles asociadas a tarifas de transmisión de datos (denominadas Datacards por la CMT) cuyo crecimiento también está siendo muy rápido y que a menudo obligan a un usuario a tener un número para voz y otro para datos.
La siguiente figura muestra el número de líneas móviles dedicadas a M2M (color morado) y a transmisión de datos (color azul) (Fuente: Consulta Pública del MITyC sobre la ampliación del rango de numeración móvil).

Número de líneas móviles dedicadas a M2M y a Transmisión de Datos (MITyC)
Ante tal crecimento y el crecimiento exponencial esperado, el MITyC decidió abrir en Mayo de 2009 una consulta sobre la necesidad de ampliar el espacio de numeración. La decisión final se publicó el pasado día 11:
- Los números que empiecen por 7 se habilitarán paulatinamente para telefonía móvil (hasta alcanzar los 40 millones de números nuevos).
- Los números que comiencen por 590 serán destinados a comunicaciones M2M aunque en este caso los números no serán de 9 dÃgitos como hasta ahora sino de 13 (“590″ más 10 dígitos asignables) lo que da un espacio total de 10.000 millones de números.
Con esta decisión, el MITyC apuesta claramente por un crecimiento explosivo del M2M puesto que con ella agota el límite de longitud que la norma ITU-T E.164 establece para los números internacionales (15 dígitos, lo cual significa que en España los números están limitados a 13 dígitos puesto que van precedidos del prefijo 34). De momento, las eléctricas ya anuncian iniciativas de lectura remota de contadores…
Tags: M2M
La Web futura según Google
Publicado el Abril 22, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Sociedad de la Información, Tendencias
En el pasado Gartner Symposium celebrado en Orlando, el CEO de Google, Eric Schmidt planteó una visión de la Web del futuro interesante por quien la hace, aunque ha generado críticas por su limitación (“Stunningly poor quality predictions about the future Internet from Google’s CEO”). No obstante, merece la pena hacerse eco de ella por la persona que la propone.
Esto es lo que destaca como componentes de la Web de dentro de cinco años, con algunos comentarios por nuestra parte:
- El lenguaje predominante de Internet, dentro de cinco años, será el chino. Lo que se explica por el crecimiento “vegetativo” de aumento de número de usuarios de ese origen. Sin embargo la red en inglés seguirá siendo la lengua franca de intercambio. La red en chino seguirá siendo un área cerrada, aunque muy grande. La red en inglés seguirá siendo abierta e internacional.
- Los adolescentes de hoy en día representan el prototipo de usuario de la red dentro de cinco años: reclaman facilidad de uso. En realidad no hay ningún usuario que reclame “complejidad de uso”, sea adolescente o mayor de edad. Sí que es cierto que los llamados “nativos digitales” serán los usuarios adultos del futuro, lo que supondrá cambios en los hábitos de consumo generalizados, aunque aún vagamente predecibles.
- Vigencia de la Ley de Moore, que garantiza que los ordenadores (y teléfonos móviles) del futuro sean mucho más potentes que los actuales. De hecho, los límites físicos de la Ley de Moore podrían alcanzarse en 2020, y se está trabajando en recambios tecnológicos que superen las potenciales limitaciones del silicio.
- Alto desarrollo de las tecnologías móviles. Otra obviedad.
- Disponibilidad de conexión de alta velocidad convertirán a la red en el medio de distribución de contenidos, incluyendo la televisión. Parece que es una tendencia por la que se está haciendo una apuesta generalizada, aunque aún está por demostrar la aceptación final del público.
- El vídeo y las redes sociales serán las estrellas de Internet dentro de un lustro.
- Las búsquedas funcionarán en tiempo real. De hecho, la propia Google ya está empezando a ofrecer esta posibilidad.
- La importancia de las opiniones vertidas en la red a la hora de decidir nuestro consumo harán perder importancia a los medios tradicionales. Que no es más que incidir en la propia estrategia de Google al respecto.
Puede accederse al contenido completo de la entrevista en varias fuentes, como “Google’s Eric Schmidt on What the Web Will Look Like in 5 Years” en Read/Write Web.
Tags: Banda ancha, buscadores, China, Google, Internet, Ley de Moore, Movilidad, Real Time Web
Visión tecnológica 2030
Publicado el Abril 16, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Innovación, Sociedad de la Información, Tecnologías, Tendencias
El pasado 19 de noviembre de 2009, Fernando Fournon, Presidente Ejecutivo de Telefónica Investigación y Desarrollo presentó en nombre de ETNO (organismo que agrupa a los operadores de telecomunicaciones europeos) una visión tecnológica del periodo 2020-2030 al “Reflection Group”. Este grupo es un think tank promovido por la Unión Europea, con personalidades públicas de toda Europa (como el ex-primer ministro español Felipe Gonzalez, o el ex-presidente polaco Lech Walesa), y que tiene el mandato de ayudar a la unión a identificar los principales desafíos en un escenario a largo plazo, en el periodo 2020-2030. Lo que sigue es un breve resumen de lo presentado:
El mundo de 2020 a 2030 será complejo, populoso (acercándose a los 8.000 millones de habitantes) e interconectado mucho más allá de lo que conocemos en la actualidad. Se tratará de un mundo en el que la telepresencia será posible, y donde el acceso a la información será ubicuo, estará disponible la búsqueda en tiempo real y será una realidad la agregación instantánea de conocimiento. Además, no sólo serán las personas quienes estén conectadas, también lo estarán los objetos.
Las personas demandarán simplicidad en la tecnología, estar siempre activas y conectadas, siempre localizadas, ser capaces de contar con ayudas para recordar todo. Sin barreras de distancia, idiomas o tiempo.
Uno de las tendencias que parecen más sólidas en ese periodo es la conexión ubicua de máquinas, dispositivos y objetos.
Las máquinas ganarían suficiente autonomía como para tomar decisiones, iniciar por su cuenta comunicaciones o el intercambio de conocimiento, no sólo datos en bruto. Todo ello dentro de un entorno de cooperación autónoma entre objetos.
La red interconectaría a 50B (50.000 millones) de máquinas, y sólo a 6B de personas. Las redes de máquinas multiplicarían a las humanas de tal forma que podría ser difícil distinguir entre personas y máquinas en la red en determinadas circunstancias.
Con tantos objetos conectados a la red, la detección y manejo del contexto de las personas será uno de los más importantes campos de desarrollo en los próximos años.
Se evolucionará desde la actual “detección de contexto” a la “gestión de la atención”. A largo plazo, será posible adaptar la respuesta de máquinas y aplicaciones para que reacciones a preferencias personales y al comportamiento implícito.
En este futuro, los “asistentes sintéticos” conocerán perfectamente a las personas, sus preferencias, gustos, deseos y necesidades.
El contexto será la base también de asistentes físicos en vehículos, en navegación, en compras, en el cuidado de la salud y el bienestar y en un largo etcétera.
Realidad virtual, y virtualidad real: los objetos virtuales serán reales, y la realidad se combinarán con artefactos virtuales. De hecho, el que algo sea real o virtual no tendrá importancia en muchas circunstancias (educación, reuniones, salud, compras, viajes, entretenimiento, …).
En el futuro, una persona podrá tener varios “puntos de presencia” en la red, distintas identidades, avatares que la representen, asistentes software y en dispositivos. Incluso sus “propiedades”, como su coche o su casa podrían tener su propia identidad y presencia en la red.
Todo ello dirigirá la evolución de áreas tecnológicas actuales como los mundos virtuales, la realidad aumentada o los mundos híbridos.
A largo plazo, la realidad aumentada será algo implícito, indistinguible de la realidad. Habrá un intercambio ubicuo de conocimiento, filtrado automáticamente, entre personas y su contexto.
Los nuevos interfaces físicos y los implantes en las personas harán posibles entornos inmersivos, integrados y conectados.
Todo esto llevará a avances en la replicación de la consciencia, la inteligencia en objetos y, finalmente, a una nueva forma de inteligencia artificial.
En este entorno, las personas se dirigirán inevitablemente hacia nuevas formas de comunicación. Esto será en parte posible debido a un crecimiento exponencial en las redes de contactos que permiten a las personas relacionarse con su contexto.
Surgirán nuevos conceptos de “comunidad”, “círculo de amigos”, “conversación” o “clase”. De hecho, las comunicaciones están evolucionando desde el “uno a uno” al “uno a muchos”, la “comunicación agregada entre comunidades”, las “conversaciones colaborativas” y, por supuesto, “máquina a máquina” y “personas con máquinas”.
Nuevas comunicaciones híbridas surgirán como la combinación de:
Web + voz + video + mensaje + expresión corporal + pensamientos
Y podrán estar presentes simultáneamente en un dispositivo o indiferenciadamente en varios.
La anticipación, la prospectiva, como la de este caso, son herramientas fundamentales en el diseño de una estrategia, sea para empresas, o para organizaciones supranacionales como la Unión Europea. El enriquecimiento de estas visiones de futuro ayudará a conformar una imagen más fiable del mundo del futuro y sus desafíos.
Tags: 2020, 2030, contexto, gestión de la atención, identidad, IoT, M2M, Telefonica, telepresencia, TID, Unión Europea
Las diez principales aplicaciones móviles para el consumidor en 2012
Publicado el Abril 12, 2010 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Tecnologías, Tendencias
La consultora Gartner ha identificado en un informe las que serán, en su opinión, las diez principales aplicaciones móviles para los consumidores de 2012, considerando los ingresos potenciales, modelo de negocio, potencial penetración en mercado e impacto en los consumidores.
No se trata de una lista de novedades, ya que en muchos casos se trata de aplicaciones existentes, si no más bien de anticipar el uso futuro que se pueda hacer de ellas. La lista la componen:
- La transferencia de dinero. Sobre todo la basada en SMS ya muy presente en partes de África y Asia, y que aumentará su penetración y con ella la regulación y reglamentación
- Servicios basados en localización (LBS), un clásico, encuadrado en los servicios relacionados con el contexto. Aunque no sean novedosos, se espera su impacto considerable en los próximos años
- Búsqueda móvil. Necesita una clara mejora de la experiencia de usuario, pero puede tener un claro impacto en innovación y en el conjunto de la industria
- Navegación móvil. Crecería hasta alcanzar al 80% de los usuarios, lo que combinaría difusión de la infraestructura precisa (smartphones) y mejoras de las condiciones que facilitan su uso (como por ejemplo, los costes de la banda ancha móvil).
- Monitorización móvil de la salud. Se trata de un área en la que hay puestas muchas esperanzas futuras. Se considera que ahora está en las primeras etapas de su desarrollo, y que para 2013 será una actividad rentable para los distintos agentes implicados.
- Pagos móviles. Tampoco nada especialmente novedoso, ya que están ampliamente difundidos en lugares como Japón. Se apuesta por una difusión generalizada, y se considera el impacto en una larga lista de implicados (desde bancos a operadores de comunicaciones).
- Servicios NFC (Near Field Communications). Es una tecnología desarrollada desde hace tiempo, pero que sigue esperando el momento de su despliegue masivo. Tendría un gran impacto –positivo- en los operadores, muy dependiente de la disponibilidad de terminales.
- Publicidad móvil. Otro campo en desarrollo con un fuerte crecimiento económico. Gartner espera pasar de los 530M$ actuales, a los 7’5B$ en 2012.
- Mensajería instantánea móvil. Gartner espera que las limitaciones actuales, sobre todo en usabilidad y precio, sean finalmente superadas y atiendan a un demanda latente de este tipo de aplicaciones.
- Música móvil. Excluyendo la descarga de tonos, la música móvil sigue esperando su momento. La fuerte apuesta de muchos agentes y las mejoras en dispositivos, precios y redes podrían facilitar su despegue.
Tags: 2012, eHealth, LBS, música móvil, mercados emergentes, navegación, NFC, publicidad móvil, salud, servicios financieros, servicios moviles, SMS
Hyundai y Kia instalarán internet de banda ancha en sus nuevos modelos en Corea
Publicado el Abril 8, 2010 por Isaac Barona
Archivado bajo Sociedad de la Información, Tecnologías, Tendencias
Hyundai Motor y su filial Kia Motor lanzarán a partir de 2012 vehículos equipados con internet de banda ancha en Corea del Sur, lo que lo que los convertiría en los primeros automóviles conectados a la red, informó hoy la agencia local Yonhap.Ambos fabricantes de automóviles firmaron hoy un acuerdo con el operador de telecomunicaciones Korea Telecom (KT) para integrar en sus coches el servicio de internet inalámbrico “WiBro”, un servicio que permite disfrutar de la banda ancha en movimiento.
La tecnología “WiBro” ya permite disfrutar de internet en casi toda la ciudad de Seúl y alrededores, donde se concentra casi la mitad de los 49 millones de habitantes de Corea del Sur.
Este servicio permitirá ofrecer a los conductores películas de alta definición en sus vehículos, además de proporcionar una información más completa sobre el tráfico y otros avisos urgentes.
Las empresas participantes en el proyecto no revelaron qué presupuesto dedicarán a este proyecto, en un país donde ya funcionan servicios de información por satélite y de televisión digital en la mayor parte de los nuevos vehículos.
Un responsable de Hyundai Motor citado por Yonhap dijo que con este proyecto quiere unificar las tecnologías de comunicación más avanzadas con el coche del futuro.
La tecnología “WiBro” desarrollada por las empresas de telecomunicación surcoreanas permite ya conectarse a internet desde el metro y con dispositivos portátiles en las calles del área metropolitana de Seúl.
Corea del Sur cuenta con 16 millones de usuarios de internet de banda ancha, que representa más de un tercio de la población, en uno de los países más tecnificados de Asia.
Tags: coche conectado, Internet, WiBro



