Archivo de Septiembre, 2009

Evolución de las femtocélulas en los estándares: incorporando funciones de pasarela residencial

Publicado el Septiembre 30, 2009 por La Cofa 
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W. Warzanskyj

Ya se ha cerrado el primer paquete completo de especificaciones para el nuevo sistema de comunicaciones radio LTE, la denominada Release 8 del organismo de estandarización 3GPPP. Y ya se está trabajando en una versión de LTE más completa, la Release 9, con contribuciones todavía preliminares. Una de estas contribuciones se refiere a la evolución de los femtonodos, también conocidos como nodos domésticos, estaciones base en miniatura, un poco más grandes que un router WiFi, que se conectan al xDSL o fibra hasta el hogar y proporcionan cobertura radio de banda ancha 3G (hoy) y LTE (mañana). Pero en el futuro el femtonodo no se limitará a proporcionar cobertura radio celular: se prevée la incorporación de funcionalidades de pasarela residencial, de forma que el femto y la pasarela sean un mismo equipo. Y, en consecuencia, el controlador y mando a distancia, local y remoto, de todas las redes y dispositivos del hogar pasa a ser el teléfono móvil.Femtocélulas

Aunque en el documento en el que se define esta evolución no se define como será soportado el tráfico IP local, una posibilidad bastante natural es que la femtocélula incorpore interfaces radio diferentes a las propias de 3GPP, por ejemplo como llaves USB actualizables remotamente, y que sean adecuadas para su uso en un entorno doméstico.

La combinación en un único elemento de femtonodo y pasarela residencial es un paso más en lo que se está revelando como un largo camino hacia uno de los objetivos dorados de un operador: obtener beneficio económico de nuevos servicios residenciales, más allá de la IPTV. Las barreras son altas, tanto por aspectos técnicos como de operación.

La primera barrera es la de conseguir que el cliente esté dispuesto a sufragar en parte un elemento de conectividad que sea más que un router WiFi.

El otro gran problema, o familia de problemas, es la gestión y conservación de la propia red de la casa. Una posible solución a este problema, que se adapta a la estructura organizativa del operador, consiste en encaminar el tráfico procedente de la red interior, comprada e instalada por el cliente a iniciativa personal suya, a una plataforma de servicios del propio operador con capacidades abiertas a terceros.


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Cinco interfaces futuristas que se pudieron en SIGGRAPH

Publicado el Septiembre 25, 2009 por La Cofa 
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El SIGGRAPH es un evento organizado por la ACM donde con frecuencia se ven demostraciones espectaculares y originales. Durante muchos años ha sido la meca de la imagen sintética, y ha visto nacer la vena artística de Pixar, por ejemplo.

El pasado mes de agosto se celebró la edición de este año en Nueva Orleans. Entre las distintas presentaciones que allí se pudieron ver, se han destacado mucho estos cinco interfaces gráficos, algunos muy sorprendentes, y todos con un alto potencial como futuros desarrollos o como inspiración. Allá van:

Hologramas que se pueden tocar. A cargo de la Universidad de Tokio. Un sistema de espejos permite proyectar los objetos “en el aire”, mientras que unas cámaras detectan la posición de las manos para que un dispositivo produzca la sensación de “tocarlos” con ultrasonidos.

La demo puede ser visualmente espectacular, pero la experiencia de quien pudo probarlo va mucho más allá. Ni que decir tiene que ha despertado un enorme interés, especialmente en la industria del sexo.

El segundo video es otra iniciativa más de realidad aumentada. En esta caso se trata de unos botones virtuales que permiten manipular juguetes añadiéndoles modificaciones, también virtuales. Así que se trata de manipular objetos reales en una realidad enriquecida. Si se resuelven los problemas fisiológicos asociados al uso de gafas para realidad aumentada (y se abaratan dramáticamente) podríamos acabar viendo niños jugando con objetos como estos:

El INRIA y la Universidad de Grenoble presentaron un sistema de realidad virtual inmersiva en tiempo real muy completo, realista y espectacular. Lástima que dependa del uso de HMD (displays en gafas) y de un buen número de servidores para cada persona, pero es un trabajo prometedor en el que se exploran muchas técnicas, como la interacción con objetos en el mundo virtual a partir de gestos:

VGate – Virtualization Gate – Siggraph 2009 ETech by INRIA
por InriaGrImage

La USD presentó un sistema de videoconferencia 3D usando un disco de alumino que gira a gran velocidad para proyectar en él las imágenes y que resulten más realistas:

Por último, el para mi gusto más ingenioso de todos. Se trata de convertir cualquier superficie en un interface de entrada a partir del sonido que se genera en cada material y para gesto (marcar, arrastrar, escribir), incluso a distancia y sobre el ruido ambiente. El disposivo necesario podría acabar incluyéndose en un teléfono móvil, y reconocería gestos para contestar una llamada, colgar, seleccionar, etc:

En este video de Nokia, puede verse en funcionamiento un sistema similar, aunque en este caso es un video conceptual, no un prototipo.

¿Quién dijo que todo estaba inventado?

Vía: “Five new futuristic interfaces showcased at Siggraph 2009” en ZDNet, y “Five Futuristic Interfaces on Display at SIGGRAPH” (sí, el mismo título) en Technology Review.


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Identidad en NGN: nuevos estándares

Publicado el Septiembre 18, 2009 por La Cofa 
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Blanca Rodríguez

Recientemente la ITU-T ha aprobado una nueva recomendación sobre la gestión de la identidad (IdM), titulada “Marco para la Gestión de la Identidad en las Redes de Nueva Generación” (Y.2720). Surge como resultado del esfuerzo entre diferentes gobiernos, operadores y empresas de equipamiento de varios países, como China, Japón, Corea, EE.UU. y Reino Unido. En ella se especifica una estructura del diseño, definición e implementación de soluciones interoperables para la gestión de la identidad en las NGNs.
El término IdM se entiende como “gestión de atributos de confianza de una entidad tal como: un subscriptor, un dispositivo o un proveedor”. Con él se consigue reducir la necesidad de múltiples nombres de usuarios y contraseñas por cada servicio online usado, a la vez que se mantiene la privacidad de la información personal.
De esta forma, las soluciones globales que usen IdM ayudarán a disminuir el robo y fraude de identidades. Además, IdM es uno de los habilitadores clave para una interacción simple y segura entre clientes y servicios, como por ejemplo el e-comercio.
En un entorno heterogéneo convergente como las NGN, la garantía, la seguridad y la gestión de la información de la identidad, se enfrentan a los siguientes retos:

En este sentido, la recomendación Y.2720 identifica un conjunto de capacidades para permitir:

Más información: ITU


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CLR XVI

Publicado el Septiembre 14, 2009 por Alonso Alvarez 
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Retomamos la costumbre de hacer un periódico saneamiento de memoria (aquel comando CLR -de clear- de los procesadores). Una lista de alertas, noticias y artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido:

La Cofa


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La Cofa, Agosto de 2009

Publicado el Septiembre 10, 2009 por rsad 
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Resumen de las entradas en La Cofa para el mes de Agosto de 2009.


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Influencia de la influenza

Publicado el Septiembre 3, 2009 por Nuria Sanz 
Archivado bajo General, Ideas de negocio, Sociedad de la Información, Tendencias

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Alguien se ha preguntado ¿cómo repercutirá la gripe A en las telecomunicaciones? Está claro que algo va a cambiar como consecuencia de esta pandemia, pues nos veremos obligados a modificar ciertos hábitos para evitar contagios. En México recordemos que, cuando la enfermedad repuntó, el presidente Felipe Calderón se vio obligado a pedir a los mexicanos que se abstuvieran de salir a la calle y permanecieran en sus casas durante 5 días. En toda Suramérica, donde la enfermedad ha crecido con mayor intensidad por coincidir con el invierno austral, el primer paso ha sido minimizar las salidas y evitar acudir a lugares con grandes concentraciones de personas. Se evitan los medios de transporte públicos, los supermercados, los restaurantes, centros comerciales y de ocio…

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Los sociólogos piensan que será difícil que cuajen cambios en costumbres sociales arraigadas, como evitar besar a tus hijos cuando llegan del cole o darse la mano en el trabajo, medidas que las autoridades españolas aconsejan para evitar los contagios. Pero sí se modificarán los hábitos higiénicos como lavarse las manos durante un minuto o taparse la boca con pañuelos al toser . Pero ¿qué ocurrirá con las nuevas tecnologías? ¿se verán también influenciadas por cambios de tendencias en los usuarios? ¿Han previsto las compañías estos cambios y encontrarán posibilidades de nuevos negocios?

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En Argentina, por ejemplo, un informe de MindShare analizó el consumo de TV durante el pico de gripe A en el país y, según estos datos, el crecimiento de TV abierta fue de un 6% y de TV de pago de un 10%. Por otro lado, un 60% de los encuestados en Argentina declaró haberse conectado más a Internet durante el “encierro obligado”. Otros medios mexicanos declaran también que las compañías de telecomunicación obtuvieron beneficio de la gripe A gracias al aumento de las comunicaciones telefónicas.

Bajo mi punto de vista, en Europa el consumo de recursos de telecomunicaciones también se va a ver influenciado notablemente. Ya sea como medida de precaución, por tiempo de recuperación durante la enfermedad o como cuarentena, nos veremos obligados a permanecer más tiempo en casa. Esto repercutirá en un aumento en el consumo de las telecomunicaciones. Tratando de evitar acudir innecesariamente a lugares de alta concentración de personas como centros comerciales o de ocio, previsiblemente repuntarán servicios hasta ahora minoritarios como la compra online, la compra de partidos de fútbol o de películas de cine (PPV) y los juegos online, y aumentará aún más el auge de otros usos más consolidados como las redes sociales o el simple entretenimiento navegando por Internet. Todos estos servicios, que ya están implantados en la sociedad, verán aumentado su uso y sus ventajas frente a otras costumbres tradicionales.

Pero ¿hemos reflexionado ante otros servicios más novedosos que podrían tener su oportunidad en esta situación? Se me viene a la cabeza el caso de la teleeducación, servicio que lleva años dando vueltas por foros y blogs pero no parece calar fuerte entre los usuarios. ¿Nadie ha pensado en la repercusión en un curso escolar que tenga que ser paralizado por culpa de la pandemia? ¿Qué ocurrirá si un centro escolar tiene que cerrar varias semanas por el gran número de afectados? ¿Qué ocurrirá con niños que tenga que permanecer en casa simplemente como método de cuarentena? Se me antoja que las grandes editoriales de material infantil y las empresas de telecomunicaciones podrían encontrar un gran nicho en el campo de la tele-escuela. Material online a imagen y semejanza del que los estudiantes trabajan diariamente en sus libros de texto para poder “seguir” el ritmo de las clases desde sus propios hogares y que los profesores puedan hacer seguimiento de ese trabajo. ¿Qué decir de la posibilidad de “retransmitir en directo” las clases? Tecnológicamente hablando la solución ya se podría implantar sin más obstáculos que los económicos (equipamiento en las aulas), pero ¿están las redes de datos preparadas para un aumento de tráfico masivo en los hogares? ¿Y la sociedad? ¿está lo suficientemente madura para aprovechar estas ventajas? ¿será esta situación una oportunidad para el despegue de un servicio tan interesante como la teleeducación?