Archivo de Noviembre, 2008
La visión Europea sobre el Futuro de Internet se debatirá en FIA Madrid (y 2)
Publicado el Noviembre 27, 2008 por Luis Fernando Solórzano
Archivado bajo Futuro de Internet, Tecnologías
La declaración BLED tiene como objetivo fortalecer y aunar esfuerzos en Europa para mantener la competitividad y el liderazgo tecnológico en el Futuro de Internet. Además de una declaración de principios y objetivos generales, se han definido los pilares de la Internet del futuro, según las mismas cuatro categorías citadas en la primera parte:
Internet of People
- user experience: Desarrollo de nuevos interfaces ergonómicos basados en mecanismos de interacción avanzados y multimodales.
- active users: Nuevas herramientas para que los usuarios finales puedan crear y compartir servicios personalizados (no solo contenidos, sino aplicaciones)
- content and user awareness: Personalización de los contenidos y servicios según el contexto y preferencias personales.
- knowledge of users: Extraer información del usuario, monitorizando su comportamiento pero siempre respetando su privacidad.
Internet of Content and Knowledge
- New User Devices and Terminals: Dispositivos terminales multimedia avanzados con más funcionalidad integrada, escalables, autoconfigurables, interfaces de programación (APIs) abiertos, etc.
- Social media applications: Software y herramientas para integrar contenidos multimedia enfocados a las relaciones o comunicaciones sociales.
- Digital media: Herramientas abiertas para la creacion de contenidos por los propios usuarios.
Internet of Services
- Cloud computing: Virtualización de servicios y optimización de recursos tanto de capacidad de proceso como almacenamiento.
- Green IT: Optimización del consumo energético (eficiencia).
- Open service platforms: Modularización de los servicios, que serán integrados por los propios usuarios mediante componentes básicos (módulos).
- Autonomic computing: Sistemas capaces de autogestionarse.
Internet of Things
- Sensor networks: Se requerirá capacidad para procesar grandes cantidades de información provenientes de las “cosas conectadas” y así ofrecer servicios más útiles.
- Ethical and societal dimension: Mantener el equilibrio entre personalización, privacidad y seguridad.
Tags: Europa, FIA, Future Internet
La visión Europea sobre el Futuro de Internet se debatirá en FIA Madrid (1)
Publicado el Noviembre 21, 2008 por Luis Fernando Solórzano
Archivado bajo Futuro de Internet, Tecnologías
Quedan pocos días para la celebración de FIA Madrid, la asamblea en la que representantes de las ETPs (Plataformas Tecnológicas Europeas) debatirán sobre su visión del Futuro de Internet.

Internet se ha convertido en el medio más importante para la distribución o acceso a la información y seguirá siendo un catalizador para el libre intercambio de conocimiento entre las personas. Sin embargo, su diseño original no estaba pensado para los usos de aplicaciones y servicios actuales que continuamente ponen de manifiesto las limitaciones técnicas existentes. Todo ello tiene un impacto en las infraestructuras de la red que está afectando a las prestaciones, disponilibilidad, fiabilidad, seguridad, etc.
Las tecnologías emergentes apuntan hacia una evolución de Internet en la que se extenderá aún más su ámbito en cuatro áreas:
- Internet of People: La comunicación y relación entre las personas es una necesidad social básica (Maslow, 1943).
- Internet of Content and Knowledge: Todas las personas tenemos derecho a la educación (UDHR, 1948)
- Internet of Services: La economía globalizada de servicios, gestión en tiempo real, eficiencia en costes y virtualización de recursos (externalización)
- Internet of Things: Integración del mundo físico y virtual de una forma natural
¿Y cuál es la respuesta de Europa ante el futuro de Internet? En el CERN (Suiza) se inventó la World Wide Web, aunque mucho ha evolucionado desde que Tim Berners-Lee definiera el lenguaje HTML. Una vez más, también en el CERN, se está inventando lo que podría ser el futuro de las plataformas de computación distribuida.
El proyecto LHC Computing Grid, al igual que pasó con la WWW, surge como respuesta a la necesidad de los científicos que colaboran en el proyecto LHC. Esperemos que esta vez seamos capaces de mantener el liderazgo tecnológico.
En la segunda parte de este artículo veremos cuáles son los pilares de la Internet del futuro, según la visión de los investigadores europeos.
Tags: Europa, FIA, Future Internet
Selección de tecnologías semánticas: la precisión
Publicado el Noviembre 14, 2008 por Javier Carbonell
Archivado bajo General, Sociedad de la Información, Tendencias
Como se ha comentado en un post anterior el entendimiento entre máquinas y personas es una tarea compleja, para la que no es posible la utilización de una solución única, sino una variedad de soluciones según el caso concreto. Si en un post anterior se trató el tema del ámbito como un aspecto fundamental para delimitar que herramientas semánticas son las más adecuadas, en este post se analizará la importancia de la precisión como otra variable importante.
En general la ambigüedad de nuestro lenguaje también provoca que el contexto juegue un papel fundamental. Así, cuando leemos “mi coche es grande” y “el Sol es grande”, nuestro cerebro automáticamente otorga a la palabra “grande” un orden de magnitud completamente diferente. Esto que para nosotros es obvio, para un ordenador es una barrera, ya que el ordenador no tiene un “conocimiento tácito” que los humanos tenemos fruto de nuestras vivencias
La interpretación de un contenido en muchas ocasiones puede ser subjetiva, por ejemplo cuando dos personas leen una noticia, pueden extraer conclusiones diferentes. En otras ocasiones la interpretación es objetiva, así si en una especificación de una pieza mecánica se comenta que debe medir 120,23 milímetros, este dato no deja lugar a la interpretación.
Esta diferencia en la ambigüedad del contenido nos lleva a considerar el nivel de precisión como un elemento fundamental a la hora de seleccionar las tecnologías semánticas. Así, en el caso de una aplicación que tiene que realizar intercambio de datos con los sistemas informáticos de proveedores, una clara y precisa definición de todo el contenido es necesaria. En cambio cuando lo que se trata es de tecnologías semánticas que tienen como objetivo captar el sentido de un texto para por ejemplo mejorar el ratio de eficiencia de la publicidad, el enfoque tiene debe ser radicalmente diferente.
Puede observarse en general una relación entre la variable ámbito y precisión, cuanto mayor es el ámbito en el que nos movamos, más difícil será conseguir buena precisión. En cambio cuando el ámbito se reduce es más fácil la creación de ontologías específicas que sin duda aumentan la precisión en el entendimiento.
Según este esquema podemos distinguir las siguientes zonas:
- Semantic SOA: supone la utilización semántica para el intercambio de datos automático entre aplicaciones, en este caso es necesaria una gran exactitud en el entendimiento de los términos
- Ontologías específicas: ontologías que se limitan a un entorno muy especifico como una organización y que también implican un grado de exactitud grande
- Ontologías verticales: ontologías sobre áreas del conocimiento determinadas en las que existe un menor grado de exactitud
- Procesamiento natural del lenguaje: utilidad en entornos generales aunque con grados de precisión bajos
El conseguir convencer a una empresa de la utilización de estas tecnologías, al igual que cualquier decisión empresarial se rige por la sencilla ecuación Beneficios > Costes.
Por una parte los grandes avances en el desarrollo de ontologías, con herramientas visuales que permiten crear ontologías de forma rápida, está propiciando la reducción de costes en su creación. Al mismo tiempo, el aumento de la información dentro de las empresas, así como el aumento de competencia que exige respuestas rápidas ha provocado que el beneficio percibido aumente.
Por este motivo cada vez más empresas están acudiendo a esta gama de tecnologías, principalmente las que se indican en la zona central de la figura, ontologías específicas y ontologías verticales son cada día más comunes y están mejorando tanto en precisión como en amplitud. Es de esperar que la popularización de estas tecnologías suponga una reducción de sus costes de desarrollo y una mejora de su rendimiento lo que potenciará más aún su uso en el futuro.
Tags: nlp, ontología, precisíon, selección, tecnologías semánticas
El holograma que no era un holograma de la CNN
Publicado el Noviembre 7, 2008 por Javier Carbonell
Archivado bajo General, Sociedad de la Información, Tendencias
Sin duda alguna una de las novedades tecnológicas más impresionantes de la noche de la última noche electoral de Estados Unidos fue la supuesta utilización de hologramas para simular la presencia virtual en las entrevistas de la CNN.
Este gran hito fue recogido por una gran cantidad de periódicos y ha levantado grandes expectativas en cuanto a las posibilidades de la telepresencia. Hasta ahí todo bien, aunque hay un pequeño problema, realmente no se trataba de hologramas. La reacción de los medios no se ha hecho esperar y desde varios de ellos, de hecho se pide que la CNN pida disculpas por el “engaño”.
La diferencia fundamental se encuentra en que en un holograma proyectaría una imagen tridimensional en un espacio vacío, dando el efecto de telepresencia. Vamos exactamente lo mismo que la imagen de la princesa Leia en la Guerra de las Galaxias. La técnica utilizada por la CNN, que también tiene su mérito, consistía en la grabación de imágenes mediante 35 cámaras de alta definición, su procesamiento mediante ordenador utilizando una tecnología de tratamiento de imágenes 3D creada por las empresa noruega Vizrt y la israelí SportVuy, y después su inserción en la imagen que ven los telespectadores y no el presentador de la CNN.
No hay duda de que supone un avance tecnológico que puede tener su interés para los medios de comunicación, pero es algo muy diferente de lo que CNN pretendió vender, de hecho el presentador llegó a decir “You’re a terrific hologram”
Desde mi punto de vista una de los aspectos más importantes a la hora de “vender” tecnologías es no crear falsas expectativas. Si bien es cierto que una noticia futurista puede levantar grandes ilusiones entre los usuarios. Si esta no se corresponde con la realidad, al final esta ilusión se transforma en escepticismo, las empresas pierden credibilidad y todo el sistema se resiente. Creo que este se puede considerar un ejemplo de lo que no se debe hacer, al menos si se quiere ganar credibilidad en el mundo de la tecnología.
Tags: cnn, holograma, telepresencia
Selección de tecnologías semánticas: el ámbito
Publicado el Noviembre 5, 2008 por Javier Carbonell
Archivado bajo Futuro de Internet, General, Sociedad de la Información, Tecnologías, Tendencias
No hay duda que el ser humano tiene una capacidad especial para el entendimiento de los lenguajes, para ello cuenta con una máquina, “el cerebro”, con varias zonas especialmente dedicadas a este fin. En cambio cuando tratamos que un sistema de información entienda el sentido de un texto esta labor se convierte en una tarea muy complicada.

Hace ya varios años, con el nacimiento de los grandes computadores, los expertos pronosticaban que los ordenadores serían capaces de entender el lenguaje natural, abstraer conceptos, y hasta disponer de un razonamiento semejante al humano, lo que se vino a englobar bajo el concepto de inteligencia artificial. Varias décadas más tarde, este objetivo no se ha cumplido y no se considera factible por lo menos en un futuro cercano. En estos momentos, intentar que los ordenadores sean capaces de entender, al menos en parte, la información que almacenan puede considerarse como un objetivo más realista para los próximos años.
Tras varios años en los que se han anunciado las tecnologías semánticas como el nuevo paradigma que marcará la evolución de Internet en el futuro, en estos momentos hay el consenso de que tienen un grado de madurez adecuado para abordar el mercado. Lo cual es corroborado por la gran cantidad de firmas de capital riesgo que están apostando por estas tecnologías.
No obstante no se espera una “superaplicación”, algo así como un sistema inteligente que todo lo entienda que sirva en todas las situaciones. Se sabe que abordar este reto exigirá un enfoque múltiple con diversas soluciones que se adapten a los problemas concretos.
Esto supone que no habrá una sola solución, sino una gama de soluciones que serán más o menos útiles en función de cada situación. Merece la pena analizar cuales serán los criterios que pueden servir para optar por un enfoque determinado.
Parece lógico que buscar una solución que trate de entender un texto genérico ya sea una noticia o un documento general es algo muy diferente a entender un texto de un tema muy determinado el cual tiene un vocabulario muy concreto, y también esto es muy diferente a entender la información de una empresa que normalmente usará menos términos pero con una gran cantidad de convencionalismos.
En este capítulo consideramos el “ámbito” como un elemento fundamental para buscar soluciones semánticas. En este caso definimos ámbito según la especificidad del contenido (si es muy genérico o si por el contrario es especializado) y la amplitud o número de términos. Generalmente estas variables “especificidad” y “amplitud” son dos términos relacionados entre sí. Así, cuanto más general es el ámbito en el que queremos actuar más amplio es el vocabulario, y a medida que profundizamos en un ámbito concreto, el vocabulario va reduciéndose pero haciéndose más específico.
Podemos hacer el símil entre estas diferentes situaciones y el cráter de un volcán, considerando la profundidad como el grado de especificidad.

En la parte superior (en la zona 1) hay poca profundad y gran amplitud, en esta zona correspondería a que estuviéramos tratando de entender texto de carácter general, lo que significa un vocabulario muy amplio y poca en las expresiones. Para abordar este problema se recomiendan soluciones de procesado de lenguaje natural. Estas soluciones abarcarían desde el simple análisis estadístico de palabras basado en minería de datos, hasta los métodos más sofisticados de Inteligencia Artificial. En estos casos es necesaria una representación formal de conocimiento que abarque toda la lengua, de hecho una ontología posible sería el propio diccionario de la lengua. Existen empresas que están intentando esta aproximación como Cognition que ha lanzado el mayor mapa semántico de la lengua inglesa, el cual pede ser accedido desde otras aplicaciones y que incluye 10 millones de conexiones semánticas, 4 millones de contextos, 536.000 sentidos de palabras, 75.000 conceptos, 7.500 nodos y 506.000 raíces de palabras.En este ámbito, el error en la interpretación del contenido es todavía habitual dada la gran dificultad que tienen los sistemas informáticos de encontrar los diferentes sentidos en función del contexto
En un nivel de profundidad mayor nos encontraríamos un ámbito en el que nos restringimos a una temática concreta, por ejemplo un sector determinado, por ejemplo el mundo de la salud. En estos casos el número de conceptos es menor pero son más especializados y es necesaria la definición de una ontología más formal. En el caso concreto de la salud existe un gran número de ontologías formales ,y otras herramientas como buscadores que circunscriben sus búsquedas a este ámbito. En general en este caso los resultados son más precisos al ser un ámbito más acotado y la información tener un mayor grado de contextualización
En el nivel 3 nos encontraríamos el ámbito de una empresa determinada. Los sistemas de información de una organización, bases de datos, suelen tener un carácter muy persponalizado, donde los significados no tienen porque coincidir con los que tienen en otras empresas. En estos casos es necesaria creación de una ontología propia específica que tenga en cuenta los convencionalismos propios de cada empresa. En estos casos el grado de error es más pequeño ya que la el contexto está todavía más definido. Una vez creada esta ontología se pueden encontrar muchas utilidades internas como mejorar procesos transaccionales con proveedores o la creación de mashups.
Yo soy de las personas que tiene la suerte de conservar todavía el grupo de amigos de la infancia, tras toda una vida compartiendo experiencias hemos llegado a acuñar nuestros propios términos o al menos darlos un sentido propio. Este sería el nivel 4 o el mayor grado de especificidad, y se mostraría cuando un grupo de personas adoptan una serie de convencionalismos propios. Una persona desconocida podría acabar entendiendo estos convencionalismos gracias al contexto; pero como hemos comentado los ordenadores se manejan peor con contextos y sería necesaria la creación de una ontología formal con todos los significados para que pudieran entender el contenido.
Con este repaso se quiere dejar constancia de la gran dificultad que tenemos ordenadores y seres humanos para entendernos. Sin duda alguna la capacidad innata del hombre para contextualizar información supone una gran diferencia en nuestras maneras de tratar la información. Se puede concluir que no es eficiente tratar de buscar una solución adecuada para todos los problemas, sino que se hace necesario definir ámbitos. Así, en ámbitos más globales se tiende a técnicas de procesamiento del lenguaje con un alto nivel de error, mientras que en aplicaciones sectoriales o de empresa se tiende a la definición de ontologías formales lo que mejora la efectividad.
Tags: ámbito, nlp, procesado lenguaje natural, tecnologías semánticas
Telecom I+D 2008 (II)
Publicado el Noviembre 5, 2008 por Alonso Alvarez
Archivado bajo Ideas de negocio, Sociedad de la Información, Tendencias
Continuamos con el resumen de lo más destacado de la XVIII edición de las Jornadas Telecom I+D, celebradas en Bilbao, en el auditorio del museo Guggenheim.

Las sesiones del segundo día se organizaron en torno al lema de este año, “Tú eres la vanguardia“. Este lema se refiere a la innovación desde y para las personas.
Así, el jueves 30 vimos varias presentaciones en torno al usuario y su papel, tratando temas como los servicios generador por el usuario (UGS), y algunas de sus principales referencias en Europa, como el proyecto OPUCE o FAST; se habló de los modelos de negocio asociados; de la nueva seguridad; e incluso del papel del usuario en las infraestructuras.
Una mesa redonda sobre Inteligencia Ambiental contó con varias participacioens destacas, como la de Carlos López Barrio de la UPM. En ella se fue más allá de debatir sobre la realidad y el futuro de la inteligencia ambiental: se habló de tendencias, de resultados, del papel de los usuarios en el ciclo de la innovación, o cómo hacer llegar las propuestas de la industria
Al día siguiente, tuvimos un estupendo tutorial sobre Internet del Futuro y las últimas sesiones de pósters, más centrados en las comunicaciones, radio sobre todo. Tuvimos oportunidad de asistir a una sesión de demostración de varios proyectos y prototipos, como DAIDALOS, o WIMS 2.0.
Tras una mesa redonda sobre “Banda Ancha en movilidad”, con la participación de personas muy destacadas en la industria (como Cayetano Lluch de Telefónica, o Jose Antonio Guerra de Motorola) se llegó a la sesión de cierre. En ella Guillermo Dorronsoro de Innobasque, la agencia Vasca de Innovación, habló de los retos del futuro para las sociedades desarrolladas, condenadas a tener un papel cada vez menos relevante en demografía y economía. Los objetivos de Lisboa pretendían romper esta tendencia con una decidida apuesta por la innovación que no se han alcanzado. Así que, como iniciativa local, pero muy ambiciosa, nace Innobasque para tratar de alcanzar el objetivo particular de convertir al País Vasco en la región europea con mayor inversión en I+D batiendo a la actual, la región de Estocolmo en Suecia. Y para alcanzar este objetivo se busca la movilización de la sociedad en todas sus capas y facetas con un discurso ilusionante y con una gran proyección de futuro. Es una pena que esta visión y movilización no se amplie hasta implicar a toda Europa, pues nos va en ello el futuro, quizá no el nuestro, el de los que estamos ahora a tiempo de actuar, si no el de los que nos seguirán.
En resumen, las de este año han resultado ser unas jornadas modélicas que afianzan al Telecom como el principal evento sobre I+D en Telecomunicaciones y las TIC, con una destacada participación de la empresa y el mundo académico. La organización ha sido impecable, el lugar de realización magnífico, y se ha contado con una participación activa y numerosa de asistentes venidos de todas partes.
Ahora ponemos en marcha el contador para el próximo Telecom I+D, la XIX edición en 2009.
Tags: Telecom ID, Telefonica, UGS, usuario creador, usuarios
Otro mes desde La Cofa (octubre 2008)
Publicado el Noviembre 3, 2008 por prj
Archivado bajo General
Cambiamos la periodicidad de estos resúmenes, que ahora pasan a ser mensuales, pero a cambio añadimos un resumen de cada articulo.
De entre lo publicado en el mes de octubre de 2008 en el blog La Cofa, destacamos:
- La contribución de las operadoras de telecomunicación al desarrollo económico y social de España: El informe presentado por el Ministerio de Industria sobre la Contribución de las Operadoras de Telecomunicaciones al Desarrollo Económico y Social de España resume que España cuenta hoy con una de las mayores y mejores coberturas de Europa en infraestructuras fijas y móviles.
- Uso de las TIC en las consultas de medicina general: La necesidad de formación en “e-health” dentro de los planes de estudio de medicina así como de entrenamiento en el uso de las TIC para los médicos son las principales barreras entre los médicos de cabecera.
- La televisión interactiva no tanto en cuanto a los contenidos sino como experiencia social: Según el grupo de trabajo Value Chain Dynamics del MIT las aplicaciones sociales de televisión son una categoría emergente de servicios interactivos de vídeo.
- Los usuarios “super-influyentes”: Se analiza el grado de influencia que determinadas personas tienen en los medios sociales haciendo notar la aparición de una nueva generación de usuarios denominados “super influyentes”.
- EmTech 2008 – Visión general: La conferencia es una muestra de las principales tendencias tecnológicas en muchos campos, aunque el foco en esta edición ha estado en torno a “Green computing”, “The future of Mobile Technology”, “Pararell Computing”, “E-Voting”, “Web 2.0/Web 3.0 Mashup”, y “Cloud Computing”, un buen muestrario de la revolución NBIC (Nano-Bio-Info-Cogno) que muchos pronostican.
- Made in Africa: el ingenio y talante innovador de los africanos: Muchas ideas innovadoras han surgido de gente con talento que no tiene muchos recursos económicos porque viven en “otra realidad”.
- EmTech 2008 – El futuro de la computación según Microsoft: La presentación que más expectación creó fue la que hizo Craig Mundie, sobre la visión a largo plazo de Microsoft sobre el futuro de la computación.
- Navegando por el Long Tail: utilidad de las tecnologías semánticas: No hay duda que el aumento exponencial de la información en la red y el uso masivo de Internet hacen que sea necesario encontrar nuevas formas de movernos por la información.
- EmTech 2008 – Khosla y el VC: Interesante presentación de Vinod Khosl, persona muy conocida en el mundo del VC tecnológico, que por medio de su empresa Khosla Ventures está tras muchas iniciativas, especialmente en el campo de las nuevas energías.
- EmTech 2008 – TR35: La revista Technology Review premia a 35 investigadores de menos de 35 años. El premio se entrega en el transcurso de el EmTech, y los premiados presentan su trabajo en una serie de paneles específicos.
- Las claves para innovar en tiempos de crisis: Lo que para muchos es un problema, otros lo ven como una oportunidad de vender servicios innovadores que ayuden a los clientes en estos momentos de crisis. El foco debe ponerse en ofrecer servicios que ayuden a reducir costes.
- Interés de la tecnología en el público: Ciencia y tecnología son temáticas de interés según indica el barómetro del CIS de Septiembre de 2008.
- CLR XV: Una lista de artículos interesantes que corren el peligro de caer en el olvido.
- Chesbrough y Von Hippel en el VIII BGC+i (I): Entre los días 22 y 23 de octubre se ha celebrado en Bilbao el VIII BGC+i (Business Global Conference) dedicado en esta edición a la Open Innovation. En este post se resume la charla “Open Innovation and Open Business Models” impartida por el profesor Henry Chesbrough.
- Chesbrough y Von Hippel en el VIII BGC+i (II): El profesor Von Hippel habló de la “Democratización de la innovación”, en la que prima el papel de los usuarios a la hora de crear nuevos productos y conceptos.
- eIndia: aplicaciones y proyectos en eHealth: Uno de los temas estrella del evento eIndia 2008, celebrado en Nueva Delhi el pasado mes de julio, fue las tecnologías que impulsan el desarrollo de la eSalud (o eHealth) en países tercermundistas.
- Nuestro hogar y la salud conectada: En el último año varias compañías tradicionalmente dedicadas a la informática y al mundo Internet (Google, Microsoft, Intel y Cisco) están dando pasos para ocupar un espacio en lo que podríamos denominar la salud conectada (salud y bienestar + TIC).
- A un panal de 60 GHz…: Acudieron numerosos estándares, en este post se muestran unos cuantos.
- Europe@n Ecommerce Conference celebrada en Barcelona: La conferencia, celebrada en Barcelona el día 21 de Octubre y organizada por AECEM, tenía como objetivo reunir a profesionales y expertos en un entorno de intercambio de ideas sobre Internet, negocios y visión estratégica.
- Telecom I+D 2008 (I): El lema de este año es “Tú eres la vanguardia“ que se refiere a la innovación desde y para las personas. Lo que se ha querido destacar es una serie de temas a partir del lema para poder dar un tratamiento especial a las propuestas que se refieran a esas temáticas.
Tags: La Cofa
Hacking e Innovación
Publicado el Noviembre 3, 2008 por Juan José Andrés Gutiérrez
Archivado bajo Innovación, Tendencias
Estos días he tenido la oportunidad de jugar con un aparatito de moda llamado Chumby. Sin conocer mucho este dispositivo lo primero que me paso por la cabeza fue ¿y eso lleva un SDK? ¿se podrá “abrir” para desarrollar aplicaciones? y cómo los productos o dispositivos fácilmente “hackeables” favorecen la innovación.
Hoy día millones de dispositivos de electrónica de consumo llevan integrados pequeños procesadores y ejecutan código preprogramado para realizar el propósito original para el que fueron concebidos. Esto les hace potencialmente modificables o hackeables permitiendo la aparición de nuevos usos personalizándolo y adaptándolo por las comunidades de usuarios. Es obvio que la mayoría de los consumidores no están dispuestos ni tienen interés en “modificar” sus aparatos, pero la idea principal es que hay un potencial de usuarios que si están dispuestos a hacerlo y además disfrutan de ello como parte de sus aficiones. Para los fabricantes es una vía de innovación permitiendo evolucionar los productos e incorporar nuevas características a los aparatos en futuras versiones.
Cuando aparece un dispositivo en el mercado es muy probable que algunos usuarios hackeen ese dispositivo e intenten hacerle ejecutar código para crear nuevas funcionalidades y utilizarlo para usos distintos a los iniciales. Existen empresas que facilitan el hackeo de sus productos y otras que lo prohíben (o lo intentan) de distintos modos como por ejemplo limitando la garantía de los dispositivos.
El principio subyacente a esta idea es que la mayoría de los productos del mercado no satisfacen a los usuarios al 100%, siempre hay algo que echamos en falta y no suele existir el modelo “perfecto” en el mercado o bien a alguien se le ocurre un uso diferente para el que inicialmente fue diseñado, mejorándolo, proporcionándole nuevas características.
Un repaso de algunos ejemplos
Existen muchas iniciativas que se han originado a partir de productos o dispositivos que permiten una cierta facilidad de modificación, aquí se relacionan algunas de las más conocidas.
- XBOX. La consola de Microsoft se ha convertido en un estupendo mediacenter mediante XBMC. Originalmente desarrollado para XBOX y actualmente multiplataforma (Windows, Linux, MacOSX, AppleTV, XBOX).
- Roomba. Este robot es un aspirador fabricado por la empresa iRobot. El Roomba se lanzó al mercado en 2002 convirtiéndose en un dispositivo muy popular entre la comunidad hacker, empezaron a surgir hacks, e incluso se edito un libro, Hacking Roomba. En respuesta a esta actividad actualmente la empresa proporciona un SDK para desarrollar aplicaciones para este robot, iRobot Create.
- ApleTV. Originalmente “cerrado” para este mediacenter han surgido multitud de hacks, que permiten ampliar sus características software y hardware como la ampliación del disco duro, la reproducción de películas en otros formatos como DivX e incluso la instalación del sistema operativo Mac OS X completo.
- Aibo. Aibo (“amigo” en japonés) es un robot mascota fabricado por Sony. Dispone de sensores que le permiten reconocer objetos y disponer de “sentido del tacto”. Sony proporciona un SDK para el desarrollo de aplicaciones para este robot. Aunque actualmente está discontinuado por Sony existen numerosos hacks para este robot mascota.
- Pleo. Del creador de Furby Pleo ha sido diseñado para imitar la forma de un pequeño Camarasaurio de una semana. Ejecuta el sistema operativo LifeOSy se dispondrá del “Pleo Development Kit” para el desarrollo de aplicaciones de terceros. Alrededor de Pleo los usuarios están mostrando interés por el desarrollo de aplicaciones para este robot como PleoHQ.
- RoboSapien. Mark Tilden diseño el robot RoboSapien para ser fácilmente modificado o hackeado. La electrónica del robo es de fácil acceso y una creciente comunidad de hackers desarrollan nuevas funcionalidades para estos robots.
- Linksys WRT54G. Router popular entre los routers domésticos, debido a que los desarrolladores de Linksys liberaron el código fuente del firmware. Este hecho permitió a la comunidades open source modificar el firmware para añadir o modificar funcionalidades. Puede correr varios y uno de los más conocidos es OpenWRT que corre en un elevado numero de dispositivos.
- La Fonera. La Fonera es un router WiFi basado en OpenWRT modificado para hacerlo funcionar como un punto de acceso y compartir la conexión a Internet. Al igual que el anterior este router fácilmente hackeable y existe una comunidad de usuarios alrededor desarrollando para ella.
- Canon PowerShot. En este caso se ha desarrollado un software libre para mejorar las características de estas cámaras fotográficas, el software es CHDK.
- iPod. El popular reproductor de Apple también cuenta con multitud de hacks que amplían y mejoran las funcionalidades proporcionadas.
- Wii. Es posible que las aplicaciones más conocidas utilizando los mandos de la wii (wiimotes) sean las de John Lee que demuestran como es posible innovar a partir del mando de esta popular consola.
- IPAQ. La que fue en su día una referencia en el mundo de las PDA’s dispone de una distribución de linux llamada “Familiar Linux”. Dada la no actualización por parte de HP de este producto este linux ha permitido a los usuarios de ipaq prolongar su vida útil y darle nuevos usos.
- Las conocidas consolas PS2 y PSP también disponen de numerosos hacks y firmwares no oficiales que proporcionan distintas mejoras.
Conclusiones:
- Cuantas veces hemos pensado, “me gusta pero si además hiciese tal cosa…” y es que como comentamos el modelo perfecto no existe.
- Actualmente nos preocupamos de los usuarios, por la facilidad de uso, creamos las llamadas “metodologías centradas en el usuario”, y ¿porqué no dejarlos que lo adapten como le gusta y aprender de ello y hacerlos más “user friendly”?
- Los usuarios quieren personalizar sus dispositivos, surgen movimientos como tunning, modding, …, ¿porque no permitírselo y permitir la creación de comunidades de usuarios que mejoren nuestros productos?
- Algunos fabricantes de estos dispositivos cambian su modelo de negocio cuando empiezan a aparecer herramientas de desarrollo “no oficiales” y se dan cuenta de los beneficios de proporcionar un SDK oficial, como es el caso de iRobot.
- En el caso de Chumby, según sus creadores su modelo de negocio fue desde el principio pensado para ser hackeado: “The whole business model (for the Chumby) was developed around a device that’s literally made to be hacked”.
Referencias:
- La Cofa: Tendencias mas significativas en Etech 2008
- La Cofa: Linux y la Electronica de Consumo
- Wired: Programmers, DIY Types Embrace Soft, Hackable Chumby
Tags: hacking, Innovación






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